[LOR] Dralnu à la piscine ( %U %B Control)

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Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Vendredi 26 Octobre 2007 à 12:17


Delay c'est juste ultime quand on est dans l'optique de mettre Tefeiri rapidement pour locker la partie.

Mais du fait quand on commence à virer des Tefeiri et des Teaching du build ça devient moins sexy...

Pacte de tuerie c'est x2 chez moi avec x3 Vrille, x4 Damnation, parce qu'il parrait qu'aggro c'est de loin le plus mauvais MU, et que bizzarement il y a beaucoup de jeux basés sur des créatures dans le format.

Faerie trickery, je préfère tous les jours Revocation, l'effet kiss-cool de retirer de la partie n'est pas aussi efficace que le regretter Obstacle, et faut pas oublier que ça contre pas nombres de cartes joués, en commençant par lui même...

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 26 Octobre 2007 à 13:29


Personnellement je préfère Faerie Trickery à Révocation... mais bon je joue des annonciateur faerie en complément des Teachings (je suis un gars bizarre, cherchez pas ^^)

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kiku

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Envoyé par kiku le Vendredi 26 Octobre 2007 à 18:18


pas forcement bizare mais à quoi sert l'annonciateur ?

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Envoyé par Coucou02 le Vendredi 26 Octobre 2007 à 18:46


Pour la place de LA créature du deck que pensez vous de Sagacité quasiment inblastable, difficilement bloquable et très dissuasive dés qu'on a 1 carte en main et elle passe extirpation, et contre défausse elle finira toujours par arriver en jeu idem pour damnation.

Comparaison :
- Coute 2 de plus que la fée, bloque pas le vol, la peur, mais plus solide et tape + fort.
- Coute 1 que Tefeiri, mais meilleure F/E
-->Elle n'est pas tutorisable aux enseignement, mais possède un effet intéressant.

[ Dernière modification par Coucou02 le 26 oct 2007 à 18h49 ]

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Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Vendredi 26 Octobre 2007 à 18:47


Le 26/10/2007, Elf_N0iR avait écrit ...

Delay c'est juste ultime quand on est dans l'optique de mettre Tefeiri rapidement pour locker la partie.

Mais du fait quand on commence à virer des Tefeiri et des Teaching du build ça devient moins sexy...

Pacte de tuerie c'est x2 chez moi avec x3 Vrille, x4 Damnation, parce qu'il parrait qu'aggro c'est de loin le plus mauvais MU, et que bizzarement il y a beaucoup de jeux basés sur des créatures dans le format.

Faerie trickery, je préfère tous les jours Revocation, l'effet kiss-cool de retirer de la partie n'est pas aussi efficace que le regretter Obstacle, et faut pas oublier que ça contre pas nombres de cartes joués, en commençant par lui même...


alors faerie trickbind ça contre TEACHINGS/call/grim harvest etc une fois pour toute .On s'en fout que ça contre pas les nameless ou des 1/1 pour 3 changeforme vu la qualité du contre dans ce format .

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...

kiku

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Envoyé par kiku le Vendredi 26 Octobre 2007 à 18:58


@ coucou02 :
sagacité on en avait déja parlé et il avait été dit que ça cassait le tempo du deck, et que ce ne serait qu'un gadget tout comme dralnu...
c'est si mauvaix que ça ou comme le propose coucou on en rajoute ?

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 26 Octobre 2007 à 20:18


Le 26/10/2007, kiku avait écrit ...

