[Deck] %u %g %r Scapeshift combo control

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Vendredi 22 Octobre 2010 à 14:32


J'aime vraiment l'idée. Mais n'est ce pas un peu à l'opposé de ce que je veux ? cad des lands sur table ? Car si je les remonte, alors je les ai pas sur table. Maintenant faut tester, c'est sûr.

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ShadowKnight

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Envoyé par ShadowKnight le Vendredi 22 Octobre 2010 à 15:20


C'est vrai que cela peut retarder d'un tour mais cela permet de faire pas mal de trix. Sans compter qu'une fois si tu as assez de terrains sur table, remonter une taïga avec Valakut sur le champ de bataille c'est trois points de dégâts supplémentaires. C'est surtout l'interaction chevalière/rranger que j'aime bien. Après je suis d'accord avec toi, il faut tester.

Quid de cantique selon orime en main deck? La carte est assez polyvalente. Elle peut faire perdre un tour au joueur adverse et protéger un peu la combo lorsque tu lances changelieu.

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Vendredi 22 Octobre 2010 à 15:32


Je suis d'accord, je me pose aussi la question. Mais le truc c'est que Changelieu n'est qu'un kill alternatif dans ce jeu. Je suis nettement moins dépendant que dans le version U où je ne kill qu'à ça. Dans la version W j'ai 18 betes qui mettent pas mal de pression, et la combo n'est qu'un plan B. Scapeshift est très synergique avec Lynx et chevalière (je scapeshift @ 4 ou 5, je vais chercher 2 fetchlands et 3 Dalles de Trokair, qui s'autodétruisent par la règles des légendes) ... Ainsi, un scapeshift @ 5 peut mettre 10 lands à la poubelle et +20/+20 au Lynx par la même occasion. Si je veux killer à la combo, vu que j'ai des bêtes et du blast, je ne suis pas contraint de faire des scapeshift à 18 blessures ou 36 blessures, comme dans la version U. Des scapeshifts plus légers peuvent tout autant killer. Crop Rotation est l'une des meilleures cartes du paquet., surtout avec Lynx après bloc ou en réponse à un blast. Ca rend opérationnel la toolbox de lands Main Deck. Ca m'énerve de pas trouver de place pour Wasteland, dans un tel paquet.

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ShadowKnight

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Envoyé par ShadowKnight le Lundi 25 Octobre 2010 à 14:29


Dans la version GWR, Retour au pays ne te permettrait pas de gérer un peu plus de créatures que jet de magma. Je comprends que jet de magam soit plus polyvalent (coller deux à l'adversaire et scry) mais retirer une créature de la partie type vengeliane (qui sembel assez populaire ne ce moment) ou tout uatre créature un peu imposante, cela semble pas mal.

Autre suggestion: Seijiri steppe de base? J'aime bien l'interaction avec la chevalière du reliquaire et crop rotation. Après, c'est vrai que si tu as du mal à touver de la place pour wasteland, seijiri steppe n'est peut être pas une pirorité. (Faudrait vraiment trouver de la place pour wasteland car ça semble vraiment bon dans le jeu.)

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Envoyé par chaudakh le Lundi 25 Octobre 2010 à 15:09


Pour la version W, la liste proposée est pour le moment pas terrible après test. J'ouvrirai un topic dessus le moment venu....
Pour le moment la version U me donne pas mal de satisfaction.  Moment's Peace temporise superbement aggro. Y'a que les 2 Cryptic qui me paraissent pas optimaux. Pourtant je veux à la fois une carte bleue, un bounceur ou un temporisateur d'aggro. Cryptic fait tout ça certes pour 4 dont UUU, mais en plus ça peut à l'occasion contrer... J'ai pas trouvé mieux.

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Envoyé par ShadowKnight le Lundi 25 Octobre 2010 à 19:40


Je crois que tu ne trouveras pas mieux ou alors il faudra renoncer à une partie des options proposées par Cryptic command.

Le plus dommage c'est le coût de mana avec 3U.

