[FS] Orzhov Control

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Dimanche 11 Février 2007 à 18:18


Bonjour!
C'est encore moi avec mon W/B controle

Tjours une nouvelle version, je demande encore vos avis pour un tournoi prochain.

// Lands
2 [TSP] Dreadship Reef
5 [RAV] Swamp
2 [TSP] Urza's Factory
1 [PC] Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 [TSP] Flagstones of Trokair
4 [GP] Godless Shrine
4 [9E] Caves of Koilos
1 [TSP] Plains



// Creatures
2 [GP] Angel of Despair
3 [RAV] Dimir House Guard
1 [GP] Skeletal Vampire
2 [PC] Mirri the Cursed

// Spells
1 [PC] Enslave
3 [9E] Phyrexian Arena
4 [RAV] Faith's Fetters
2 [TSB] Stupor
2 [TSP] Phyrexian Totem
3 [PCS] Damnation
1 [9E] Wrath of God
1 [9E] Ivory Mask
1 [RAV] Nightmare Void
4 [GP] Castigate
1 [9E] Persecute
3 [GP] Mortify
2 [9E] Consume Spirit
1 [GP] Debtors' Knell

// Sideboard
SB: 2 [GP] Orzhov Signet
SB: 2 [TSB] Disenchant
SB: 3 [PC] Extirpate
SB: 2 [DIS] Condemn
SB: 2 [9E] Sacred Ground
SB: 2 [9E] Defense Grid
SB: 2 [TSB] Tormod's Crypt


Deck qui tourne en grosse partie autour du Dimir guard house, le tuteur pour le Tour 4, les solutions sont face a Agrros, ou Controle/Combo. Généralement damnation ou wrath contre agro. Et De la défause face a controle. J'ai également intégré une toolbox avec Ivorymask et Mirri transmutable.

Deck lent, meme super lent. D'ou la présence des condem et signet en side pour faire face a agros.

des avis?

[ Dernière modification par AgentPLE le 28 avr 2007 à 21h59 ]


jb90

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Envoyé par jb90 le Dimanche 11 Février 2007 à 18:39


Serieux faut mettre du vert ...
Harmonize , Babar , Farseek , Search for tomorrow ...
Là ton jeu semble avoir une curve beaucoup trop haute .

Mirri et Enslave c'est pas bô .

Si tu veux rester en bicolors , met au moins des cachets pour wrather t3 .

Quoi mais ou est sudden death ? contre Teferi qui Tefémal ...

@+

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Dimanche 11 Février 2007 à 18:47


Je sais que la curve est haute en effet.


Passer en splash vert? pourquoi pas plutot en splash bleu avec Giga, remand et de la pioche?



badness6

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Envoyé par badness6 le Dimanche 11 Février 2007 à 20:42


'lut,

de base il faudrait 4 orzhov signet et 1 arène phyrexiane de plus contre enslave

et peut-être aussi des smallpox !!!c'est sûrement une connerie...

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CryBabyCry

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Envoyé par CryBabyCry le Dimanche 11 Février 2007 à 21:37


il demande pas qu'on lui rajoute une couleur, il demande des suggestions pour WB.
Personnelement je ferais ces changements là :

-2 mirri
-1 dimir house guard
-1 damnation
-1 nightmare void
-2 consume spirit
-2 stupor
-1 enslave


+2 peace of mind
+1 phyrexian arena
+4 orzhov signet
+1 sacred mesa
+1 wrath of god
+2 sudden death
+1 skelatal vampire

voila des idées pour ma part


Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Dimanche 11 Février 2007 à 21:49


si tu enleves nightmare void c'est t'assurer de perdre contre une bonne partie du format
Sudden death dans le format supérieur à mortify .ça manque cruellement d'un vrai sort de pioche, dont je pense que l'idée de jouer du vert pour harmonize etc rend le deck un ptit peu moins mou .Par contre ça perd énormement contre des jeux à base de U (mis à part le plan nightmare void, mais extirpate dans dralniu ... ) et gére mal DS .Cacher/chercher et castigate sont de bonnes solutions contre ce deck qui sera trés joué aux crs

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...

jb90

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Envoyé par jb90 le Lundi 12 Février 2007 à 09:07


+1 Maestrom , juste que Nightmare Void c'est un ptit peu la force du jeu contre des jeux comme Dralnu .
En fait le vert arrange plutot le jeu , meme contre des decks à base de U , en effet c'est plutot chiant un scarab recurrent .
Ensuite ça accelère le jeu vachement ( Farseek et Search for tomorrow ) .
Sans Sudden Death je vois mal comment le jeu espère tabasser Teferi .