@ coucou02 :
sagacité on en avait déja parlé et il avait été dit que ça cassait le tempo du deck, et que ce ne serait qu'un gadget tout comme dralnu...
c'est si mauvaix que ça ou comme le propose coucou on en rajoute ?


bah ecoute , teste , et tu rendras compte toi meme ^^ .

perso je penser tester une version splash rouge ( que je teste deja IRL , mais ce n'est pas vraiment pour la compet ) , j'aime bien tricker et aller chercher mon flambeau de la destruction a tous les tours ^^ .
Bonc je precise que pour l'instant c'est IRL que je fais ca ( plus pour la deconnade ) , mais je vais tester sous MWS .

ca permet , dans une moindre mesure , de jouer salve sulfureuse ........................

en revanche , la carte qui fait grosse impression dans mon paquet c'est semeuse de tentation , une polyvalence a toute epreuve .

a+

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kiku

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Envoyé par kiku le Vendredi 26 Octobre 2007 à 20:30


tu joues semeuse de base ?
j'y avais pas pensé mais en effet l'interaction teaching flambeau c'est fort...

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 26 Octobre 2007 à 20:32


Le 26/10/2007, kiku avait écrit ...

tu joues semeuse de base ?
j'y avais pas pensé mais en effet l'interaction teaching flambeau c'est fort...


j'ai bien precise que pour l'instant mon deck est random , face aux decks du metagame je pense qu'il ne vaut rien ( IRL ) .
mais semeuse je la joue de base en x1 , et c'est fort , tres fort je trouve , et ca tout le monde peut s'en rendre compte en la jouant de ce genre de deck je pense .

edit : petite erreur , je pensais que semeuse avait le flash , donc en x1 pas top ................................

[ Dernière modification par alex7617 le 26 oct 2007 à 21h30 ]

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kiku

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Envoyé par kiku le Vendredi 26 Octobre 2007 à 20:41


je testerais pour semeuse
je revient dire mes résultats dans une semaine, hésite pas à nous faire part de tes découvertes !
edit: en effet semeuse en x1 ca sert pas à grand chose, mais estce qu'elle vaut le coup d'être jouée en plus d'éxemplairs et de base ?

[ Dernière modification par kiku le 28 oct 2007 à 13h45 ]

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Envoyé par Kakita_Kirby le Dimanche 28 Octobre 2007 à 19:05


Le 26/10/2007, kiku avait écrit ...

je testerais pour semeuse
je revient dire mes résultats dans une semaine, hésite pas à nous faire part de tes découvertes !
edit: en effet semeuse en x1 ca sert pas à grand chose, mais estce qu'elle vaut le coup d'être jouée en plus d'éxemplairs et de base ?

[ Dernière modification par kiku le 28 oct 2007 à 13h45 ]


Dans un U/B control de mon cru, semeuse m'a souvent permis de gagner face à des jeux aggro. Semeuse aime notamment le chevalier orgeprairie enchanté d'un guide griffon. =)
Par contre, je n'ai pas encore testé face à des cercle de l'oubli, là ça doit faire mal.
Le seul truc qui manque à semeuse, c'est le flash, et là, elle est gros bill, dont un chtit téfeiri, et grace à Mr Pringles, vous êtes un winner.

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Dharneth

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Envoyé par Dharneth le Lundi 29 Octobre 2007 à 08:17


je reviens de l'open team par 3 de Nantes avec mon paquet je fais 2eme a la fin du jour 2 et 3eme a la fin du top 4

en gros pour les modifs importantes :

think twice -> trall
arcanis mauvais
gros niqueur x2 obligé
retard x4, ca fait les games vs tarmopox sur haakon
cryptic x3 voir meme x4 , trop bon dans toutes les situations face a aggro ou controle.
3 desert obligatoires contre oona et gobz
nameless useless ^^
wrath x3 MD suffisant
cancel useless en x4, en x1 ca le fait avec 1 faeries trickery contre call ou haakon en soutiens
pour la SB 2 voir 3 extirp obligatoires contre turbofog


Voila la liste que je jouais a pas grand chose pres


Terrains
1 Ruines de l'académie
1 Usine d'Urza
1 Conseil des færies
2 Ouest de Tolaria
2 Urborg, tombe de Yaugzebul
3 Rivière souterraine
3 Désert
3 Brisants du navire de l'effroi
4 Rivière de larmes
4 Île enneigée

