[Deck] %r Sligh

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Dimanche 08 Octobre 2006 à 16:29


J'avais hesité pour le splash blanc ... helix c'est vraiment très tentant quand même ...

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farood

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Envoyé par farood le Dimanche 08 Octobre 2006 à 16:58


il faut gérer les artos au moins en side:
monored: Shattering spree parce que chalice ca fait mal
spash W ou G pour disenchant ou natu ou oxydize (je préfère natu qui pête Cop, Justice, chil...)

contre combo, pilier me semble indispensable

pour moi waste c'est très mauvais(ici):
il faut beaucoup de pour pouvoir jouer vite, et la vitesse c'est la clé du jeu.
Barbarian ring me semble bien meilleur : il produit , arrive dégagé, blaste les silver knight, et finit le joueur de manière presque incontrable


SPynO

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Envoyé par SPynO le Dimanche 08 Octobre 2006 à 17:12


Le 08/10/2006, farood avait écrit ...

il faut gérer les artos au moins en side:
monored: Shattering spree parce que chalice ca fait mal
spash W ou G pour disenchant ou natu ou oxydize (je préfère natu qui pête Cop, Justice, chil...)

contre combo, pilier me semble indispensable

pour moi waste c'est très mauvais(ici):
il faut beaucoup de pour pouvoir jouer vite, et la vitesse c'est la clé du jeu.
Barbarian ring me semble bien meilleur : il produit , arrive dégagé, blaste les silver knight, et finit le joueur de manière presque incontrable


Tout à fait d'accord avec farood, bien que Serenity soit aussi envisageable en Rw.


bob-le-zob

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Envoyé par bob-le-zob le Dimanche 08 Octobre 2006 à 17:18


un side avec 2-3 plateau te donne disenchant, jotun grunt ( treshold, solidarity ...etc ) et grace de lange ( tout deck combo ) voir rule of law

mais il faut avoir pas mal de fetchland quand meme

shatering spree contre chalice = bof bof


farood

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Envoyé par farood le Lundi 09 Octobre 2006 à 01:56


shatering spree contre chalice = bof bof


Pourquoi donc?
Ca ne coute que et si tu payes de plus c'est très dûr à contrer


bob-le-zob

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Envoyé par bob-le-zob le Lundi 09 Octobre 2006 à 13:45


je ne pensai pas que payer le cout de réplique augmenter le cout de lancement du sort et donc que les copies comme le sort initial se faisait contrer par chalice ( avec un marqueur bien sur)


bob-le-zob

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Envoyé par bob-le-zob le Lundi 09 Octobre 2006 à 13:48


d'ailleurs tout bien reflechi sa m'etonnerait, si une personne calé en regle pouvait confirmer ...


maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Lundi 09 Octobre 2006 à 13:53


Le calice ne contre pas les copies parce qu'elle ne sont pas jouées, ça n'a rien à voir avec le CC de la carte qui reste bel et bien.

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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

Lloic

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Envoyé par Lloic le Samedi 15 Novembre 2008 à 13:26


Bonjour,

Je remonte ce poste pour voir si parmis vous il y a des joueurs de Sligh. Le deck actuel splash pour Tarmo et c'est le deck que je joue depuis maintenant 3 mois. Je m'adresse aux habitués du deck car je suis en train de construire mon side et je voudrais savoir comment le deck ce comporte face à counter/top => faut-il que je side Krosan * 3 ou est-ce qu'on peut esperer passer en force ? je pose la question car je n'ai que tres peut eu l'occasion de tester face à ces decks et comme un tournois pointe son nez, je reflechis serieusement sur le side ....

[ Dernière modification par Lloic le 15 nov 2008 à 13h28 ]


Blizzrune

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Envoyé par Blizzrune le Samedi 19 Septembre 2009 à 10:15


Ankh Sligh :

Terrains : 20
Montagne (x20)

Créatures : 15
Boule fulgurante (x3)
Bébé chacal (x4)
Cadets gobelins (x4)
Mogg fanatique (x4)

Sorts : 25
Ankh de Misha (x4)
Dernière chance (x1)
Foudre (x4)
Incinération (x4)
Prix du progrès (x4)
Salve de feu (x4)
Chain Lightning (x4)

Réserve : 15
Crypte de Tormod (x3)
Fête fracassante (x4)
Pyrokinésie (x4)
Pyrosalve (x4)


MindSlicer

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Envoyé par MindSlicer le Lundi 21 Septembre 2009 à 10:02


Liste me paraissant un peu datée, perso je jouerais Hellspark Elemental à la place de Boule fulgurante, c'est juste 100 fois mieux; Tattermunge Maniac a la place de Bebe Chacal mais c'est un choix personnel. Pareil Cadets Gobelins à enlever pour Keldon Marauders qui font le café.
Pour les sorts, Dernière Chance ça me semble pas très intéressant vu les contres qui trainent en Legacy, le reste pas de cartes à enlever selon moi à part Ankh de Mishra qui peut vite devenir un affreux Topdeck et qui fait rien tout seul, par contre posée dès les premiers tours ça fait réfléchir les joueurs de fetchlands.

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Blizzrune

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Envoyé par Blizzrune le Lundi 21 Septembre 2009 à 12:02


Oui tu as raison pour la modif des créatures.
La dernière chance peut aussi être remplacée par un blast.
En revanche, l'Ankh (excepté contre Belcher, Tendrill, ANT) est bien utile je trouve.


Barbarian

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Envoyé par Barbarian le Lundi 21 Septembre 2009 à 12:14


ankh est utile si joué t2 et que tu commence, sinon, ca sert pas a grand chose. C'est du même genre que pillier pirostatique.

[ Dernière modification par Barbarian le 21 sep 2009 à 12h39 ]

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Lundi 21 Septembre 2009 à 13:03


Le 08/10/2006, farood avait écrit ...

il faut gérer les artos au moins en side:
monored: Shattering spree parce que chalice ca fait mal
spash W ou G pour disenchant ou natu ou oxydize (je préfère natu qui pête Cop, Justice, chil...)

Quote de 3 ans certes, mais Ancienne rancœur est sexy dans cette optique.

[ Dernière modification par chaudakh le 21 sep 2009 à 13h05 ]

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farood

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Envoyé par farood le Lundi 21 Septembre 2009 à 14:32


A ce sujet la liste d'Ankh Sligh présentée a l'air d'avoir 3 ans aussi.
Eh oui à l'époque il n'y avait ni Krosan Grip ni Ancient Grudge.
Par contre on avait déjà Tin-Street Hooligan qui est assez énorme pour casser de l'arto rapidement sans perdre en tempo dans les decks agressifs(en side).


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