Venser  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/09/2020
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Un ami aimerait formuler correctement cette capacité :
Adaptation X (Quand cette créature arrive en jeu, mettez sur X marqueurs +1/+1 par type de terrain de base que vous contrôlez dans ses couleurs.)
Le mieux que j'ai pu faire, c'est ça, et ça me plait pas trop non plus :
Adaptation X (Quand cette créature arrive en jeu, mettez sur elle un marqueur +1/+1 pour chaque type de terrain de base que vous contrôlez pouvant produire du mana de sa couleur.)
Quelqu'un pour un (gros) coup de main ?
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Darkkeeper  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2017
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N'hésitez pas à me reprendre si je dis une connerie.
Si j'ai bien compris l'idée, quand la créature arrive en jeu, tu lui met un marqueur +1/+1 pour chacune de ses couleurs dont tu possède le terrain de base associé?
Si c'est le cas, il faut enlever le X puisque le nombre de couleurs d'une créature n'est pas une valeur qui dépend directement de notre choix (en gros même si on peut influencer dessus on ne la choisit pas dès le départ) et qui ne dépend pas non plus d'un critère extérieur à la carte.
Je dirais pour ma part :
Adaptation (Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 pour chaque type de terrain de base dont le symbole de mana figure dans le coût en mana de ce permanent) Ou : Adaptation (Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 pour chaque symbole de mana différent dans son coût en mana si pour chacun de ces symboles vous contrôlez un terrain de base du type associé.) Je n'aime pas trop ces deux premiers essais puisqu'il ne respecte pas vraiment ton idée de départ. Peut-être qu'en décomposant les "étapes" de la capacité :
Adaptation (Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 pour chacune de ses couleurs. Puis, pour chacune des couleurs, retirez lui un marqueur +1/+1 excepté si vous contrôlez un terrain de base qui peut produire le mana correspondant à la couleur.) Finalement je suis arrivé à ça :
Adaptation (Quand ce permanent arrive sur le champ de bataille, pour chacune de ses couleurs, mettez un marqueur +1/+1 sur lui si vous contrôlez un terrain de base pouvant produire le type mana correspondant à la couleur.)
Darkkeeper
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Venser  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/09/2020
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Je crois que ça va le faire DK. Et t'as tout à fait compris la mécanique.
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Theris  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024
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Vous pensez qu'une telle formulation est juste ?
Contrecarrez la capacité activée ciblée si au moins un marqueur "quête" a été enlevé pour l'activer.
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Solaris-adz  Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/09/2024
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Contrecarrez la capacité activée ciblée si au moins un marqueur "quête" a été retiré pour l'activer.
Je crois que c'est bon comme ça
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Scyth  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019
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J'aurais plutôt dit "pour payer son coût".
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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
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Theris  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024
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J'avais pesé à rien pour la formulation. Après solaris a sans doute raison pour le retiré.
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Klyts  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/10/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 05/05/2009 120 Messages/ 0 Contributions/ 8 Pts | Envoyé par Klyts le Jeudi 20 Mai 2010 à 20:58
Salutations !
Je planche sur une nouvelle funcard qui fera un peu office de maman artefact, et je me questionne sur la formulation de sa première capa. Selon vous, je devrais dire :
Quand vous lancez E.V.E., cherchez dans votre bibliothèque un nombre quelconque d'artefacts, et mettez-les dans votre main. Mélangez votre bibliothèque.
ou plutôt :
Quand vous lancez E.V.E., cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre d'artefacts, et mettez-les dans votre main. Mélangez votre bibliothèque.
Merci pour vos réponses !
___________________ Errare humanum est, perseverare diabolicum !
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Scyth  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019
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La deuxième.
Même si les deux sont correctes.
Mais rajoute un "ensuite" après "mélangez".
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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
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Klyts  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/10/2024
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Ça roule, merci bien pour la réponse rapide
___________________ Errare humanum est, perseverare diabolicum !
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Scyth  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019
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Précise aussi "cartes d'artefact". Dans la biblio, ce ne sont pas des artefacts.
Et il faut que tu les révèles avant de les mettre dans ta main.
[ Dernière modification par Scyth le 20 mai 2010 à 21h12 ]
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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
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wormkil  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/01/2011
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Bonjours à tous, je cherche a bien formuler une capacité de ma futur FC,
Quand "--" attaque, choisissez la créature bloqueuse a la place de votre adversaire
Est-ce que sa passe ? Sa me parait bizarre a l'oreille ...
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fivecolours  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 11/09/2010
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Ça s'appelle la Provocation, et c'est une très vieille capacité.
___________________ Les soldats se rassemblaient dans la plaine, les gobelins creusaient les plaines, Gaïa appelait à elle les bêtes de la forêt, les drakons et les sorciers protégeaient leurs îles tandis que les morts tranchaient le brouillard des marais.
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Scyth  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019
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Pas tout à fait.
La provoc oblige une créature à bloquer, mais n'interdit pas à l'adversaire de bloquer avec d'autres créatures en plus.
Si tu veux faire une capa qui te permet de choisir si l'adversaire va bloquer avec une, deux, trois, ou aucune créature, ce n'est pas la provocation.
Le joueur attaquant choisit comment chaque créature bloque ~~.
Cf Plans d'invasion.
Par contre, c'est très très fort, ça rend au choix, une créature imblocable, ou alors toutes les autres imblocables.
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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
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Sovelis  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/06/2017
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Si on veut aller dans son sens en restant à peu près équilibré, on pourrait faire :
A chaque fois que ~~~~ attaque, la créature ciblée le bloque ce tour-ci si possible.
~~~~ ne peut pas être bloqué par plus d'une créature.
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