[FS] Magnivore

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jenji

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Envoyé par jenji le Jeudi 16 Novembre 2006 à 18:51


comme dit precedemment magnivore en seul kill c'est asser leger,contre tormod,present dans pas mal de side,contre le miserable loqueteux et il y a surement d'autres menace.Prevoit au moins un(en 1 ou 2 exemplaire) kill secondaire en MD et peut-etre un SD contre les deck utilisant ces cartes en 4 exemplaires
Si tu rentres un kill secondaire je te conseille -1 magnivore
Tiding...c'est un slot en moins pour un contre ou une autre carte.ou alors met nouvelle a la place.Mais t'as deja 8 piocheurs en rituels alors...
voila.

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Bang Bang he shot me down
Bang Bang I hit the ground
Bang Bang that awful song
Bang Bang my baby shot me down.

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kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Samedi 18 Novembre 2006 à 00:34


ma liste perso

// Lands
4 [AP] Shivan Reef
2 [TSP] Island (2)
4 [TSP] Island (1)
1 [TSP] Mountain (3)
4 [TSP] Mountain (2)
4 [TSP] Mountain (1)
4 [GP] Steam Vents

// Creatures
4 [9E] Magnivore

// Spells
3 [9E] Tidings
3 [TSP] Volcanic Awakening
4 [P2] Sleight of Hand
4 [US] Wildfire
4 [9E] Seething Song
4 [CS] Rite of Flame
4 [9E] Boomerang
4 [9E] Stone Rain
4 [RAV] Compulsive Research


c'est axé plus sur l'accélération de mana pour vite lancer wildifre ou tidings voir meme Volcanic Awakening qui avec un storm dans les alentours de 4 commence a piquer, sinon juste boomerang pour gerer les grosses bebetes car dans les formats y en a pas des mass mais je pense essayer Sulfurous Blast et/ou Mark of Eviction ...

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spectaa

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Envoyé par spectaa le Samedi 18 Novembre 2006 à 01:21


Je joue un magnivore (mais pas en tournois), dedans je joue entre autre 2 roue du destin. Qu'est-ce que vous pensez de cette carte en tant que moteur de pioche dans un magnivore? Quand je la joue, si j'ai bien cassé les terrains, que l'adversaire pioche 7 cartes ça change rien vu qu'il peu pas jouer grand chose (selon le deck en face). Moi part contre ça me permet de bien piocher et d'offrir un second souffle conséquent en cas de pépin avec le magnivore par exemple...Je pioche souvent une déférence ou un oeil du néant (ou son équivalent T2 quelqu'il soit) qui m'ouvre la voie où la garde ouverte pour mon magnivore (dopé par les carte défaussé dans le processus). Vous pensez que c'est jouable dans un deck compétitif?


kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Samedi 18 Novembre 2006 à 01:27


la roue du destin peut aussi largement aider ton adv suivant son deck donc tendux je prefere mieux piocher 4 cartes avec tidings

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spectaa

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Envoyé par spectaa le Samedi 18 Novembre 2006 à 01:33


Ouais c'est vrai c'est risqué, pour le moment j'ai toujour eu assez de pot.


kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Lundi 20 Novembre 2006 à 09:47


dans ma version j'ai remplacer Volcanic Awakening par Demolish et mon side : x

// Sideboard
SB: 4 [9E] Defense Grid
SB: 4 [9E] Pyroclasm
SB: 4 [RAV] Mark of Eviction
SB: 3 [9E] Evacuation

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Envoyé par Coucou02 le Lundi 20 Novembre 2006 à 19:07


@spectaa: Roue du destin dans un pete-land c'est bon mais seulement si tu est sur de le descendre a 0 voir 1 land sinon ca se retourne contre toi. Moi dans mon pete-land j'ai mit x3 browbeat qui a l'avantage soit de descendre les PV soit de nous rendre une main ( et nous rapprocher du kill), 2 alternatives qui nous rapproche de la victoire.

