Izzet MachineGun & variantes

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Gyoarfahim

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Envoyé par Gyoarfahim le Dimanche 09 Avril 2006 à 20:01


Cool je cherchais un topic sur le machinegun...

Perso je suis pour les Wee dragonauts, la gelectrode sert plus souvent à gérer la table qu'à killer, les wee s'en chargent parfaitement (3/3 ou 5/3 vol ça fait toujours mal). L'adversaire a du vol? Pas de problème, on blast^^. Solifuge arrivera souvent trop tard...

J'ai cru voir quelques adeptes de schismotivation... 7/3Vol avec les wee c'est toujours utile, en attaque ou en bloque pour les thons, moi j'adore!

Pour les contres, j'en joue que 4, et 4 autres en side, car le machinegun est plutôt rapide s'il est joué full blast. Donc le seul adversaire désagréable est le wheenie (zoo ou gruul), il suffit de bien géger sa main de départ pour blaster la première vague et c'est dans la poche, l'adversaire ne pioche pas bcp en wheenie, le machinegun si^^.
Pour les decks plus lent les 4 contres du side font l'affaire et permettent de détapper la gelectrode pendant le tour de l'adversaire.

Je trouve donc que les contres ralentissent le deck.

Un exemple : gelectrode + wee en jeu. Hammer et Lava spike en main.
Soit l'adversaire a pas de vol --> 14 dans le fion pour
Soit il a une vol --> blast avec hammer --> "seulement" 11 blessures...

Le tout potentiellement faisable au tour 4 avec une [urlcarte]Chaufferie d'Izzet[/url] au tour1.

Avec des contres c'est vrai qu'on pourra sauver une créa d'un mortify ou putrefy, mais l'adversaire en a pas 15 en main non plus...

[ Edité par Gyoarfahim le 10 avr 2006 à 13h18 ]

[ Edité par Gyoarfahim le 10 avr 2006 à 13h19 ]


ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Dimanche 09 Avril 2006 à 20:45


Vision intéressante du deck meme si je suis définitevement contre Wee dragonauts.Schismotivation est assez fun et je vais tester au cas ou.Le truc c'est que gelectrode c'est tellement énorme que ca gère la table et ca kill.
En revanche,je viens de jouer contre Angel's Controle WRB,je l'ai battu 2-1 mais j'avais pas l'air con quand il a sorti pithing sur gelec alors que j'en avais 2 en mais et que j'en piochais


Gyoarfahim

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Envoyé par Gyoarfahim le Lundi 10 Avril 2006 à 13:17


Je side toujours Fracasser


Barbarian

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Envoyé par Barbarian le Lundi 10 Avril 2006 à 17:57


Le 10/04/2006, Gyoarfahim avait écrit ...

Je side toujours Fracasser


J'aime bien smash aussi

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chabi

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Envoyé par chabi le Lundi 10 Avril 2006 à 18:49


dasn machine gun, il y a pas photo c'est smash ! pas fracasser !

et wee c'est trop pas dans l'optique du deck, c'est lant et frêle...mieux vaut gardé ses 8contes MD pour proteger le gelc qui fera tout tout seul, gerer la table et killer...et ce sans problemes...

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Chabi, revenu d'entre les morts pour vous chatier.

loulou10

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Envoyé par loulou10 le Lundi 10 Avril 2006 à 19:04


D'accord avec toi chabi.

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Gyoarfahim

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Envoyé par Gyoarfahim le Lundi 10 Avril 2006 à 20:01


+1 pour smash, je l'avais oublié.

Pour wee on dirais qu'il y a deux écoles... Perso je suis complètement sous le charme!


corum

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Envoyé par corum le Lundi 10 Avril 2006 à 20:05


Fête fracassante>smash?

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"car le style pour l'écrivain aussi bien que la couleur pour le peintre est une question non de technique mais de vision" Marcel Proust

Gyoarfahim

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Envoyé par Gyoarfahim le Lundi 10 Avril 2006 à 20:09


Fête fracassante bannie (va savoir pourquoi... )

[ Edité par Gyoarfahim le 10 avr 2006 à 20h09 ]


corum

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Envoyé par corum le Lundi 10 Avril 2006 à 20:14


Faut pas se fier à MC pour ce genre de truc...

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Lundi 10 Avril 2006 à 20:22


Chaufferie d'izzet tour 1, y en a vraiment qui disent des bétises... et en + dans un message édité 2 fois. On édite 2 fois et on corrige pas une erreur pareille, ça prouve que c'est pas juste une etourderie.

Comment tu joues chaufferie d'izzet tour 1 ?? tu la joues et tu la remontes. Et zou tu perds un tour.

explications :
Les bounces lands n'accelerent pas la mana base, ils la stabilisent.

exemple:
Tour 1 : montagne
tour 2 : chaufferie je remonte montagne
tour 3 : je rejoue ma montagne je peux produire que 3 manas, comme si j'avais joué 3 lands.

Wee c'est franchement pourri dans l'environnement actuel qui est bcp trop controle, et où on trouve putrefy mortify helix hammer... sans parler des coleres de dieu ou fers de la foi. Pour moi ça fait 4 cartes mortes de mettre ça dans un jeu.

_________________
Legacy : Bears of paradise AKA deck ours
Standart : Zur's angel / Magnivore / Patriot domain
Extended : Heartbeat combo

http://s1.bitefight.fr/c.php?uid=79058

[ Edité par Guizmo le 10 avr 2006 à 20h56 ]

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Gyoarfahim

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Envoyé par Gyoarfahim le Lundi 10 Avril 2006 à 20:39


Oups, avais lu basic land.
J'ai conu des cassages plus délicats...


Gyoarfahim

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Envoyé par Gyoarfahim le Lundi 10 Avril 2006 à 22:04


Pas très règlo de masquer ton aggressivité en éditant Guizmo. Prochaine fois je screenshot...


corum

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Envoyé par corum le Lundi 10 Avril 2006 à 22:11


Pas très règlo de masquer ton aggressivité en éditant Guizmo. Prochaine fois je screenshot...

Huhu
Guizmo a bien raison pour le coup.
Pas besoin de laisser un message aggressif tel quel.
Non mais.

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Gyoarfahim

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Envoyé par Gyoarfahim le Lundi 10 Avril 2006 à 22:18


Si on refermait la parenthèse et qu'on revenait à nos moutons...

Perso je reste pour les wee dragonauts.
http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Tournois&file=reports/decks&op=deck_liste&did=1758
Encore un qui les aime, et qui a fait 2ème...


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