Topic d'aide à la Formulation et à la Traduction

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Mercredi 27 Août 2008 à 18:15


Hello !

J'ai une capacité qui me turlupine un peu, là.

Si je dis :

Défaussez-vous de votre main : Les créatures xxx (peu importe) gagnent +3/+3 (par exemple) jusqu'à la fin du tour. Ne jouez cette capacité que lorsque [...] attaque et n'est pas bloqué.


Cela sous-entend-t-il qu'une fois que [...] n'est pas bloqué, je peux jouer cette capa autant de fois que je veux en me défaussant de ma main déjà vide (vu qu'il n'est pas indiqué de nombre de carte) ou alors le fait de ne plus avoir de main m'empêche-t-il de la rejouer ? Dois-je changer ma formulation ? Puis-je la garder ? Y a t-il une erreur ? Que mange-t-on ce soir ? Pourquoi les poissons n'ont-ils pas de paupières ? Qu'est-ce que l'univers ?

[ Dernière modification par Scyth le 27 aoû 2008 à 18h17 ]

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Mercredi 27 Août 2008 à 18:52


Tu dois rajouter "ne jouez cette capacité que si vous avez au moins une carte en main"

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Mercredi 27 Août 2008 à 19:43


Y a pas plus simple comme formulation ?

Si je dis :

Défaussez-vous de votre main : Les créatures xxx gagnent +3/+3 jusqu'à la fin du tour. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour et que lorsque ... attaque et n'est pas bloqué.


Ca le fait ?

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Beldaran

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Envoyé par Beldaran le Mercredi 27 Août 2008 à 20:15


Oui je pense.

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Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Jeudi 28 Août 2008 à 17:24


Oui mais tu compliques tout je trouve et puis sa ne résoud pas le problème. Si tu n'as pas de main tu pourras quand même utiliser la capacité. Avec "ma" formulation, tu aurais pu jouer ta capacité plusieurs fois, si tu pioches entre temps.

Ensuite je suis pas sûr de la formulation "attaque et n'est pas bloqué". Vérifie sur une vraie carte...

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Jeudi 28 Août 2008 à 19:04


Sisi, la formulation 'attaque et n'est pas bloqué' est correcte.
Il y en a un paquet, par exemple le Moustique des marais.

Question formulation de la capa, c'est bon, j'ai fait autrement, j'ai trouvé

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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Envoyé par Bobleponge le Jeudi 18 Septembre 2008 à 18:20


Bonjour, voici ma capacité:

Tentatrice elfe
Elfe et guerrier et shamane

Au début de la phase de déclaration des attaquants de chaque adversaire, forcez la créature ciblée que cet adversaire contrôle à attaquer, si elle le peut. Bloquez cette créature avec la Tentatrice elfe, si elle le peut. Mettez un marqueur "blessure" sur cette créature ciblée, si elle est bloquée de cette manière.


Je voudrais qu’à chaque tour adverse, on cible une créature adverse, pour qu’elle attaque la Tentatrice elfe.
De plus, je cherche à ce que les marqueurs blessures ne soient posés sur une créature que si la Tentatrice elfe bloque cette créature. Je ne veux pas qu’une créature avec le vol attaque, ne soit pas bloquée, et ai un marqueur.
Est ce la bonne formulation ?

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Venser

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Envoyé par Venser le Samedi 20 Septembre 2008 à 19:06


Un petit besoin d'aide pour une carte. Voici son texte actuel :
Phénix plumesainte
Créature : phénix Rare
Vol
Quand le Phénix plumesainte arrive en jeu, vous pouvez mélanger la carte de créature ciblée de votre cimetière à votre bibliothèque.
Quand le Phénix plumesainte est mis dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez renvoyer en jeu la carte de créature ciblée de votre cimetière.
3/3


Le problème est que je ne suis pas sûr qu'avec sa dernière capa, on peut renvoyer le Phénix plumesainte par sa propre capa dans la main. J'aimerais donc savoir ce qu'il en est, et si c'est pas possible, avoir la formuation adéquate. Merci d'avance.

