Galerie des Funcards 2008-2010

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Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Vendredi 15 Janvier 2010 à 20:03


Si elle ne peut être enchantée, tu ne la cites pas... Sinon ça induit en erreur alors que c'est un reminder text.

Zut, je pensais que c'était gras le old design, et je pensais l'avoir vérifié mea culpa.

Euh, pour la formu, c'est pas parce que tu utilises l'oracle que tu dois le faire sur ta carte logiquement, une carte old design, ça a la formulation old design. C'est tout, même si tu fais un oracle new design à côté.

M'enfin chacun sa fantaisie et ici le old design a été choisi que pour la forme, parce que c'était plus joli. Un design comme un autre pour une carte qui serait quand même récente.

J'ai pas mal de bonnes idées à réaliser moi faut que je m'y mette.

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Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Samedi 16 Janvier 2010 à 01:09




Et encore trois autres idées qui tournent autour.

P.S. : Chut, c'est broken. Je rééquilibrerais sûrement en faisant sacrifier un terrain...

[ Dernière modification par Sovelis le 16 jan 2010 à 01h10 ]

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Samedi 16 Janvier 2010 à 08:13


Fan du fond.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Samedi 16 Janvier 2010 à 11:34


Pas fan de la formulation qui est pourtant sans doute juste (ca fait bizzare)

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Guilty.

Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Samedi 16 Janvier 2010 à 14:28


Pour la formu, habituellement ce serait "Sautez la prochaine phase choisie" ou dans le genre. Mais du coup ça ne marche pas pour l'adversaire, pendant son tour, puisque ce n'est que nous qui la sautons. J'ai donc pensé à "Chaque joueur saute la prochaine phase choisie.", mais du coup un joueur la sautait pour rien, ce qui me paraissait absurde. Le plus logique étant donc "La prochaine phase choisie est sautée", qui prend en compte tous les joueurs et qui marche bien entièrement. Pour faire au plus près, il aurait peut-être fallu mettre "La prochaine phase choisie est sautée par le joueur dont c'est le tour", m'enfin...

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Samedi 16 Janvier 2010 à 15:09


La formulation officielle pour le choix de phases/étapescexiste déjà avec Fileuse de destin : "la prochaine instance de l'étape ou de la phase choisie."

Et le mot reste "passer" une phase ou une étape.

"La prochaine instance de l'étape ou de la phase choisie est passée." semble le plus correct possible sans faire référence à un joueur.

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Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Samedi 16 Janvier 2010 à 15:22


Merci
Zut je l'avais oublié elle. Je vais rehausser l'originalité alors

[ Dernière modification par Sovelis le 16 jan 2010 à 15h23 ]

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Envoyé par Keeki-jeeki le Dimanche 17 Janvier 2010 à 17:12




(Maudits soient les gens qui n'utilisent que leur pseudonyme.)

PSD frameless construit moi-même à partir du basique de Sovelis.

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 17 jan 2010 à 17h24 ]

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Theris

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Envoyé par Theris le Dimanche 17 Janvier 2010 à 17:18


Bon, j'ai vu la carte de K-K pendant trente secondes...

Au niveau de la puissance, je trouve tout de même ça très faible. C'est un sort qui fera défausser d'une carte à la fin du tour si l'adversaire en a six en main, deux s'il en a sept et ce sera rare qu'il en ait plus. Ca ne s'intègre pas dans un jeu défausse classique, ça ne s'intègre pas dans un jeu "pioche+crève", en fait je n'en vois pas l'intérêt, même si c'est "fun" en soi.

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Dimanche 17 Janvier 2010 à 17:34


Non, ce n'est pas "censé" s'intégrer dans un jeu en particulier.

Joué au début du deuxième tour de l'adversaire qui n'a pas eu de 1-drop, ça
- L'empêche de jouer ce tour-ci.
- Lui fait défausser deux cartes à la fin du tour.

Si les deux conditions ne sont pas réunies, ça a quand même de grandes chances de casser le rythme et de lui faire défausser une carte.

En fin de jeu, ça ne fera certainement rien défausser. Mais ça reste une carte qui empêche de jouer tous les sorts avec un ccm de 2 chiants imaginables (et dieu sait qu'ils sont nombreux).

Ce n'est pas censé être "fort", mais à mon avis c'est loin d'être mauvais ...

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Xins

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Envoyé par Xins le Dimanche 17 Janvier 2010 à 17:47


En début de partie, je trouve ça bien méchant. Arrivé tour 4, ça l'est déjà beaucoup moins...

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Envoyé par NorthNikko le Dimanche 17 Janvier 2010 à 18:09


Perso je trouve la carte magnifique... sauf le fond, je le dit sans détour : il ne s'accorde pas avec la carte.

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Guilty.

Scyth

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Envoyé par Scyth le Dimanche 17 Janvier 2010 à 18:10


En plus d'être pas beau

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Dimanche 17 Janvier 2010 à 19:51


Les boxs sont sympas, l'image gagnerait à être remontée. Le fond fait trop bd, c'est pas assez lissé et continu, trop fractal... Ah, question : pourquoi t'as pas pris directement mon psd frameless?
Bizarre d'avoir pas mis la même couleur pour l'illustrateur et le copyright. Il manque de l'ombre en dessous de ton texte et il s'intègre mal au-dessus de l'image, tu devrais faire un calque noir transparent pour le bas de ton illustration, ça détachera le texte.

Niveau capa, c'est bien équilibré. Disons que c'est méchant en début de partie (mais faut le jouer Tour 2 quoi), puis qu'après ça devient absolument inutile. Je serais toi je réduirais de 3 minimum. Marrant l'effet labyrinthe, le mot-clé a pas vraiment de rapport mais ça passe.

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Dimanche 17 Janvier 2010 à 20:13


J'ai essayé l'ombre et ça ne me plaisait pas trop. Je vais voir. (En fait il y a déjà un calque noir mais je ne voulais pas en abuser, et je voyais déjà bien le texte. Je vais l'opacifier un peu.)

La nom de la capa vient de Labyrinthe de mana (mais bon Maze c'est pas joli comme mot-clé).

La couleur illus/copyright vient du fond ... le trou noir sur fond blanc est plutôt contraignant.

En tout cas je vais au moins changer le fond alors

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