j'ai réussi a me connecter avant la fin de semaine, c'est toujours ça
alors je peux dire tout de suite que non le débat n'est pas clos =)
car je conteste certains points,
certes les dons de terrains réduisent le nombre de terrains mais il ne faut pas oublier l'interaction formidable de 2ème aurore avec les fetch et cité des traîtres:
premier tour cité des traites haume
deuxième oeuf oeuf oeuf on les claque avec la cité, on joue fetch la cité pars au cimetière, le fetch aussi en allant chercher un terrain, on joue le maximun d'oeufs et hop 2ème aurore: le fetch revient, va rechercher un terrain et la cité reviens également (malheureusement, elle ne repartira pas au cimetière puisque le fetch pose un terrain en jeu, on ne le joue pas vraiment
)
et hop c'est reparti
maintenant disjonction de mana peut être une idée si vous n'aimez vraiment pas piocher des lands sans faire de mana death
en ce qui concerne la messe noire, j'avais travaillé sur une version vintage (unpowered) et j'ai été très déçu par elles: premier tour messe, heaume et...rien
et oui, il faut 2 manas restants pour claquer des oeufs. Une belle carte morte a moins d'en avoir plusieurs en main. En 1.5 on a le droit a 4 pétales, il faut voir... (amenant le dernier mana nécessaire pour claquer un oeuf premier tour)
ensuite, j'ai été dans un premier temps emballé par les toupies mais en y réfléchissant, elles n'amènent rien au deck. On multiplie par 2 le storm certes, et alors? vous arriverez toujours a avoir 9 de storm. On peut néanmoins envisager une version qui pioche moins, avec toupie et 4 vrilles d'angoisse, pour essayer d'atteindre les 20 points points de vie avec toujours une vrille en main. Si néanmoins vous voulez vraiment partir en combo infini, c'est possible en piochant le deck (théoriquement avec 4 2ème aurore, vous pouvez piochez 112 cartes, et je ne compte pas les fetch) et en s'amusant avec les babioles du conjurateur (j'en sacrifie une, je remonte une autre de mon cimetière sur la biblio, que je pioche dans la foulée et je recommence, je recommence... )
Quand à la version proposée par Ironworm je la trouve bien, peut être un chouia moins rapide, plus stable...et moins fun (je sais on préfère toujours gagner, mais à gagner sans plaisir on triomphe sans s'amuser...quoi c'est pas comme ça qu'on dis?
)
je propose une nouvelle liste
4 heaume de l'éveil
4 Œuf de cielcouvert
1 Œuf de moussefeu
4 Œuf d'ombresang
4 Œuf de solherbe
4 Œuf de sombreau
4 sphère chromatique
4 babiole du conjurateur
3 deuxième aurore
4 préceptrice mystique
4 diamant de l'oeil du lion
2 vrilles d'angoisse
2 ancienne tombe
4 pétale de lotus
4 cité des traîtres
4 brousse
4 estuaire pollué
les modifications en bref: préceptrice mystique (mea culpa
) à la place du vampiric, +2 LED+ 2 anciennes tombes -1 deuxième aurore -3 oeuf de moussefeu (les oeufs sont les artefacts les plus durs à faire sauter, et le moussefeu ne donne aucune couleur intéressante)
je vais envoyer un message à Chaudakh pour le remercier de l'idée dans un premier temps, pour lui demander son avis et aussi pour lui demander le lien pour continuer le débat sur son topic (merci Apeiron pour l'info, et tant que j'y suis, à tout le monde pour avoir donné un avis constructif
) car je n'arrive pas à le trouver
j'allais oublier, pour le side toutes suggestion est bienvenue, il faut seulement que les cartes visent contre pleins de stratégies possible, l'ajout de 8 cartes contre un type de deck est insidable du fait de l'importance en slots nécessaire à la combo.
duress me semble bien en effet, je pense à cantique selon orime contre des contres (Fow est une calamité sur le heaume
)
bon en même temps je ne joue pas en compétition, et donc je ne side pas mais si cela peut intéresser quelqu'un... après tout, ce deck peut tuer tour 1 de temps en temps, et tour 2 assez fréquemment
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l'avenir appartient à ceux qui ce lèvent tôt, c'est une connerie: regardez les éboueurs!
[ Edité par blah Le 13 oct 2005 ]
[ Edité par blah Le 13 oct 2005 ]
It's the way it is.