Créatures
1 Pisteur des tombes
1 Ange de platine
2 Venser, forgeur savant
2 Chroniqueur d'éons
2 Téfeiri, mage de Zhalfir

Autres Sorts
1 Terreur
1 Pacte de tuerie
1 Attention minutieuse
1 Mort soudaine
1 Tromperie selon les færies
2 Retrait d'âme
3 Commandement cryptique
3 Enseignements mystiques
4 Accroc de rune
4 Retard
3 Damnation
4 Vision ancestrale

Cartes de la réserve
1 Hurlegueule
1 Vrilles de corruption
3 Dodécapode
3 Glob-gnomes
1 Prise de possession
2 Jace Beleren
1 Hymne obsédant
2 Extirpation
1 Damnation





Pour ce qui est de semeuse wafo la jouai dans un UB Tempo a cet open avec des masticores, haakon/nameless et des trickery, la liste paraissai pas mal mais s'est fait dérouillée voir meme sodomisée par qqs aggro kithin a la une, je posterai la liste dans la journée si je m'en rapelle.


sinon il existe une version turbo platinium, je poste la liste apres ce message


- Dharneth -

[ Dernière modification par Dharneth le 29 oct 2007 à 08h19 ]

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Chuck Norris a le toss
Quand Chuck Norris mulligan, il pioche 8 cartes
Chuck Norris a des byes en TOP 8
Chuck Norris peut faire un Boomerang sur un joueur

Dharneth

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Envoyé par Dharneth le Lundi 29 Octobre 2007 à 08:36


comme promis la version Turbo Platinium, par contre j'ai pas du tout le side, mais au moins y'a l'idée de liste. il me semblai qu'il y avai des masticore/extirp/gnomes/hymn au side


Terrains
1 Ruines de l'académie
1 Usine d'Urza
1 Conseil des færies
3 Ouest de Tolaria
2 Urborg, tombe de Yaugzebul
3 Rivière souterraine
4 Brisants du navire de l'effroi
4 Rivière de larmes
5 Île

Créatures
1 Venser, forgeur savant
1 Dralnu, Seigneur liche
2 Ange de platine
3 Téfeiri, mage de Zhalfir

Autres Sorts
1 Vrilles de corruption
2 Pacte de négation
2 Réfléchir à deux fois
3 Retard
3 Tromperie selon les færies
3 Enseignements mystiques
4 Accroc de rune
4 Commandement cryptique
4 Damnation
3 Vision ancestrale



le principe du jeu est simple, full tempo avec des contres, cryptic et wrath jusqu'a poser platinium, apresnegation pact en backup protege platiinium, y'a plus qu'a poser dralnu et killer au cryptic en engageant les créatures adverses pour faire passer platinium et tefeiri. simple et efficace, par contre le jeu a un peu de mal sur sudden death/extirpate de base car sans platinium il kill bcp moins vite et les negation pact lui sont moyenement bien.

en tout cas c'est un e version qui se raproche le plus du vieu dralnu.

[ Dernière modification par Dharneth le 29 oct 2007 à 09h31 ]

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Chuck Norris a le toss
Quand Chuck Norris mulligan, il pioche 8 cartes
Chuck Norris a des byes en TOP 8
Chuck Norris peut faire un Boomerang sur un joueur

kiku

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Envoyé par kiku le Lundi 29 Octobre 2007 à 10:46


vision ancestrale c'est si bien que ça ? c'est pas un peu lent ?
0 et 1 vrille de corruption ? mais c'est fort pourtant ! tu te ramasse pas face à agro ?

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Toudorov

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Envoyé par Toudorov le Lundi 29 Octobre 2007 à 11:41


Perso je joue ni platinium (j'alterne entre triskelavus et pickles lock) ni ancestral vision (attention minutieuse fait plus de CA je trouve) et plus de retrait d'ame. A part ca, ma liste est tres similaire et ca tourne vraiment bien


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