[Xe] %G MGA (Mono green Aggro )

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Kel_Thalas

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Envoyé par Kel_Thalas le Vendredi 09 Février 2007 à 19:51


Descend, espèce d'inculte qui écrit des messages en dormant.

Par contre, je ne pense pas que les abeilles soient vraiment utiles : trop cher pour ce qu'elles font vraiment.

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Ou alors, je me plante complètement... (signature complètement pompée sur Guigui, mais j'assume)

apoloco

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Envoyé par apoloco le Vendredi 09 Février 2007 à 20:14


salut tout le monde
bon je presente a mon humble avis une liste assez forte ; pas exeptionelle non plus .
alors primo c pas du pur vert donc je sais pas si pour vous sa rentre ds le sujet mais bon pour ceux qui aime , on vera...

terrain:
4Landes de Llanowar
4Tombeau luxuriant
12 foret

creature:
4 bird
4 elfe de lanowar
4 ranger de la scrutaie
3 cheval des forets
3 force spectral
4 concasseur
4 Dryade de la Yavimaya
2 jedith

sort:
2 extirpation
2 expiration
3 harmonisation
3 invocation de pierre bois

side:
2 crypte de tormode
3 naturalisation
2 extirpation
3 scraignoss
2 mort soudaine
3 ???

bon je pense que sa peut etre un bien meilleur jeu que un mono green simple ; qui la peut rivaliser contre beaucoup plus de jeu ???
dryade et jedith c'esr pour le fun, mais je pense que sa peut faire mal ???
a voir j'ai pas encore tester mais je vais vous donner des nouvelles d'ici la .

[ Dernière modification par apoloco le 10 fév 2007 à 15h40 ]


Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mercredi 18 Avril 2007 à 10:29


Salut a tous,

J'ai trouvé que pour l'instant, FS avait pleins de bonnes cartes pour un MGA bien fast! Alors, voici une petite version d'essai!



Land : 18

X17 forest
X1 Pendelhaven

Créatures : 24

X4 Magus of the Vineyard- Créature G 1/1 (ADD GG au début de la 1ere phase principale)
X4 Force of Savagery - Créature 2G 8/0 (Pass en 9/1 sous anthem)
X4 Concasseur
X4 llanowar Elf
X4 cheval des forets
X4 Giant Solifuge

Spells : 14
X2 Stonewood Invocation
X4 Summoner's Pact -Pour 0, va chercher une bete
X4 Might of Old Krosa
X4 Gaea Anthem

dans une sortie idéal (bien que les sorties, idéal, c'est du flan ^^):

Tour 1 : Forest, Magus
Tour 2 : Forest (4 mana dispo) 1 anthem, 1 magnu (Adversaire a 18)
tour 3 : Forest,(7 mana dispo) Concasseur, Concasseur, Might of old krosa (11/6 piet + 7/2 piet + 2/2+ 2/2 = 22 dégats)

Autre possibilité moin éfficace
Tour 1 : Forest, Magus
Tour 2 : Forest, Anthem, llanowar elf
Tour 3 : Force of Savagery, Force of Savagery
Tour 4 : Might of old krosa ou Stonewood invocation (adversaire mort)


Principale interet du nouveau MGA : Le sommoner's pact et le Magus, avec le magus tu bost la mana au point d'avoir 4 mana dispo tour 2, et avec le sommuner, tu ne t'étouffe pas, car tu va chercher concassseur et autre gratos...



TheLazyHase

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Envoyé par TheLazyHase le Mercredi 18 Avril 2007 à 10:52


4 8/0 de base c'est trop selon moi, vu que tu n'as que les antennes pour leurs faire servir à qq chose...

J'en mettrait bien 2, et encore, mais 4...

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Mercredi 18 Avril 2007 à 11:01


J'en mettrais un bon 0 tellement ca sert a rien tout seul

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CryBabyCry

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Envoyé par CryBabyCry le Mercredi 18 Avril 2007 à 13:35


faut surtout le terrain graft ! j'en mettrais 3, avec 4 terrain graft et 4 anthem.


TheLazyHase

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Envoyé par TheLazyHase le Mercredi 18 Avril 2007 à 13:42


Ca ne marche pas. Il meurt avant que tu puisse mettre le marqueur...

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mercredi 18 Avril 2007 à 13:45


Le terrain avec la greffe, ca ralenti! (Comme le terrain-créature)


bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Mercredi 18 Avril 2007 à 13:45


Ya juste le terrain qui se cycle qui est gras =)

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CryBabyCry

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Envoyé par CryBabyCry le Mercredi 18 Avril 2007 à 13:47


ah bon ca ne marche pas avec le terrain graft? :S
donc si ca marche qu'avec les anthem c'est pas la peine d'en jouer...


TheLazyHase

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Envoyé par TheLazyHase le Mercredi 18 Avril 2007 à 14:01


Le 18/04/2007, Gandalf20000000 avait écrit ...

