Beldaran  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2012
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 15/01/2007 478 Messages/ 0 Contributions/ 67 Pts | Envoyé par Beldaran le Dimanche 23 Novembre 2008 à 12:59
___________________ "Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere in the universe is that none of it has tried to contact us."
— Bill Watterson
|
Araniel  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/09/2019
Grade : [Seigneur]  Inscrit le 04/07/2005 1074 Messages/ 0 Contributions/ 152 Pts | Envoyé par Araniel le Dimanche 23 Novembre 2008 à 13:17
L'ensemble des communes et uncos vertes me plaisent bien, pas de cartes dégénérées ni de trop faibles, ça promet pas mal d'interactions assez sympas! Petite préférence quand même pour l'esprit de la clairière qui est vraiment original, et l'esprit de la dryade qui me parait très fort en combinaison avec les cartes boostant les terrains créatures.
Du côté des cartes blanches, Maitre fauconnier Orsirius me parait un peu trop fort : il met quand même trois jetons 2/2 vol (soit plus fort que le commandant des assiégeants pour un cout semblable)
A l'inverse le manteau de l'aube est beaucoup trop cher, vu qu'il existe déjà Inviolabilité en Mercadia qui a une meilleure capacité pour un mana de moins...
Sinon j'aime aussi beaucoup libérer l'âme, qui pourrait entrer dans les réserves dans pas mal de formats.
___________________
Le 18/06/2010, EveilDuFou a écrit
Ton attitude et tes paroles gavent du monde (plusieurs plaintes reçues). Bref, tu peux te taire quelques temps, ça nous fera du bien.
|
Beldaran  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2012
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 15/01/2007 478 Messages/ 0 Contributions/ 67 Pts | Envoyé par Beldaran le Dimanche 23 Novembre 2008 à 13:32
Ah oui effectivement pour Inviolabilité, je ne connaissais pas. Je rajoute le linceul pour le Manteau de l'Aube du coup.
Pour le Maitre fauconnier je vais réflechir, j'ai pas vraiment envie de baisser la force des jetons parce que pour des 1/2 ça me semble assez nul. J'ai pas très envie d'augmenter son coût de mana non plus.
[ Dernière modification par Beldaran le 23 nov 2008 à 13h34 ]
___________________ "Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere in the universe is that none of it has tried to contact us."
— Bill Watterson
|
Samasouky78  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/05/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/06/2005 194 Messages/ 0 Contributions/ 2 Pts | Envoyé par Samasouky78 le Dimanche 23 Novembre 2008 à 14:49
2/1 peut être, ça resterais assez fort quand même je pense.
|
Venser  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/09/2020
Grade : [Druide]  Inscrit le 29/07/2007 3587 Messages/ 0 Contributions/ 35 Pts | Envoyé par Venser le Dimanche 23 Novembre 2008 à 23:53
Je verrais plus l'Humain en fuite 2/2 et/ou avec "À chaque fois qu'un joueur joue un sort noir et/ou rouge, engagez l'Humain en fuite."
Et Dresseur, c'est un type de créature ? Cependant, je le trouve très bien comme il est. Mais la formulation devrait plutôt être "Quand le Maitre fauconnier Orsirius arrive en jeu, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 blanche Oiseau avec le vol et l'initiative, un jeton de créature 2/2 blanche Oiseau avec le vol et la vigilance et un jeton de créature 2/2 blanche Oiseau avec le vol et le lien de vie.", non ?
___________________
|
Beldaran  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2012
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 15/01/2007 478 Messages/ 0 Contributions/ 67 Pts | Envoyé par Beldaran le Lundi 24 Novembre 2008 à 13:09
Je verrais plus l'Humain en fuite 2/2 et/ou avec "À chaque fois qu'un joueur joue un sort noir et/ou rouge, engagez l'Humain en fuite."
Noir et/ou rouge non. Selon la storyline, les humains fuient les reflets, pas les créatures des montagnes qui ne s'aventurent que très peu dans les plaines.
2/2 je suis contre aussi, ça ferait une 2/2 pour 2 CCM avec un défaut donc un truc vraiment moisi, vu le peu de cartes de l'extension j'aimerais autant qu'elles aient toutes une utilité, aussi faible soit-elle.
