[Deck] Stase

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86Anakin

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Envoyé par 86Anakin le Lundi 24 Janvier 2005 à 19:28


cage des avares est donc parfait puisqu'elle fait perdre des PV juste à l'adversaire, au cas où le chronatog n'a pas encore était posé

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"Non, n’essaie pas, fait le ou ne le fait pas mais il n’y a pas d’essai". – Maître Yoda

mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Mardi 25 Janvier 2005 à 04:53


Parfait n'est pas vraiment le mot que j'emploierai, disons juste que c'est ce qu'il y a de mieux offert dans le format. Mais ca ne vaudra jamais black vise.

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Et ton chat, il se fait la raie avec des barreaux de chaise ?

mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Mardi 25 Janvier 2005 à 04:57


Au fait 86Anakin, pourquoi t'as pique l'avatar a skeleton ?

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karibou

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Envoyé par karibou le Mardi 25 Janvier 2005 à 09:45


De plus, avec mine rugissante, chains of mephistopheles peut bien aller, histoire d'ennuyer encore plus l'adversaire, non?

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mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Mardi 25 Janvier 2005 à 10:03


Et si t'as pas de chronatog ni de cite abandonnee, comment tu entretiens ta stase ? Tu pries pour piocher un terrain a chaque tour ?
Et si ton adversaire joue gaea's blessing ? C'est gentil de lui refaire son deck.

Non, oublie les chains of mephistopheles, en plus ca implique de splasher noir, or en noir le seul truc interessant pour stase c'est caveau de lim-dul, tout le reste est banni.

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echo

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Envoyé par echo le Mardi 25 Janvier 2005 à 17:42


Vue ce qui a été dis sur la lenteur du kill de stase.Et les solutions proposées, comme le kill à la cage de l'avare, ou au black vise ( qui est banni je crois...), ou bien le lock à cou de chronatog et de destinée ( ou labyrinthe de racine, ou le nouvel artefact de betrayeur... On est en droit de remettre en question l'utilité de mine rugissante dans un deck de tournoi...En effet, si la carte permet de tuer au tour 20 en partie entre amie, c'est super . Mais c'est bien trop lent pour terminer ses rondes dans le temps imparti . Alors, mine rugissante toujours valable dans le stase de tournoi???

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Envoyé par mdeborde le Mardi 25 Janvier 2005 à 17:52


Tu m'expliques comment tu fais pour jouer stase sans mine rugissante ? Perso je n'ai jamais envisagé mine rugissante comme kill pour stase. C'est un moteur de pioche qui, en de rares occasions, se transforme en kill. Si tu lui enlèves ça, stase ne vaut plus rien.

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Envoyé par jmf le Mardi 25 Janvier 2005 à 20:59


Alors, mine rugissante toujours valable dans le stase de tournoi???
Alors la je sais pas quoi dire. le but de stase est de gerer le plateau avec principalement des contres le temps de poser le lock. Si tu enleve la mine du jeu tu pioche pas assez de contre pour gerer et le jeu perdra dans plus de 80% des cas. Essai de jouer stase sans mine contre des bons joeurs et tu ne te posera plus la quetsion La mine n'as jamais été un "kill" dans le jeu stase mais un accelerateur.


echo

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Envoyé par echo le Mardi 25 Janvier 2005 à 21:14


Ok, ok, ok, ok..... Je m'étais completement gourer alors....

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Mardi 01 Février 2005 à 21:37


Je ne pense pas l'Orb of Dreams puisse être jouable dans le deck Stase en 1.5 En effet, cette carte rentrerai en compétition avec Destinée et avec Labyrinthe de Racine :
On aura noter que Orbe des rêves engage aussi les enchantements, ce qui est vraiment ultime... vers un stase Total Lock (lands + enchantements + artos + crea) ... C'est quand qu'on engage les rituels et les éphémères

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Envoyé par mdeborde le Mercredi 02 Février 2005 à 15:06


+1

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Envoyé par 86Anakin le Jeudi 03 Février 2005 à 21:04


A propos du splash noir, je pense qu'il y a une autre carte interressante : Duress.

Avant de poser le lock, cette carte est toujours pratique pour virer une FoW, un Désenchant ou une autre Duress.

Au pire, Duress est jouable en réserve et sera rentrée contre les decks contrôle et les decks combo. Ensuite, avec le temps, on cerra bien si c'est mieux en réserve ou dans le deck de base

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Envoyé par echo le Vendredi 04 Février 2005 à 12:47


perso je pense que le splash noir apporte surtout un tuteur des plus efficaces.Le caveau de lim dul.
http://www.magiccorporation.com/carte_Caveau+de+Lim-Dul_1541.html

Ceci dit il est vraie que dures aide bien contre les autres decks combos ou dans les matchs contre controle...

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Envoyé par 86Anakin le Vendredi 04 Février 2005 à 17:26


Je connaissais pas vraiment Caveau de lim dul, mais après réflexion , il est vrai que c'est un sacré manipulateur de bibliothèque : je vais le tester en 2 et en 3 exemplaires.

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jmf

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Envoyé par jmf le Samedi 05 Février 2005 à 13:56


Le caveau est sympas mais je le trouve un peu risqué dans un deck ou il n'est pas rare de gagner avec seulement 1 ou 2 points de vie


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