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rembrandt

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Envoyé par rembrandt le Vendredi 24 Novembre 2006 à 19:38


bjr je voudrait savoir si un magnivore 3 couleur serait viable
je voudrait en cree un vert rouge bleu

[ Dernière modification par rembrandt le 24 nov 2006 à 19h44 ]


AngeDuChaos

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Envoyé par AngeDuChaos le Vendredi 24 Novembre 2006 à 21:44


bof si tu mets du vert dans ce cas-la tu fais un R/G magnivore mais 3 coulleurs ca me parait pas geniale!
attend j'essaye de faire une liste
4 birds
4 elfe de llanowar
4 pluie de pierre
4 faire des ravages
2 demolition
4 cryoclasme
4 magnivore
4 marteau volcanique
3 wildfire
3 avalancher riders

24 lands

Ca devrait marcher apres y a plus qu'a tester
Elle ressemble a celle de mAlo willerfert 3 eme aux CR en ile-de-france
C'est un deck base sur le tempo:
Tour 1: elfe ou birds
Tour 2: pluie de pierre ou cryoclasme
Tour 3:demolition ou faire des ravages
Tour 4:magnivore
Mais bon c'est pas terrible si tu veux faire magnivore faut partir sur un R/U
Sinon version malo ca part comme ca:
Tour 1: birds
Tour 2: pluie de pierre
Tour 3:demolition
Tour 4: kodama de l'arbre du nord
Bon apres c'est violent le mec il a 0 terrain et toi t'a kodama,birds,4 land en jeu c'est game!




ecorider05

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Envoyé par ecorider05 le Vendredi 24 Novembre 2006 à 22:54


perso je vois pas trop l'intêret de l'apport du vert hormis l'accélération de mana. Mais un trois couleurs est faisable malgré tout mais dur à jouer quand même. De plus si tu veux jouer trois couleurs, il te faut une bonne base de mana et financièrement ça coute cher. Je pense que Magnivore est mieux en tout points!


rembrandt

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Envoyé par rembrandt le Samedi 25 Novembre 2006 à 06:51


salut medhi tu voit on ce connait lol

je voudrait en fai mettret 4 pete land vert
Mousse acide de la Mwônvouli et les oiseau du paradis comme accelerateur

en fait j'ai deja une liste

4 oiseau du paradis
4 elfes
4 chantresse
4 magnivore

4 pluie pierre
4 marteau volcanique
4 mousse acide
2 vision
4 traumatisme
4 eclair de faille
4 recherche compulsive


Pedro7569

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Envoyé par Pedro7569 le Samedi 25 Novembre 2006 à 16:51


AngeDu Chaos Kodama en type 2

[ Dernière modification par Pedro7569 le 25 nov 2006 à 22h41 ]

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Keep smiling, Keep loving, Kill

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Envoyé par ecorider05 le Dimanche 26 Novembre 2006 à 00:13


ah oui on se connait je confirme!! Donc pour ton deck je pense que ça peut être jouable, le seul problème est que pour jouer tricolore il faut une bonne base de mana (pain lands; bilands..). Dans ce cas il pourrait devenir jouable. Par contre mousse acide est sympa comme pète land mais il ne faut pas oublier qu'il coute 4 à jouer dont donc on en revient toujours au problème de la base de mana. Ensuite rentrer magnivore comme kill principale, je pense pas que ce soit une très bonne idée. Perso j'y verrais plutôt un quartier insalubre grondant. Après ça n'est que mon avis.
En conclusion, pour moi, magnivore n'est pas un deck viable.


rembrandt

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Envoyé par rembrandt le Dimanche 26 Novembre 2006 à 07:01


ok et ben ecoute je te laisse le gouter tu peut meme venir jouer chez moi
un casse terrain tour 2 un casse terrain tour 3 ou traumatisme tour 3 ou 4 je pense que ca calme grave


rembrandt

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Envoyé par rembrandt le Dimanche 26 Novembre 2006 à 08:21


voici la liste que je joue

4 oiseau du paradis
3elfes de lianowar
3 chantresse sauvage

pour l'acceleration de mana

4cours de pensees
2 vision ancestrale

comme moteur de pioche

4pyroclasme
4marteau volcanique

comme enti bebette

4 stone rain
4mousse acide de la mwonvouli
4traumatisme

pour ralentir l'adversaire

4magnivore

pour le finir


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