[FS] Orzhov Control

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guilesp

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Envoyé par guilesp le Mercredi 07 Mars 2007 à 21:18


4 Fers de la foi ? 2 suffisent largement non ? Pour moi c'est 3 grand max, surtout avec ton tuteur.
Je jouais sans garde jusqu'ici, c'est vrai que son ajout est très efficace.
Niveau bêtes, Calciderme ? J'aurais dit moi aussi -1 guarde et retirer les vampire (avec l'ajout de claciderme qui shoote bien Boros).
Hide/seek, je joue ça de side, d'où j'ai retirer mes 3 extirpates, après avoir constaté que je ne les rentrais jamais.

Je pense tester piece of mind pour épauler arêne et glas des consigataires...Je ne suis pas sûr que la carte soit rentable, je n'ai jamais l'impression d'avoir une quelquonque carte morte dans la main ( à part du land, et encore avec Urza's factory)

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Guilesp, étron libre.

Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Mercredi 07 Mars 2007 à 21:27


peace of mind ou pox ça parait quand même a oublier, on joue pas solar flare, mais WB control .SSS est assez peu joué (pour pas dire pas du tout, il faut dire que les jeux control a base de UG ne font pas légion ) A moins que vous desiriez rentre des dread return, ce qui parait bien middle ...bon en effet 3 faith car tutor ...Skeletal vampire c'est un assez bon kill, mais angel of desespair doit rester le principal .Vu le format, je serait tenté de rentrer 2 nightmare void ..Calciderm c'est une assez bonne idée, ou plague silver, dans l'optique un steack contre aggro et j'entame les lifes contre control, assez bon .

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Mercredi 07 Mars 2007 à 21:28


QUOIIIIII??? tu rentres jamais extirpate?????

je l'a rentré quasimment une ronde sur 2 aux CR en orzhov contrôle.

quant à calciderme je suis pas convaincu, j'aime beacoup le vampire qui peut locker des situations à lui tout seul (hein bryan deluge? ) ==>[ ]

par contre paix de l'esprit tout le monde se fout de moi, n'empêche que le nombre de fois où ca me sauve le cul....

[EDIT]briffaud je le vois jamais c'est sûr.

je joue 2 fers de la foi sans tuteurs, et avec les paix de l'esprit ca suffit. par contre j'ai testé les dredge return. à part la partie sur 50 ou ca ramenait akroma t4, c'est mauvais oubliez.

le jeu n'est effectivement pas solar pox. par contre glas des consignataires ca fait pas mal le café je trouve. cette carte ne m'a jamais décue, je ne l'ai jamais sortie, même contre aggro. (miam récup une solifuge... )

[ Dernière modification par kakkhara le 07 mar 2007 à 21h31 ]

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Jeudi 08 Mars 2007 à 10:45


Calciderm, je dis Oui. très bonne carte face a aggro (qui est le tueur du deck malgré tout ce qui est prévu contre lui). Face au slivo, je préfere calciderm, tu calme aggro 3 tours et le slivo une bete+ 1 blast et elle est morte!

Par contre, coté kill, je suis plutot contre le retrait des vampires qui servent de kill a 70% du faite qu'ils sont peu, voir pas gerable.


Peace of mind : Je vois pas l'interet de me faire défausé de mes cartes ,sachant que contre défause, je tutorise le masque d'ivoir.


Faith x2 ? vous etre fou... WB c'est déja super lent... Avec les arenes jouer en X4 et boros a tous les coins de rue : Ne pas avoir de bon Life gain c'est du scuicide. La cathédrale d'orzhov m'as sauvé des dizaines de fois. Pour moi ca vaux sa place face a l'usine, comme tous les lifes gains.

Vous allez me dire : "Peace of mind", c'est un life+. (Mais ca se tutorise pas )

Cacher/chercher : Oui! (mais je ne pense pas en avoir avant mon prochain CR)

[ Dernière modification par Gandalf20000000 le 08 mar 2007 à 10h47 ]


mendia

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Envoyé par mendia le Vendredi 09 Mars 2007 à 02:35


Kakkhara qu'as tu fais au CR ?
2 fers + 1 peace
peu de gagne pts de vie dans un univers cruel
Tu n'as pas trop ramassé ???

[ Dernière modification par mendia le 09 mar 2007 à 02h35 ]

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Envoyé par Maestrom le Vendredi 09 Mars 2007 à 10:36


non mais orzhova est génial, mais factory ça fait game tout seul .Donc soit 1/1 soit tu caste un troisiéme land incolore dans le paquet ...rien que parce que ça défonce tout seul dralnu tu es obligé d'en jouer

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Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Vendredi 09 Mars 2007 à 11:11


En land incolor, je joue 2 Usine et 3 Désert, et avec les Cachets et Totem ça tourne.
Je suis parti du principe que si on bute tot les créatures de BDW, pas besoin de gagner à fond de la vie, donc je joue maintenant 2 cacher//chercher (2 autres en side, DS j'adore), et 2 Fers MD.
Une versions qui est ma foi pas mal en mouvement encore, j'ai virer Akroma, qui a beau être excellente à laisser sa place a des cartes de gestion. (j'ai maintenant 10kills avec les Usine)

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Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Vendredi 09 Mars 2007 à 18:21


j'aime vraiment pas desert dans ce deck, mais ça reste un avis purement personnel

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telerias

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Envoyé par telerias le Vendredi 09 Mars 2007 à 19:33


2 fers c'est trop just, les kills sont parfois longs à mettre en place et Arène fait mal, 3 me semble une bon nombre si on joue le squelette tutor sinon les 4 ne sont jamais de trop. perso, même en jouant les tutors j'ai 4 slots pour les fers : rien que le fait de bloquer des strates ou un usine adverse assure parfois la game.

