[Fracture] : Topic Général

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Mercredi 13 Octobre 2010 à 18:20


Bon, vu qu'il ne reste que 23 cartes actives et 4 terrains à faire, je propose qu'on fasse encore 1 ou deux sujets de 4-5 sur le topic créattion et qu'ensuite on fasse les cartes 1 par 1.

Et si personne répond je poste mes idées quand même ^^.

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NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Mercredi 13 Octobre 2010 à 18:30


Vas-y. Désolé de pas avoir posté vendredi dernier, mais j'ai pas eu le temps avec le Jeu Fc (j'ai pas posté là bas non-plus d'ailleurs :/)

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Guilty.

Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Mercredi 13 Octobre 2010 à 19:02


Je pense que la première chose à faire ce serait de mettre les cartes du sujet en votes acutel dans la base, comme si elles avaient été acceptées. Ces cartes sont :
Gardien des dunes consacrées
Créature : humain et clerc (C)
Quand un désert que vous contrôlez quitte le jeu, vous pouvez sacrifier ~~. Si vous faites ainsi, allez chercher 2 cartes de désert de base dans votre bibliothèque et les mettre en jeu engagées.
1/1

Par moi.

Tourbillon d'inspiration
Enchantement
A chaque fois que vous mélangez votre bibliothèque piochez une carte puis mettez une carte de votre main en dessous de votre bibliothèque.

By Hackrider, qu'il faudrait peut-être rendre plus puissant.

Apprenti spectre
Créature : spectre
Vol
Chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte par un effet autre que celui de l'Apprenti spectre, il se défausse d'une carte.
2/1
By Gnonpi

Mâcheroche juvénile
Créature : bête (C)
En tant que coût supplémentaire pour jouer ~~, sacrifiez un terrain.
Sacrifiez ~~ : Détruisez le terrain de base ciblé.
2/1

By moi.
Essaim sacrificiel
Enchantement
: Ajoutez à votre réserve
Sacrifiez une créature insecte : Ajoutez à votre réserve
By Glasth

Je propose des trucs juste après.

Je verrais bien un Pyroclasme-like avec la Déferlante, genre :

[NOM]  
Ephémère (U)
Déferlante
[NOM] inflige X blessures à chaque créature, X étant le nombre de sorts sur la pile.

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Mercredi 13 Octobre 2010 à 22:04


Sinon, je verrais bien quelque cartes, rares ou unco plutôt, qui se distinguent par leur originalité, ou juste belles. (Genre ça, ça, ça ou ça)

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gedat

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Envoyé par gedat le Jeudi 21 Octobre 2010 à 15:19


Je ne sais pas si c'est l'endroit mais j'ai une simple question de règles à propos de l'apparition: peut-on regarder les cartes de notre réserve pendant une partie sans que ce soit spécifié explicitement par un quelconque effet?


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 21 Octobre 2010 à 15:24


On peut probablement regarder sa réserve, cela dit, la réserve n'est pas une zone de jeu donc les cartes de la réserve ne sont pas dans la partie. Hors de question de les jouer pendant la partie, apparition ou pas. Ce serait comme vouloir jouer une carte de ton classeur qui a l'apparition quand tu l'as devant les yeux. 

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gedat

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Envoyé par gedat le Jeudi 21 Octobre 2010 à 16:42


Du coup la définition de l'Apparition est celle qu'on trouve en page 1 de ce topic:
Apparition [coût] (Tant que vous regardez cette carte et qu’elle n'est pas dans votre cimetière, sur le champ de bataille ou sur la pile, vous pouvez la révéler et la lancer depuis la zone où elle se trouve pour son coût d'apparition.)
et non pas celle qu'on peut voir sur le Reminder Text de ce scan par exemple:
img101.imageshack.us/img101/4746/87ombresdansantes.jpg?


Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Jeudi 21 Octobre 2010 à 19:09


Ouais. Il faut qu'on la corrige d'ailleurs.

Sinon, idée :
Halo bouclier
Ephémère
Quand vous lancez le Halo bouclier, mettez-le au fond de la pile.
tant que le Halo bouclier est sur la pile, vous, les sorts et les permanents que vous contrôlez ont la protection contre les sorts.

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gedat

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Envoyé par gedat le Jeudi 21 Octobre 2010 à 23:30


Ok tu coup je copie-colle le post de ma proposition dans le topic Création:

Le 21/10/2010 à 15:08, gedat avait écrit ...

Je propose pour le slot 212 (manland rouge, unco):
 
Cratère fulminant

Terrain (unco)

Le Cratère fulminant arrive en jeu engagé.

: Ajoutez à votre réserve.

