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gedat

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Envoyé par gedat le Mercredi 20 Février 2008 à 11:09


C'est fait je me lance à mon tour dans mon édition perso, à force d'avoir vu les oeuvres de tous les autres funcardeurs ça donne envie de faire pareil .

Avènement.

La storyline :
Tous les mages ne sont pas sortis amoindris de la période de disette magique associée aux failles spatio-temporelles frappant Dominaria. Pendant cette période en effet, ils se sont rendus compte de leur dépendance au mana coloré, source de pouvoir dont ils maitrisait peu la production, et auquel ils tentent maintenant de trouver une alternative.
Unissant leur ingéniosité et leurs connaissances alchimiques, des représentants de tout le plan s'efforcent de faire cesser les luttes intestines pour développer une source de mana plus sure et plus stable. Dominaria entre peu à peu dans une ère industrielle.

Comme la Storyline le laisse entendre, l'édition sera basé en grande partie sur le mana incolore.Elle comprendra sans doute 4 mots-clés dont un réédité(et pas le moindre)
J'essaierais de développer au fur et à mesure, mais je ne pense pas non plus écrire un roman comme certains font

Les premières cartes:

Chevalier Translucide

Créature : Humain et Chevalier

Transparence (vous pouvez jouer ce sort pour, X étant son coût converti de mana)

Initiative

Le Chevalier Translucide arrive en jeu avec un marqueur –1/-1 si vous l’avez joué pour son coût de transparence.

2/2


Injections de morphine

Enchantement
Au début de votre entretien, vous gagnez 3 points de vie et vous recevez un marqueur poison. (Un joueur avec 10 marqueurs poison sur lui perd la partie)


Druide progressiste

Créature : Humain et druide

Quand le Druide Progressiste arrive en jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d’usine et la mettre en jeu engagée. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque.

1/2


Au niveau de la réalisation, je ne me sens pas trop, donc si quelqu'un se propose faire le SE, la bannière, et/ou les scans, il est amplement le bienvenu.

[line] [/line]


edit: liste des cartes par couleur et rareté:

Blanc:
11 communes
3 unco
 2 rare
(total: 16)

Bleu:
4 communes
6 unco
7 rares
(total:17)

Vert:
7 communes
3 unco
3 rares
(total:11)

Noir:
5 communes
4 unco
4 rares
(total:13)

rouge:
12 communes
4 unco
4 rares
(total:20)

Artefact:
8 communes
4 uncos
2 rares
(total:14)

[ Dernière modification par gedat le 10 nov 2008 à 10h50 ]

[ Dernière modification par gedat le 18 oct 2010 à 19h49 ]

[ Dernière modification par gedat le 18 oct 2010 à 19h50 ]

[ Dernière modification par gedat le 18 oct 2010 à 19h51 ]

[ Dernière modification par gedat le 18 oct 2010 à 19h52 ]

[ Dernière modification par gedat le 18 oct 2010 à 19h54 ]


kingofmephidross

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Envoyé par kingofmephidross le Mercredi 20 Février 2008 à 13:46


J'aime la capa transparence

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 20 Février 2008 à 18:15


Pas mal en effet, les cartes me semblent pas mal (il faudra cependant voir la tete des usines avant de se prononcer). Les Injections de morphine font une mauvaise rare a moins qu'il n'y ait des cartes qui retirent le poison.

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gedat

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Envoyé par gedat le Mercredi 20 Février 2008 à 21:19


Le Druide, c'est en effet pour faire un peu de buzz autour des usines qui occuperont une place importante dans l'édition.
Pour ce qui est des Injections de morphine, j'avoue que j'ai du mal à jauger la puissance d'une telle carte, mais elle permet par exemple de tenir quelques tours le temps de mettre en place un combo.


gedat

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Envoyé par gedat le Jeudi 21 Février 2008 à 11:09