Pour le Maitre fauconnier encore une fois je suis a peu près sur que les deux marchent et ma formulation est plus courte.
Et finalement je pense comme Venser qu'il est plutôt pas mal comme ça. Si on compare avec un commandant des assiégants, il coûte un mana coloré de plus, ses jetons sont meilleurs mais il ne servent pas ensuite, et surtout il n'a pas comme le commandant une interaction avec tout un type de créature qui peut le rendre utile même sans ses jetons.
___________________ "Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere in the universe is that none of it has tried to contact us."
— Bill Watterson
|
Beldaran  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2012
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 15/01/2007 478 Messages/ 0 Contributions/ 67 Pts | Envoyé par Beldaran le Lundi 19 Janvier 2009 à 13:06
Woaw ça faisait longtemps, j'avais complètement oublié cette extension. La suite pour ceux que ça intéresse. ^^
Fusil à vent  
Artefact : équipement 
Ravitaillement 3 — (Ce permanent arrive en jeu avec 3 marqueurs « ressource » sur lui. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « ressource » de ce permanent. Si vous ne pouvez pas, sacrifiez-le. : Mettez 3 marqueurs « ressource » sur ce permanent. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)
La créature équipée a « : Choisissez l'un — Le Fusil à vent inflige 2 blessures à la créature ciblée ; ou engagez la créature ciblée. »
Équipement
Garde hirondelle   
Créature : humain et soldat 
Vol, initiative, linceul
Ravitaillement 3 — (Ce permanent arrive en jeu avec 3 marqueurs « ressource » sur lui. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « ressource » de ce permanent. Si vous ne pouvez pas, sacrifiez-le. : Mettez 3 marqueurs « ressource » sur ce permanent. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)
3/2
Golem de cristal    
Créature-artefact : golem 
Le Golem de cristal coûte de moins à jouer pour chaque marqueur « ressource » sur les permanents que vous contrôlez.
La force et l'endurance du Golem de cristal sont chacune égales au nombre de marqueur « ressource » sur les permanents que vous contrôlez.
*/*
Heid Lelnor, maitre voltigeur   
Créature légendaire : humain et soldat 
Vol, initiative, célérité, linceul
Les autres créatures avec le vol gagnent +2/+1.
4/3
Ingénieur en combustible  
Créature : humain et scientifique 
À chaque fois que vous devriez mettre un nombre quelconque de marqueurs « ressource » sur un permanent que vous contrôlez, vous pouvez mettre deux fois ce nombre de marqueurs « ressource » sur ce permanent à la place.
0/1
Ingénieur en cristaux  
Créature : humain et scientifique 
Les coûts de ravitaillement que vous jouez coûtent de moins à jouer. Si un coût de ravitaillement devait être réduit à de cette manière, il est réduit à à la place.
0/1
___________________ "Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere in the universe is that none of it has tried to contact us."
— Bill Watterson
|
shad24  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/11/2011
Grade : [Nomade]  Inscrit le 05/11/2008 3 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par shad24 le Mercredi 11 Novembre 2009 à 15:08
exellents , tu es tres fort n'empeche
___________________ yeah vive le rock et le punk
|
orazur  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/04/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/01/2005 381 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par orazur le Lundi 11 Janvier 2010 à 20:52
Gros travail de cohérence entre les noms-l'ambiance, et les capacités de cartes. Je trouve par exemple le Maitre fauconnier Orsirius vraiment excellent et très bien conçu: tant au niveau de la puissance (quoiqu'un peu abusé effectivement, mais en même temps c'est une rare) qu'au niveau de l'originalité. Les cartes sont véritablement reliées entres elles à travers de bonnes synergies et expriment une condition singulière en fonction de leur couleur et de l'histoire de leur "classes".
J'attends la suite  Ca fait bien longtemps que tu n'as pas dévoilé de nouvelles cartes ^^ Je n'ai pas fait le compte, mais il semble qu'on ne soit pas arrivé au bout de ton set perso ^^
[ Dernière modification par orazur le 11 jan 2010 à 20h53 ]
___________________ ... ou pas.
|