Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : le 20/12 à 15:58 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Jeudi 21 Août 2014 à 20:34
J'ai trouvé une idée trop cool je trouve. J'vous montre ça du coup, même si niveau réalisation, y a rien ; et niveau formulation, c'est seulement écrit de tête :
J'ajouterais bien la zone d'exil aussi ; pas la zone de commandement par contre, ça laisserait une dimension de supériorité aux généraux en EDH que j'aime bien. Bon après, ça pourrait aussi bousiller quelques emblèmes...
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Abnegations Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/11/2023 Grade : [Sorcier] Inscrit le 19/05/2007 1892 Messages/ 0 Contributions/ 114 Pts | Envoyé par Abnegations le Vendredi 22 Août 2014 à 01:45
Pacte de tuerie
Au début de votre prochain entretien, payez [coût]. Si vous ne le faites pas, vous gagnez la partie. C'est sympa pour 0 ^^
___________________ Modérateur FC Fossoyeur MC
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : le 20/12 à 15:58 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Vendredi 22 Août 2014 à 09:03
Certes... Une petite proposition pour remédier à ça ?
Ignorez les effets de gain/perte de partie ?
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Larme Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/12/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 18/02/2004 1167 Messages/ 0 Contributions/ 66 Pts | Envoyé par Larme le Vendredi 22 Août 2014 à 10:53
Ou ne se baser que sur le gain/perte de PV ?
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : le 20/12 à 15:58 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Vendredi 22 Août 2014 à 11:08
Oui. En réalité, c'est bien de le faire pour les points de vie et les marqueurs (cool avec les marqueurs poison...). Encore que, problème, on RETIRE des marqueurs. Et puis ça amènerait aussi à avoir des stocks négatifs de compteur. Moi, ça me gène pas plus que ça, m'enfin...
Donc finalement, que pour les points de vie, on arriverait à :
Échangez toutes les occurrences de gain et perte de points de vie sur le texte de chaque sort, chaque permanent, chaque carte dans l'exil, dans la bibliothèque, la main et le cimetière de chaque joueur.
J'ai pas trouvé l'info, mais il me semble que l'exil est partagée entre tous les joueurs. D'ou ma formulation.
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Tzarkan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/02/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/06/2011 1732 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tzarkan le Vendredi 22 Août 2014 à 12:30
Le truc c'est que ça risque aussi de faire que les blessures te font gagner des points de vies au lieu d'en perdre, donc en gros c'est un enchantement pour 5 où c'est écrit "You win the game", c'est un peu violent :/
Ok j'ai rien dit
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : le 20/12 à 15:58 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Vendredi 22 Août 2014 à 12:49
Non. Les blessures ne font pas gagner de points de vie avec ça.
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : hier, à 22:09 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 22 Août 2014 à 13:09
Pour la formulation, il faudrait peut-être s'inspirer de cartes comme Painter's Servant ou Treille de mycosynthèse en disant directement : "sur les cartes qui ne sont pas sur le champ de bataille", ça comprend toutes les zones (exepté cdb et pile) comme la main ou la command zone (bah oui, tant qu'à faire une carte pareille, autant qu'elle poutre Oloro )
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : le 20/12 à 15:58 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Vendredi 22 Août 2014 à 13:17
Ah bah oui, merci. Je connais bien Painter's Servant pourtant, mais je n'y ai pas pensé. C'est bien plus light ainsi.
Edit : Au final, ça revient à un effet du genre "Si un joueur devait gagner..., il en perd autant à la place." Et réciproquement.
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : le 20/12 à 15:58 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Vendredi 29 Août 2014 à 09:12
Hop, j'ai retravaillé un peu ça. Et ça donne :
J'espère que vous apprécierez. J'ai d'autres idées.... Sans illustration bien sur, phoque.
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : le 20/12 à 15:58 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Samedi 30 Août 2014 à 09:40
Et un petit terrain pour continuer. J'ai du mal à estimer l'impact d'engager une créature verte pour produire du mana bleu... J'espère que c'est pas trop fort. :o
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Tzarkan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/02/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/06/2011 1732 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tzarkan le Samedi 30 Août 2014 à 19:56
Alors :
Je trouve la texture du background un peu vide, et la couleur marron va assez mal avec le vert de l'illus à mon avis :/ (qui, en passant, est sublime )
Par contre j'aime bien celle de la TypeBox/TitleBox
De même le liseré... pourquoi du jaune (il y a un poil de vert mais c'est du jaune quand même ^^), ? J'aurai plus vu un vert foncé ou un vert un peu bleuté
Pour la capa je ne pense pas que ce soit trop fort, tu perds du tempo pour gagner en stabilité, on a vu meilleur comme on a vu pire. Par contre pourquoi une créature ? On n'en voit aucune sur l'image donc j'ai du mal à voir le lien.
