Galerie de Xins — [MàJ : Oct-2021]

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Xins

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Envoyé par Xins le Mardi 26 Novembre 2013 à 11:31




J'espère trouver un meilleur nom :o Et je pense que ça en ferait un spoiler de T3, mais qu'en pensez vous ?

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Larme

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Envoyé par Larme le Mardi 26 Novembre 2013 à 16:22


Grizzli des runes ?

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Xins

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Envoyé par Xins le Samedi 30 Novembre 2013 à 14:31


Bof, ça me plait pas plus. Je préfère garder "des sommets" pour le rapport aux montagnes, et donc au rouge, même si runes fait directement référence à l'ours aussi.
Sinon, je m'ennuyais en ce début d'aprem'... Bon à mon avis, idée déjà trouvée, mais je ne l'ai pas encore utilisée.

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Samedi 30 Novembre 2013 à 14:43


J'aime beaucoup ce nouveau SE, il vient de quelle police ?

La Giant growth aussi, j'adore

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Larme

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Envoyé par Larme le Samedi 30 Novembre 2013 à 17:51


J'trouve le SE intéressant également, mais un peu fin...
Sinon, j'aime l'idée des créatures féminines, comme d'hab' :°)
Pour le TA, j'aurais plutôt penser à une allusion au Donjon de Naheulbeuk, quand l'elfe gagne un niveau...

En anglais, ça aurait même pu donner : Giant Gross Growth :°)

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Xins

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Envoyé par Xins le Samedi 30 Novembre 2013 à 18:06


La police : Soft Ornaments 3 (OT1).
En Unco ou rare, je trouve que l'épaisseur est correcte. Mais c'est vrai qu'en commune, ça fait très fin. On va voir ce que ça donne si je passe en gras.
Je suis assez motivé pour développer un truc sur les créatures féminines en ce moment, j'espère aboutir à quelque chose
Je suis d'accord pour le TA, ça semble une super idée. Tu penses à une citation précise ?
Pourquoi pas passer à l'anglais, pour jouer avec les mots, ça me gêne pas.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 30 Novembre 2013 à 23:54


L'illustration représentant Lulu et Akali, un TA dans l'univers de League of Legends aurait plus sa place à mon sens.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 02 Décembre 2013 à 13:58


Le Grizzly est une jolie carte de T3, peut-être pas un spoiler parce que RRGG ne sera pas souvent payé, mais un bon fixeur et un moyen efficace de prendre l'avantage sur un board bloqué.
 

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Envoyé par Bleuz le Samedi 04 Janvier 2014 à 10:18


C'est une belle bete, ce grizzli 
Ça me donne envie de faire une carte dans le même genre mais avec des effets bleu/noir, une sorte d’assassin aquatique...ça y est tu m'inspire

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Xins

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Envoyé par Xins le Samedi 04 Janvier 2014 à 13:21


Pour faire un archetype Merfolk UB ?! Ce serait cool.

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Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 06 Janvier 2014 à 16:21




Et une version plus « jaune », sur la demande d'Abn :o



J'espère que ça vous plait. N'hésitez pas.

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 06 Janvier 2014 à 17:08


Je préfère de loin la première réalisation, qui me plait beaucoup d'ailleurs, la seconde est trop jaune pour moi.
Sinon ça ferait un général d'EDH intéressant je pense, d'autant plus que dans ces couleurs il me semble que le seul joué (et jouable ?) est le Mimeo. Le ratio ne fait pas rêver mais ses capacités ont l'air bien violentes et le vert associé à des cailloux permet de toutes les façons de pouvoir inclure du ramp au besoin.

La dernière capacité est vraiment pas mal et finalement, étant donné les couts en mana, le fait qu'il faille le dégager dans le cout est quasiment un défaut puisque ça rend l'utilisation du général tout seul vraiment cher en mana. Par contre avec des moteurs d'engagement, ça peut devenir vraiment très violent. Je limiterais l'activation à un rituel, comme c'et le cas de toutes les capacités activées de défausse, parce que pouvoir faire défausser pendant l'étape de pioche, rien que ça, c'est un peu broken quand même.

L'avant dernière me parait un peu trop violente. Certes il devient 1/1 (en gros), mais 3 3/3 infect pour seulement 5 manas ça fait beaucoup. Je comprends qu'il en faille 3 au vu de l'illustration, mais peut-être en faire des 2/2 ou ajouter un truc pour qu'elles ne restent pas indéfiniment sur le CdB.

Pour le reste, l'illustration me fait davantage penser à de l'intimidation qu'à du contact mortel, m'enfin si tu fais l'échange il sera beaucoup moins puissant ; on n'a pas forcément envie d'attaquer avec ce bestiau, on préfère qu'il reste sur la table.

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Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Lundi 06 Janvier 2014 à 17:11


Bah étonnement, je préfère davantage le fond marron dont la teinte colle nettement mieux avec celles de l'illustration.

Il ne manquerait pas une virgule après "verte" ?

Sinon, on pourrait croire que les guivres font partie de son corps. Du coup, j'opterais plutôt pour des marqueurs -1/-1 plutôt qu'un simple -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Il perdrait ainsi -1/-1 d'un côté pour "gagner" 3/3 de l'autre. Le tout fois le nombre de guivre.

La dernière capacité manque un peu d'agressivité. Je pencherais pour un truc plus brutal et bestial en faisant intervenir à nouveau les guivres par exemple. Genre :sacrifier une guivre : effet (pourquoi pas garder la même capacité par exemple) + retrait d'un marqueur -1/-1 sur ~.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 06 Janvier 2014 à 17:29


Tiens d'ailleurs, tu as essayé avec l'illustrateur et le copyright en blanc ? Là avec la texture c'est limite pour lire l'illustrateur.

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Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 06 Janvier 2014 à 17:48


(Moi aussi je préfère la première ^^)
Déjà merci pour les commentaires.
Pour les remarques de Pleykorn :
Effectivement, je pense que les laisser jusqu'à la fin du tour, ça peut être pas mal, et surtout logique avec le fait que la créature devient 1/1 jusqu'à la fin du tour.
Faire défausser pendant la pioche... Ça me semble pas si énorme, pour un tel cout, par contre.

Pour Abn :
Pfff, c'était juste pour me faire travailler un peu plus quoi.
D'accord pour la virgule.
Pour l'idée des marqueurs -1/-1, je préfère l'idée d'au dessus, ça permet de réagir à plus de choses.
La dernière capacité, je l'ai créé en rapport avec les lumières qu'il a dans les mains. Qui pourraient lui permettre de lire l'esprit des adversaires. Sacrifier une guivre, c'est plus couteux que trois manas, nan ?

J'essaye pour le blanc pour illustrateur et ©.

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