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Envoyé par ShadowKnight le Lundi 13 Décembre 2010 à 11:15


Kondo, Kazuma
2010 Worlds Public Events: Thursday Legacy Constructed, Sixth Place



Terrains (34):

1 Bojuka Bog
1 Boseiju, Who Shelters All
2 Forest
1 Island
3 Maze of Ith
4 Mishra's Factory
3 Misty Rainforest
1 Stomping Ground
4 Taiga
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
2 Tranquil Thicket
1 Tropical Island
2 Valakut, the Molten Pinnacle
4 Volcanic Island
2 Wasteland
2 Wooded Foothills

Sorts (26):

1 Burgeoning
4 Exploration
2 Fire // Ice
1 Firespout
4 Force of Will
3 Horn of Greed
2 Intuition
1 Life from the Loam
4 Personal Tutor
3 Scapeshift
1 Seismic Assault

Réserve:

3 Chalice of the Void
1 Devastating Dreams
1 Firespout
2 Krosan Grip
2 Relic of Progenitus
1 Shatterstorm
3 Spell Pierce
2 Tormod's Crypt

Source: Daily MTG

Plus de listes legacy (public events): ici.

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Envoyé par chaudakh le Lundi 13 Décembre 2010 à 15:27


J'ai déjà vu anciennement des listes dans ce genre sur deckcheck. Mais il s'agit de liste davantage Land Control qui rembale presque sur Blood Moon. Perso je constitue plutôt une liste Tempo. Cependant, je suis content de voir que Scapeshift Valakut perfe en Legacy

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Envoyé par Ezequiel54 le Lundi 13 Décembre 2010 à 18:33


Et puis seulement 12 cartes bleu FoW inclu

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Lloic

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Envoyé par Lloic le Lundi 13 Décembre 2010 à 20:24


Oui, j'avais aussi relevé cette petite entorce de build. Perso, je n'aime pas trop la liste ... J'ai aussi joué contre une version basée Loam et 43 lands et cétait mou de chez mou et ca prend sa crypte et c'est encore plus mou .... Bref, c'est sympa, mais trop lent, enfin, à mon avis.


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Envoyé par ShadowKnight le Mardi 14 Décembre 2010 à 09:55


12 cartes bleues en comptant els force of will cela fait peu. Ce qui m'étonne aussi c'est que malgré 34 lands, il n'est trouvé la place que pour deux wasteland.

De plus la liste de Chaudakh me palisait mieux. L'apport des burning wish donne de la réactivité au jeu et permet de mettre un scapeschift en réserve à l'abri.

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Envoyé par chaudakh le Mardi 14 Décembre 2010 à 12:53


Après c'est probablement une question de skill, mais je me sens bien plus à l'aise à piloter ma version Tempo Combo que cette liste Land Control Combo dont la présence de certaines cartes m'échappent un peu (Horn of Greed + Burgeoning qui n'intéragisse pas, qui prend de la place alors qu'on a un plan Loam + Cycling Lands...)
Bref, la liste est une fusion de Land Control, CAL avec un kill à Valakut. J'ai testé la liste hier soir et je me sens pas trop à l'aise avec.

Dans ma liste y'a que les 2 Cryptic Command que je trouve cher et peut être pas si optimal, mais si la carte est quand même super séduisante. Mais comme je cherche une carte bleue (pour pas manquer de carte bleue sur FoW), qui permet d'apporter un complément de gestion d'aggro genre un bounce ou autre, Cryptic est quand même pas mal, surtout avec le cantrip. Si seulement ça pouvait couter 2UU ....

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Mercredi 12 Janvier 2011 à 16:07


Finalement, je crois qu'il faut virer les Cryptic Command, pour jouer un 3e Ponder et un 3e Crop Rotation. Le paquet semble plus réactif et plus régulier. J'aime mieux dans cette configuration là en tout cas.

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ShadowKnight

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Envoyé par ShadowKnight le Mercredi 12 Janvier 2011 à 16:11


Suite au ban de survie du plus apte, les jeux agros type gob et zoo pourraient revenir fort. Tu n'as pas peur qu'en enlevant les cryptic tu manques un peu de cartes permettant de temporiser? De plus remplacer deux cartes bleues par une verte et une bleue ne te pose pas de problème pour force of will?

[ Dernière modification par ShadowKnight le 12 jan 2011 à 16h20 ]

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