Un petit aperçu du blanc :
Les habitants des plaines de Dominaria adhèrent totalement aux concepts de rigueur et d’ordre qui régissent l’ activité industrielle naissante, eux qui sont garants de la Loi. Les mages blancs peuvent désormais appréhender la production de mana, domaine qui jusque là leur échappait. Cependant les avis sont partagés sur l’attitude à adopter vis-à-vis des usines, certains voyant d’un mauvais œil les nuages de fumée incessants qui s’élèvent de plus en plus fréquemment d’Urborg.
Dans cette période de doutes, l’armée est consolidée avant tout, pour garder le contrôle si la situation venait à dégénérer.
Les concepts d’optimisation développés par l’industrie influence largement l’ entraînement des soldats, ceux-ci sont désormais formés pour apprendre d’eux-mêmes en tirant le maximum d’expérience des combats qu’ils vivent.

Garde régulière

Créature : Humain et Soldat

Assimilation (A chaque fois que cette créature bloque ou devient bloquée, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature à la fin du combat)

1/3


Paladin synthétisé

Créature-artefact : Chevalier

Protection contre le Noir, Protection contre le Rouge.
,sacrifiez le Paladin synthétisé : la créature ciblée acquiert l’initiative jusqu’à la fin du tour.

« Les humains s’enorgueillissent de leur esprit chevaleresque, mais aucun n’est capable d’un dévouement comparable à celui d’une machine »

2/2


[ Dernière modification par gedat le 22 fév 2008 à 14h09 ]


gedat

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Envoyé par gedat le Vendredi 22 Février 2008 à 10:25


Est-ce que quelqu'un sait comment insérer dans un message les signes de rareté ou des scans?


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 22 Février 2008 à 10:47


Les symboles de rarete et les scans tu les inseres en utilisant la balise [*img][*/img] (sans les *)
Les liens pour les symboles de rarete sont :
-Commune : http://www.magiccorporation.com/modules/Cartes/images/rarete/icone_common.gif (ce qui donne avec la balise : )
-Unco : http://www.magiccorporation.com/modules/Cartes/images/rarete/icone_uncommon.gif ()
-Rare : http://www.magiccorporation.com/modules/Cartes/images/rarete/icone_rare.gif ()
Pour toute autre question n'hesite pas a m'envoyer un MP.

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gedat

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Envoyé par gedat le Vendredi 22 Février 2008 à 14:06


Merci
Pour pouvoir poster des scans déja faits, j'imagine qu'il faut les héberger sur un site au préalable ?

Une nouvelle fournée de cartes:

Avatar du renoncement

Créature: Avatar

Piétinement
Vous ne pouvez pas gagner la partie et vos adversaires ne peuvent pas la perdre.

6/6


Endiguement

Ephémère

Contrecarrez le sort ciblé si son contrôleur a déjà joué un autre sort ce tour ci.

Pour ne pas vous laisser submerger, submergez vos ennemis.


Zombie ardent

Créature: Gobelin et Zombie


Quand le Zombie ardent est mis dans un cimetière depuis le jeu, il inflige 1 blessure au joueur ciblé.

Il arrive parfois qu'un gobelin ingurgite quelque mixture destiné à des expériences. Cela ne signifie pas nécéssairement que celle-ci soit perdue pour la science.

1/1


Introspection

Rituel

Révélez les 3 cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez en une dans votre main et le reste dans votre cimetière.
Vous perdez 2 point de vie.

Prenez garde à ne pas sonder votre esprit trop en profondeur. Vous risqueriez de ne pas trouver que des choses agréables.


Ara opalescent

Créature: Oiseau et Elemental

Transparence(vous pouvez jouer ce sort pour, X étant son coût converti de mana)
Vol
: Ajoutez deux manas de la couleur de votre choix à votre réserve. Si vous avez joué le Ara opalescent pour son cout de transparence, ajoutez à votre réserve à la place.

0/2


[ Dernière modification par gedat le 29 mar 2008 à 16h31 ]


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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 22 Février 2008 à 14:47


Oui. Moi j'utilise imageshack, mais il y en a d'autres.

