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Kaidoran

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Envoyé par Kaidoran le Lundi 27 Février 2006 à 18:09


autant pour moi, c vrai que je me suis un peu emballé sur cette carte sans lire correctement ... mais ça reste fort ! ...

le jeu ainsi construit est tout de même orienté très anti aggro et contre les jeux contrôles, il passe le jeu ainsi construit ???


Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Lundi 27 Février 2006 à 21:03


Controle ça dépend. C'est vrai que Triad est assez serré ainsi que B/W control (discard et mortify font mal). MUC ou U/x controle sont plus facile pour ma version comme je joue Defense Grid en side et au final le match-up est pas si dur.

Mais il est vrai qu'il a fallu s'adapter aux decks très aggro comme zoo et gruul. Je me demande ce que ça donnera face à Izzet machinegun, j'ai pas beaucoup testé mais je suis assez confiant.

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C'est quoi une combo? C'est quand tu mets le café et le sucre et que t'as un chocolat qui apparaît un bonus... Ou simplement 1+1=3

Have fun : http://youtube.com/watch?v=guc3dKxooFw&search=magic%20the%20gathering

jer21

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Envoyé par jer21 le Lundi 27 Février 2006 à 21:31


kaidoran, 7 contre c'est trop 4 suffise (en fait ils serve juste a s'assurer contre bleu du passage de wildfire) ce qui te laisse 3 slots pour faith qui est assez incontournable dans le deck domain.

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osiris15

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Envoyé par osiris15 le Lundi 27 Février 2006 à 21:44


Voilà je voudrais faire un domain, mieu vaut il en blanc/bleu spalsh rouge ou bleu/rouge splash blanc?

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La mort plane sur vous

[ Edité par osiris15 le 27 fév 2006 à 21h44 ]

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La mort plane sur vous

jer21

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Envoyé par jer21 le Lundi 27 Février 2006 à 22:59


il vaut mieux avec spash blanc mais vaut mieux jouer carrement sans splash avec trois couleurs.

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Mardi 28 Février 2006 à 11:11


Bon ce deck est la grande deception du 1er CR car il y en avais beaucoup mais aucun n'est parvenu en top8.
Il en va de meme pour les 2 opens parallèles.
Evidemment le week-end chargé qui s'annonce (un pro tour et 2 régionnaux) permettra de dire si le deck est finalement viable dans le métagame.

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mardi 28 Février 2006 à 11:59


Je me permet de précisé, que j'ai vu des bon domaines/petes landes utilisé:

http://www.magiccorporation.com/carte_Gigatorpeur_11556.html
et
http://www.magiccorporation.com/carte_Extenuation_10974.html

C'était mortel pour Zoo et BeatdownRG


Kaidoran

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Envoyé par Kaidoran le Mardi 28 Février 2006 à 12:09


donc après modif et une première soirée de test, j'obtiens le résultat suivant :

2 keiga (c le kill qui se marie très bien à l'esprit du deck, je le trouve mieux que yosei ... avis perso)
1 phoenix d'écharde (très fort je pense que je vais en mettre en side, l'effet flashback est parfait en fin de partie et l'adversaire hésite toujours à le blaster ... enfin il fait pyroclasm)
7 contres (remand pour la pioche et leak pour le contre ...)
4 repeal (excellent, l'essayer c l'adopter, card advantage !!)
4 annex (indiscutable)
7 signet (boros et izzet)
5 confiscate et dream leash (bon contre tout : créatures, lands, ou enchantements/ jitte adversaires)
3 faith fetters (anti bête plus utile que je ne pensais)
2 copie enchantement (copie n'importe koi dans le deck : les confiscations, laisses, annex ou faith)
4 wildfire (no comment)
21 lands

j'ai tester contre des decks aggro que j'ai maîtrisés (si le départ est trop rapide on a du mal quand même) et des decks contrôle (j'ai eu bcq de mal contre un izzet machinegun 2 défaites à cause d'un wildfire contré systématiquement ...)

je pense mettre les prisons en side, des defense grid et des pyroclasm... le reste est en cours de construction.

Je trouve que le jeu manque de stabilité (on peut passer qq tours à piocher des signets ...) est-ce que l'idée de honden des vents témoins ou des three dreams (que je ne jouais pas initialement car jugé trop cher ???) ne permettrait pas de le rendre plus stable ??? (à la place des leak)

les premiers CR m'ont déçu, c'est vrai mais les jeux joués étaient-ils adaptés aux deck GP (gruul notamment) ??? à suivre ce WE ...

j'attends vos avis !


Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Mercredi 01 Mars 2006 à 11:55


Bah phoenix d'echarde ça coute 3 mana rouges pour le remonter, ok on a signet mais bon le mana restant (bleu ou blanc selon le signet) ça pike, enfin ça reste à voir tout ça, je prefere toujours prison contre aggro, avec fetters et copy enchant c'est suffisant. En tout cas phoenix c'est pas trop adapté pour mon deck, à part tendo et shivan reef, j'ai rien pour produire du rouge en masse (7 signet mais probleme si dessus)

Par contre c'est vrai qu'un kill recurrent peut etre sympa !!

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Vintage : Mister Green
Legacy : Take a bear !! AKA deck ours (Guizmo's build)
Standart : Patriot domain
Extended : Heartbeat combo

[ Edité par Guizmo le 01 mar 2006 à 11h57 ]

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KuroSame

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Envoyé par KuroSame le Mercredi 01 Mars 2006 à 12:06


A la limite, faire pyroclasm, ça sert pas trop en T2, donc pyroclasm récurrent, s'pareil.
Et puis c'est vrai que RRR c'est dur à avoir en tricolore/bicolore splashé.

Ks, j'dis ça, j'dis rien, j'aime pas Domain.

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osiris15

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Envoyé par osiris15 le Mercredi 01 Mars 2006 à 15:46


Voici ma premiere liste, bon j'ai innové pour mon second kill, pas debiland car je fais une liste réaliste pour mon budget. Une petite question en plus voilà mieu vaut il des signet Izzet ou boros



// Lands
4 [BOK] Tendo Ice Bridge
11 [RAV] Island (4)
2 [RAV] Plains (4)
5 [RAV] Mountain (4)

// Creatures
3 [CHK] Keiga, the Tide Star
2 [RAV] Ethereal Usher
2 [9E] Shard Phoenix
2 [CHK] Ryusei, the Falling Star

// Spells
2 [RAV] Copy Enchantment
3 [GP] Izzet Signet
4 [RAV] Dream Leash
4 [9E] Wildfire
4 [RAV] Faith's Fetters
4 [9E] Annex
3 [RAV] Three Dreams
3 [9E] Icy Manipulator
2 [9E] Tidings

// Sideboard
SB: 4 [9E] Defense Grid
SB: 3 [RAV] Warp World
SB: 4 [9E] Confiscate
SB: 4 [9E] Exhaustion


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La mort plane sur vous

[ Edité par osiris15 le 01 mar 2006 à 20h47 ]

[ Edité par osiris15 le 01 mar 2006 à 21h00 ]

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Envoyé par Guizmo le Mercredi 01 Mars 2006 à 23:53


Il te faut au moins 4 signet, et 6 ou 7 serait recommandé si tu souhaites sortir fetters, annex ou icy tour 3, parce que sinon ça SAR.

Exhaustion en side pkoi pas oui, sinon defense grid je pense pas qu'il y aura masse jeu qui joue plus de 8 contresorts, donc bon peut etre pas super utile.

A voir tout ça, tu vas à quel CR ?

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Envoyé par osiris15 le Jeudi 02 Mars 2006 à 07:20


Pour l'instant aucun objetcif CR

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jer21

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Envoyé par jer21 le Jeudi 02 Mars 2006 à 14:03


three dreams x 3, ta pas peur de te faire defracter vs gruul ou zoo, toi, c'est trop lent three dreams, 2 suffisent, sinon met :
+ 3 boros signet
- 3 three dreams
des painlands ne serait pas de trop si tu veux mon avis, au moins les shivan reef.

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Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Mercredi 08 Mars 2006 à 20:30


Bon une petite liste d'Emminent Domain version UWR.

Finisseurs

2 Yosei, l'étoile du matin
1 Keiga, l'étoile des marées
2 Sphinx Céruléen

Sorts

4 Annexion
3 Laisse Onirique
1 Confiscation
4 Colère de Dieu
3 Feu Dévastateur
2 Fers de la foi
3 Trois rêves
2 Genju des champs
3 Fuite de mana

Artéfacts

3 Signet de Boros
4 Signet d'Izzet

Terrains

4 Lande d'Adarkar
4 Fonderie Sacré
2 Cheminées à vapeur
2 Récif Shivan
4 Plaines
3 Iles
1 Miren, le puit gémissant
1 Minamo, école sous la cascade
1Chateau d'Eiganjo
1 Oboro, palais sous les nuages


Réserve

3 Suppression fields
4 Emprise de Terashi
2 Ryusei, l'étoile descendante
2 Confiscation
1 Laisse Onirique
1 Fuite de mana
2 Fers de la foi

jer21, Trois rêves est une des meilleures carte du deck, en mettre 3 n'est pas gênant (j'en jouais 2 mais 3 c'est encore mieux). Mais cette version UWR est peu connue en fait alors que c'est la meilleure version de Wildfire dans le métagame actuel.

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