A chaque fois qu'un terrain est mis dans le cimetière d'un adversaire, le Cratère fulminant devient une créature 5/3 rouge élémental avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
D'ailleurs en parlant des manlands, il y a un défaut de formulation pour le noir, il faut préciser si c'est jusqu'à la fin du tour ou pas.
Et puis, le blanc et l'incolore font exactement la même chose, ce ne serait pas bien de diversifier?
(j'ai fait l'hypothèse que la page 1 du topic général était la version la plus mise à jour.)

(le système de quote sous MC6 est absolument ignoble.)

H², je pense qu'on peut augmenter le coût de ta carte de (ou alors le passer à, voire), parce que c'est quand même assez fumé là. Et la mettre rare.





[ Dernière modification par gedat le 21 oct 2010 à 23h30 ]

[ Dernière modification par gedat le 21 oct 2010 à 23h30 ]


Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Vendredi 22 Octobre 2010 à 19:00


Cratère fulminant

Terrain (unco)

Le Cratère fulminant arrive en jeu engagé.

: Ajoutez à votre réserve.

A chaque fois qu'un terrain est mis dans le cimetière d'un adversaire, le Cratère fulminant devient une créature 5/3 rouge élémental avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
Sympa celui-là. Je pense qu'on peut l'adopter, mais il faudra peut-être un peu plus de pète-land et qu'il soit moins fort pour le rendre plus équilibré.

D'ailleurs en parlant des manlands, il y a un défaut de formulation pour le noir, il faut préciser si c'est jusqu'à la fin du tour ou pas.
Et puis, le blanc et l'incolore font exactement la même chose, ce ne serait pas bien de diversifier?
(j'ai fait l'hypothèse que la page 1 du topic général était la version la plus mise à jour.)
C'est la liste du topic création. Je vais voir les manlands et je donne mon avis.

H², je pense qu'on peut augmenter le coût de ta carte de (ou alors le passer à, voire), parce que c'est quand même assez fumé là. Et la mettre rare.
, ça me paraît bien. A partir de 4 de ccm, ça me paraît cher pour ce qui n'est en définitive qu'un super-contresort.

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Envoyé par Heptahydride le Samedi 23 Octobre 2010 à 12:25


Y'a une erreur sur la liste de la première page : les géants du sable devraient être supprimés. Il nous faut un manland blanc en rapport aux Illumineurs. Gedat, y'a déjà un manland rouge en fait ^^.

Tentative de manland blanc :
Etendues aux lucioles
Terrain (U)
Les Etendues aux lucioles arrivent en jeu engagées.
: Ajoutez à votre réserve.

Tant que vous conrôlez un nombre pair de créatures blanches non-terrain, les Etendues aux lucioles sont une créature 1/1 avec le vol en plus de leurs autres types. Ce sont toujours un terrain.

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gedat

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Envoyé par gedat le Samedi 23 Octobre 2010 à 16:37


Salut H². J'aime bien ton manland blanc, mais que vient faire le symbole de mana devant la capacité qui l'anime?
Je pense qu'on devrait le mettre 2/2 aussi, parce que la condition est mine de rien pas si facile à remplir que ça.
Mais l'idée de base est vraiment originale.

Sinon je me suis permis de mettre un reminder sur le topic [création des cartes] pour spécifier la méthodologie actuelle.
Est-ce que tu as accès au fichier Excel? Les cartes dont tu parles plus haut (gardien des dunes, apprenti spectre, etc) n'y sont pas, finalement elles sont considérées comme intégrées à l'édition ou pas?


Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Samedi 23 Octobre 2010 à 21:58


Le 23/10/2010 à 16:37, gedat avait écrit ...

Salut H². J'aime bien ton manland blanc, mais que vient faire le symbole de mana devant la capacité qui l'anime?
Je pense qu'on devrait le mettre 2/2 aussi, parce que la condition est mine de rien pas si facile à remplir que ça.
Mais l'idée de base est vraiment originale.

Est-ce que tu as accès au fichier Excel? Les cartes dont tu parles plus haut (gardien des dunes, apprenti spectre, etc) n'y sont pas, finalement elles sont considérées comme intégrées à l'édition ou pas?

Le symbole de mana est une erreur de ma part. Là je vais demander les droits sur le fichier Excel, ce serait bien c'est sûr.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 24 Octobre 2010 à 11:11


Visions atroces    %B %B
Rituel (U)
Exilez lacarte du dessus de votre bibliothèque. Si ce n'est pas un terrain, elle a l'apparition tant qu'elle est dans l'exil. Son coût d'apparition est égal à son coût de mana.
Je sais plus si ce genre de truc a déjà été fait ou si le slot était dispo, mais bon, j'avais envie, c'est tout.

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Envoyé par Heptahydride le Dimanche 24 Octobre 2010 à 11:23


Je doute que payer pour une telle carte me suffirait.... Pour moi, suffit, parce qu'au final c'est juste un cantrip un peu évolué. Mais je pense qu'il faut mettre une carte du genre.

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