Les cachers//chercher, moi aussi j'ai fini par en jouer 2 : c'est une putain d'arme de choix à la 1 face à DS, sa fait gagner un tour de plus contre BDW et de virer au passage une solifuge, et surtout c'est jamais une carte morte : à la 1 sa permet de voir le deck pour pouvoir exploiter au mieux possible les extirpations qui attendent de rentrer.

Sinon j'hésite toujours pour jouer les stupeurs : j'aimerai avoir votre avis sur ce dernier point. c'est quand même très fort face à combo et aggro/contrôle...

[ Dernière modification par telerias le 09 mar 2007 à 19h35 ]

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Envoyé par portikuss le Vendredi 09 Mars 2007 à 19:43


Voila ce que je jous en ce moment :
Créatures :
2 Ange du désespoire
1 Crovax
3 Slivoïde nécrotique
4 Martyre au sable

Sorts :
4 Colère de dieu
3 Persecution
4 Arène phyrexiane
2 Cacher//Chercher
1 Glas des consignatires
1 Mortification
3 Mort soudaine
3 Expiration
4 Expiation
4 Cachet d'Orzhov

Terrains :
3 Reliquaire impie
2 Urbord, tombe de Yaugzebul
1 Orzhova, l'église des transactions
1 uzine d'urza
6 marais
9 plaines
( 6 marais, 6 plaines, 3 dalles de trokair )


- Pour le moment, j'en suis plutot content. Il se débrouille plutot bien meme si je n'ai pas fait beaucoup de test.
- La liste est fortement améliorable
- Le slivoïde est utile, il gère un peu tout ( arène en face, fetter, urza's factory, ... ), c'est mon coup de coeur. Ma base de mana est volontairement construite ainsi, au fil des tests que j'ai fait, j'ai toujours manqué de mana blanc en début de partie.
- Pour la Martyre, avec 22 cartes blanches, c'est plutot rentable. J'hésite à changer les Expirations par des Condamnations. Pour le moment, je n'ai pas de vrai side, donc je ne le met pas.

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mendia

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Envoyé par mendia le Vendredi 09 Mars 2007 à 23:23


Portikuss je crois qu'il manque des choses ...
En plus Crovax ???
OK il est increvable mais bon boros, il jubile ...
Je te parle même pas de la mesa en mirror...

Telerias stupeur est très bien et sort un tour avant persecute.
Cependant on a tendance à oublier le décapode et la c'est le drame...
Perso je suis plus pour la discard choisie exception de persecute (normal)
donc je pencherais plus pour coercition juste une question de gout.
Ex: face DS je préfères lui discarder uniquement le dragonstorm qu'il a en main plutôt que de lui faire discarder 2 cartes dont il en a rien à foutre..
En plus comme j'aime pas certaine surprise je préfères voir la main de l'autre ça aide...

Les coups et les douleurs cela ne ce discute pas

[ Dernière modification par mendia le 09 mar 2007 à 23h36 ]

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portikuss

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Envoyé par portikuss le Samedi 10 Mars 2007 à 07:26


J'suis pas obligé de le sortir aussi hein ^^
Ensuite, j'ai pas d'akroma, ou de 3eme ange, ou de mesa... donc je l'ai mit pour tester, et ça fait une petite touche fun.

Ensuite, en mirroir, il y a toujours 2 optiques de jeu :
1) soit tu essaye de prendre de vitesse ton adversaire
2) soit tu essaye de lui bloquer ses tentatives et possibilités de te prendre de vitesse
J'ai choisit la seconde avec de quoi lui casser la sienne et essayer de gerer au mieu son jeu.

Ensuite, j'ai pas dit que c'etait un monstre de competition C'est pas trop son objectif actuellement.

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Envoyé par mendia le Samedi 10 Mars 2007 à 17:07


Prendre de vitesse... il sort à 6 donc point de vue vitesse ???
En plus, il ne vole pas et n'est pas trample.
Imagine une Valkyrie en face qui sort aussi à 6 ton advsersaire salive de bonheur, calciderme, mesa, sans compter Boros.
C'est un choix plus que fun à mon gout
limite suicidal tendances...
Pourquoi pas ???
Sinon tu n'est obligé de rien on joue comme on aime, c'est aussi ça magic...
...une quetion de choix.

[ Dernière modification par mendia le 10 mar 2007 à 17h09 ]

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Envoyé par mendia le Mercredi 14 Mars 2007 à 19:51


Est ce que quelqu'un croit encore au Orzhov ???
Le jouerez vous au CR ???
j'attends vos réponses et laissez mon croire qu'il n'est pas mort

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Envoyé par telerias le Jeudi 15 Mars 2007 à 19:07


Ben...il n'a jamais été en réele expension non plus...
Mais sa ne m'empêchera pas de jouer le jeu aux futurs CR.

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