Le terrain avec la greffe, ca ralenti! (Comme le terrain-créature)

Pas sur. Si te le prend comme un t1 je le trouve pas ralentisseur, et il donne d'excelelnte option contre controle en boostant les bétes célérités...

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edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Mercredi 18 Avril 2007 à 14:38


Pourquoi mais pourquoi s'embêter avec une créature 8/0 qui sera la plupart du temps une carte morte, qui n'a pas la célérité, qui, les rares foi où elle ne serra pas une carte morte, crèvera sur tout ce qui pourra lui faire 1 dégât ou lui donner -1/-1 ou détruire un enchantement??? Il n'y a pas assez de bonne créature en vert????
Et qu'est-ce que Summoner's Pact t'apporte? Soit tu dois avoir 4 mana sans compter ceux procurer par le Magus of the Vineyard (puisque donné lors de la phase principale) et tu ne pourras rien faire à ton tour suivant, soit tu doit le jouer pour aller chercher une créature Haste et tuer le tour même.
Dans le premier cas tu as intérêts à le jouer en fin de tour de l'adversaire (au risque de crever sur un Boom // Bust, un Exhaustion voir un simple Stone Rain (si tu n'attend pas d'avoir 5 mana disponibles). Comme tu devras payer tu ne pourras probablement pas jouer ta nouvelle créature et tu perdras un tour de sort...
Dans le deuxième cas tu perd la partie sur Remand ou n'importe quel autre contre puisque si on contrecarre ta créature tu ne peux pas tuer et tu meure au ton prochain upkeep.
Avec tes 18 terrains tu dois en moyenne avoir piocher plus du 1/4 de ta bibliothèque pour avoir les 5 terrains (de sécurité pour tout ce qui pourrait casser un terrains) donc vous en êtes approximativement au 9ème tour... c'est pas top pour un jeux qui se veut aggro...
Tu joues donc 8 cartes qui ne servent pas à grand chose et tu as une base de mana très faible : pour moi c'est minimum 21 terrains car s'il arrive quoi que se soit à tes 1/1 productrices de mana tu es mal.... Elles sont là pour accélérer les sorties, pas pour remplacer de terrains.

Par contre le gros apport de FS que tu n'as pas relevé est Heartwood Storyteller, à condition de jouer un maximum de créature c'est LA carte qui gène contrôle et combot.

En partant de la liste pré-FS suivante (que j'ai pas mal testé et qui tourne bien):
// Lands
1 [TSB] Pendelhaven
20 [9E] Forest

// Creatures
4 [9E] Llanowar Elves
2 [PLC] Mire Boa
4 [TSP] Scryb Ranger
3 [TSP] Primal Forcemage
4 [PLC] Groundbreaker
4 [GP] Giant Solifuge
2 [TSP] Spectral Force
2 [RAV] Birds of Paradise
2 [PLC] Uktabi Drake

// Spells
4 [TSB] Call of the Herd
2 [9E] Blanchwood Armor
4 [TSP] Stonewood Invocation
2 [TSP] Might of Old Krosa

// Sideboard
SB: 1 [PLC] Mire Boa
SB: 4 [TSB] Spike Feeder
SB: 4 [TSP] Krosan Grip
SB: 2 [TSB] Scragnoth
SB: 2 [RAV] Trophy Hunter
SB: 2 [RAV] Gather Courage

Je remplacerai les 2 Birds of Paradise par des Magus of the Vineyard et, s'ils n'aident pas trop mes adversaire, je les monterai à 3 ou 4 exemplaires en remplaçant des Llanowar Elves.
En plus, je remplacerai les 2 Blanchwood Armor par des Heartwood Storyteller.

[ Dernière modification par edeheusch le 18 avr 2007 à 14h41 ]

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CryBabyCry

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Envoyé par CryBabyCry le Mercredi 18 Avril 2007 à 14:45


le magus vert est utile qu'en reserve, car si tu tombe contre grull c'est une carte morte ou au pire si elle est en jeu tu va vite crever^.


TheLazyHase

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Envoyé par TheLazyHase le Mercredi 18 Avril 2007 à 14:53


Et ?

Si ca te fait gagner contre les autres decks c'est juste génial. Contre Gruul ca va pas te faire perdre automatiquement, donc si Gruul est VRAIMENT trés courant tu peut ne pas en mettre ; sinon en mettre de base est pas une mauvaise chose.

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R-buS

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Envoyé par R-buS le Jeudi 19 Avril 2007 à 14:47


Le magus il va carrement révolutionner MGA. Je pensse vraiment que l'on doit en mêtre 4 de base quoi qu'il en soit. Et puis sa peut colé des brulures de mana non?
La 8/0, je crois vraiment que c'est une mauvaise carte. Mais, bon, on vera bien une fois qu'elle sera joué.

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Mon meilleur Match up c'est le bye

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