Alors certes , Crybabycry , t'as pas tort dans le fond , seulement le jeu me parait vraiment trop mou en WB , surtout pour faire le poids face à controle . L'une des armes du jeu serait la recurrence de Scarab et Nightmare Void . Le tout saupoudré d'Harmonize ( parce que Arena contre aggro c'est pas top ) . On saupoudre le tout de defausse ( castgate ) , d'un side bien rodé et de milliers de solutions et passer en WBG transforme le paquet en un bouffeur d'aggro et de controle .

@+

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Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Lundi 12 Février 2007 à 13:03


sur le papier ...En gros ça devient un Rock

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 12 Février 2007 à 14:27


Faut surtout renforcer le coté "tutor à 4cc" que represente le houseguard ... ... ... de la à parler d'un début de deck solution.


Le vert accelererait et permettrait :
Charm : de recuperer le tutor depuis le cimetiere ... interessant
Babar : 4cc, tient tient, et +4 pdv et claque ...
Harmo : 4cc ... pioche 3 ... miam.

Mirri coute 4 non ... c'est un peut son seul interet, skeletal vampire je vois pas trop, il y a pas retour de l'effroi apres tout.


bref plus de carte à 4cc, plus de vert

[ Dernière modification par Tsan le 12 fév 2007 à 14h29 ]

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Lundi 12 Février 2007 à 14:34


J'ai posté une liste du deck Beach House qui est tres proche d'un deck Rock , mais sans toolbox avec dimir house guard. Vous pouvez toujours aller jeter un oeil et lacher des coms.

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jb90

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Envoyé par jb90 le Lundi 12 Février 2007 à 16:52


sur le papier ...En gros ça devient un Rock


Chuuut ! les gens vont prendre peur !

Mais oui , t'as pas tort en fait ,désolé Gandalf je dis que des conneries : pn s'eloigne completement du WB Controle ...


@+

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Lundi 12 Février 2007 à 23:19


@Jb t'en fait pas, je suis tout à fait ouvert aux suggestions.

Sinon, à l'heure actuel, le changement de couleurs n'est pas à l'ordre du jour (question du budget).

Sinon, pour Tsan, oui le babar a CC4, mais par contre harmonize, j'y crois pas, mieux vaux un kill cc4.


f4k3

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Envoyé par f4k3 le Lundi 12 Février 2007 à 23:20


panda o/ ca roxxe aussi

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Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Mardi 13 Février 2007 à 00:07


Pour les kills :
- Mirri j'aime pas
- 1 Vampire squelette bof sans plus c'est assez moyen, ça bloque quand on est dans le paté stou...
- Ange du desespoir, le kill principal AMHA
- Glas des consignataire, LE gros finish à mettre x1
- Enslave j'aime pas l'idée c'est trop situationnel
Je te conseil Slivoide pestiférée qui en plus de faire peur tour3 avec les cachets (ils sont ou eux d'ailleurs ? Wrath/Persécution Tour3 c'est bon...) est tutorisable par le Garde.
Je mettrais bien de l'Akroma dans le paquet car ça roxe quand même, peut être x1 ou x2 si tu es gourmand.
Et dans cette optique la tu peux même mettre x1 Zombification (tutorisable au bon moment encore) et sinon toujours utile, pour récupérer un ange tomber au combat.
+1 Arene
-2 Absorption de l'esprit, rien a faire dans le deck
Et mettre des Condamnation de base.
Bon j'ai pas tout argumenter car j'ai mal aux doigts lol, mais si tu veux des détails sur les choix demandes...^^

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Sirotilc

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Envoyé par Sirotilc le Mardi 13 Février 2007 à 13:06


Je parle en connaissance de cause, les 2 derniers CR, j'ai joué un Control et je peux t'assurer qu'Arène sans une source de pts de vie, c'est du suicide... A l'époque, j'avais Honden Blanc et Jitte (Jitte dans un control soit pour virer les autres Jitte, soit pour le mettre sur mes kills). Peace of mind semble être pas trop mal dans son style et du coup ça apporte de nouvelles possibilités (Haakon, Ange Crinefeu, ...) et donc de nouvelles couleurs (ça va finir en Solar si ça continue)...

Comme l'a dit badness6, les cachets, c'est essentiel. Même si ça ne fait pas une Colère tour 3 à chaque partie, ça t'assure quasiment d'avoir les 4 manas tour 4. Après, faut voir si les cachets te permettent de rentrer Désert (puisqu'ils stabilisent ta source de manas).

Comme tout le monde, plutôt Sudden Death que Mortify.

Enfin, avis perso, y'a peut-être un jeu aggro/control à faire avec Calciderme, Slivoide pestiféré, Conseil Fantôme.

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