Quand a la deuxième capa, elle est certes intéressante mais je ne suis pas sur qu'elle marche comme tu le voudrais (dans le sens où tu ne peux pas empêcher l'adversaire d'activer une de ses capacités activé s'il le veut ou en tout cas pas la première fois).
Encore un truc mai ça c'est parce que je suis bizarre : le TA ne se finit pas vraiment, l'émerveillement nécessaire oui, mais nécessaire à quoi ? ça me démange fait quelque chose
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Le 30/08/2014 à 19:56, Tzarkan avait écrit ...
Alors :
Je trouve la texture du background un peu vide, et la couleur marron va assez mal avec le vert de l'illus à mon avis :/ (qui, en passant, est sublime )
Par contre j'aime bien celle de la TypeBox/TitleBox
Vide ? C'est bizarre, parce que je trouve qu'au contraire j'ai trop texturé. Pour ce qui est du marron, je l'ai retouché depuis. Évidemment, rien à voir avec l'illustration (retouchée), mais si je veux rester real, je fais ça. Bosquet Bruissant.
De même le liseré... pourquoi du jaune (il y a un poil de vert mais c'est du jaune quand même ^^), ? J'aurai plus vu un vert foncé ou un vert un peu bleuté
Même argument, voir la carte citée plus haut.
Pour la capa je ne pense pas que ce soit trop fort, tu perds du tempo pour gagner en stabilité, on a vu meilleur comme on a vu pire. Par contre pourquoi une créature ? On n'en voit aucune sur l'image donc j'ai du mal à voir le lien.
Ok. Créature parce que c'est une forêt dense, qui abrite forcément beaucoup de bestioles pour être aussi jolie. Et vu qu'elle en a besoin pour "vivre" elle en a besoin a fortiori Magicquement parlant pour activer une capacité.
Quand a la deuxième capa, elle est certes intéressante mais je ne suis pas sur qu'elle marche comme tu le voudrais (dans le sens où tu ne peux pas empêcher l'adversaire d'activer une de ses capacités activé s'il le veut ou en tout cas pas la première fois).
Attention à activée/déclenchée. Un joueur ne choisi pas de déclencher une capacité. Il peut (rarement) choisir d'appliquer ou non l'effet du déclenchement.
Encore un truc mai ça c'est parce que je suis bizarre : le TA ne se finit pas vraiment, l'émerveillement nécessaire oui, mais nécessaire à quoi ? ça me démange fait quelque chose
À sa vie/survie ? Son épanouissement personnel. Ouais mais ça tient pas aussi... :'(
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Tzarkan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/02/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/06/2011 1732 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tzarkan le Samedi 30 Août 2014 à 22:19
Tu as retouché l'illus ? retouché comment ?
Le but ce n'est pas de faire du réal non plus, mais je trouve que la texture du bosquet fait moins vide probablement grâce aux petites "fêlures" et au petit dégradé (c'est plus clair en haut, plus sombre en bas), c'est un peu difficile à décrire vu que c'est une impression générale :/
Perso je ne suis pas fan du liseré or de base, mais là ça ne fait pas vraiment or, plutôt jaune et comme je te l'ai dis j'aime pas trop enfin si ça te plait c'est le principal.
Oui d'accord.
Pardon, j'ai cru que c'était capa activée, c'est la fatigue Du coup oui c'est intéressant, tu t'es basé sur un wording particulier pour t'inspirer de celui-là ?
Je ne sais pas mais ça me frustre de voir cette phrase sans réelle fin
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : le 20/12 à 15:58 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Dimanche 31 Août 2014 à 14:14
Je sais plus exactement ce que j'ai fait sur l'illustration, le but était d'enlever le jaune "en trop" de l'illustration, et faire ressortir de belles couleurs.
Pour ce qui est du fond dans sa globalité, oui il me plait, comme je l'ai dit, j'ai modifié la couleur du fond, voilà comment ça se présente maintenant :
Sinon, non, pas de wording particulier. C'est juste un effet de remplacement
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