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JuxT

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Envoyé par JuxT le Mercredi 04 Février 2009 à 14:44


'jour à tous,

J'vous propose un texte de capa', idée du soir, crevé...



Prisme frontière

Artefact

Tant que le Prisme frontière est dégagé les créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas traverser vos terrains.

: la créature ciblée que vous controlez acquiert la traversée du terrain de base de votre choix.


Je ne sais pas comment tourner la partie soulignée.

Merci d'avance. =)

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Envoyé par Abnegations le Mercredi 04 Février 2009 à 15:54


...perdent la traversée des terrains (de base si tu veux le rajouter). En tout cas, ça me semble déjà mieux comme ça...

Et l'autre capa, c'est juqu'à la fin du tour ou de manière permanente ?

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JuxT

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Envoyé par JuxT le Mercredi 04 Février 2009 à 18:36


Prisme frontière

Artefact

Tant que le Prisme frontière est dégagé les créatures que vos adversaires contrôlent perdent la traversée des terrains.

: la créature ciblée que vous contrôlez acquiert la traversée des terrains non-base jusqu'à la fin du tour.


Merci abnegations, voici la modif' suivant ton conseil.

Quant au ccm, je pensais à 3, mais j'ai du mal à voir si je lui donne une couleur ou pas, et si oui laquelle, même prix qu'un Magus ou une Blood moon pour comparer sinon. Niveau rareté, en unco, ça me semblait acceptable. Pour l'image, je ne sais pas encore.

( Edit pour en dessous, merci. ^_^" )

[ Dernière modification par JuxT le 15 fév 2009 à 11h46 ]

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Yoshun

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Envoyé par Yoshun le Mercredi 04 Février 2009 à 19:19


"...que vos adversaires contrôlent perdent la traversée des terrain"

Je pense qu'un CCM de 3 est correct, car y'a quand meme pas mal de terrain non-base et que sa deuxième capa ne cible qu'une créature (si ca les ciblait toutes, faudrai augmenter le CCM par contre). Et unco, c'est bien aussi ^^

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Envoyé par JuxT le Jeudi 26 Février 2009 à 08:40


'jour,

J'ai des soucis pour des créations de FC, voici les textes :

1 - Solidarité selon Tamor

Si des blessures devaient être infligées à une créature son contrôleur perd autant de points de vie.

Si un joueur devait subir des blessures il perd des points de vie à la place.

-----------------

2 - Le Regard (ou à voir...)

Le Regard est incolore.

Colorisation 2 ( Quand ce permanent arrive en jeu choississez parmis deux couleurs de permanents. Si vous faites ainsi, ce permanent est de ces couleurs, sinon sacrifiez le. )

Le Regard ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités qui ne partagent pas au moins une couleur avec lui.



Avis? Correctifs?

Merci d'avance.

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The_dark_butcher

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Envoyé par The_dark_butcher le Jeudi 26 Février 2009 à 09:47


Colorisation 2 ( Quand ce permanent arrive en jeu choississez parmis deux couleurs de permanents. Si vous faites ainsi, ce permanent est de ces couleurs, sinon sacrifiez le. )


Si tu mets " si vous faîtes ainsi " sa veut dire qu'il ya à le choix, donc faudrait mettre" Quand ce permanent arrive en jeu vouspouvez choisir parmis deux couleurs de permanents en jeu ".

Pour la suite je cale

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The_dark_butcher

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Envoyé par The_dark_butcher le Jeudi 26 Février 2009 à 09:49


pour la solidarité


Si des blessures devaient être infligées à une créature son contrôleur perd autant de points de vie.

Si un joueur devait subir des blessures il perd des points de vie à la place.


je mettrait plutot :


Si des blessures devaient être infligées à une créature, le contrôleur de cette créature perd autant de points de vie.

Si un joueur devait subir des blessures il perd autant de points de vie à la place.


Tout ceci n'est bien sur pas certain

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