Sinon pour tes cartes, l'endiguement me semble trop fort, et l'introspection limite aussi (imagine la puissance dans un deck reanimator). L'avatar du renoncement est une excellente idee (en plus le noir a tendance a sacrifier facilement, donc tout benef la 6/6 pietos pour 5)

Edit : finalement ca va pour l'introspection, avec la perte de PV.

[ Dernière modification par Lord_Darkmore le 22 fév 2008 à 14h48 ]

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kingofmephidross

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Envoyé par kingofmephidross le Vendredi 22 Février 2008 à 14:57


Si tu veux je peux t'aider pour les scans. J'ai du m'arrêter pour mon édition parce que je dois trouver des capas (et je suis en manque d'inspiration ). Donc je suis plutôt libre. Mais pour le SE et la ban, je te conseille de demander à quelqu'un d'autre, parce que je maîtrise pas du tout . L'echec de mes bannières me l'a confirmé .

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gedat

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Envoyé par gedat le Vendredi 22 Février 2008 à 16:30


Merci Je te MP dès que j'ai un SE.
Je n'ai pas d'idée précise pour ce dernier donc toutes les propositions sont bienvenues.
J'ai du m'arrêter pour mon édition parce que je dois trouver des capas (et je suis en manque d'inspiration )

Tu avais 5 capas il me semble, c'est plutot pas mal, non? J'aimais bien la carcasse vivante.
Le manque d'inspiration, c'est ce dont j'ai peur moi aussi, pour l'instant j'ai plein d'idées mais 300 cartes, c'est beaucoup.
Bon je ne vais pas me plaindre non plus, ils y en a qui ont 3 blocs à faire

l'endiguement me semble trop fort

C'est vrai que c'est une bonne commune. Laboratoire Esotérique fait la même chose de façon permanente, donc je pense que ça se tient (après je n'ais jamais testé ...)


kingofmephidross

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Envoyé par kingofmephidross le Vendredi 22 Février 2008 à 17:00


Le 22/02/2008, gedat avait écrit ...

J'ai du m'arrêter pour mon édition parce que je dois trouver des capas (et je suis en manque d'inspiration )

Tu avais 5 capas il me semble, c'est plutot pas mal, non?


J'ai confondu cartes et capas . J'en ai 96 sur 320 pour l'instant (dont 20 terrains de base)

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 22 Février 2008 à 17:02


Le 22/02/2008, gedat avait écrit ...

Le manque d'inspiration, c'est ce dont j'ai peur moi aussi, pour l'instant j'ai plein d'idées mais 300 cartes, c'est beaucoup.
Erreur, ce n'est pas assez...
Bon je ne vais pas me plaindre non plus, ils y en a qui ont 3 blocs à faire
Hem-hem... De qui pourrais-tu bien parler ?

l'endiguement me semble trop fort

C'est vrai que c'est une bonne commune. Laboratoire Esotérique fait la même chose de façon permanente, donc je pense que ça se tient (après je n'ais jamais testé ...)
L'endiguement est beaucoup plus fort car :
tu as l'effet de surprise
coute beaucoup moins cher
n'affecte qu'un seul joueur (ne t'affecte pas)
J'ai teste laboratoire esoterique, c'est immonde dans un jeu adapte.

[ Dernière modification par Lord_Darkmore le 22 fév 2008 à 17h03 ]

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Envoyé par gedat le Vendredi 22 Février 2008 à 17:21


l'endiguement me semble trop fort




Mettre de l'huile sur le feu

Rituel

Ajoutez à votre réserve

Déluge (Quand vous jouez ce sort, copiez le pour chaque sort joué avant lui.)


Comme je compte m'amuser avec plein de trucs mignons dans ce genre, il faut bien que je prenne mes précautions. Mais il est effectivement possible que endiguement soit trop fort dans l'absolu. Je vais réfléchir.

[ Dernière modification par gedat le 05 mar 2008 à 18h52 ]


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Envoyé par gedat le Samedi 23 Février 2008 à 12:18


Pour vous faire patienter jusqu'à mon retour de vacances, voici le premier scan (scan sans doute provisoire vu qu'il n'y a pas le SE)


[ Dernière modification par gedat le 23 fév 2008 à 12h21 ]


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