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shadowblue

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Envoyé par shadowblue le Mardi 02 Mai 2006 à 13:04


J'ai testé ta liste et effectivemment ça roxx . Moins que la mienne contre contrôle mais...
Très stable par rapport aux autres eminents d'ailleurs avec des sorties sinon régulière du moins constante... Puisqu'on me refuse ma liste je vais la modifier et finir par une version dans ce goût là...
Par contre elle doit "morfler" contre contrôle non ? au moins au premier round, non ? parce quand t'as deux colères et wildfire dans t'as main et que ça peut te servir que pour casser deux bird et un elfe...

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Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Mardi 02 Mai 2006 à 16:33


Oui, cette version est conçue pour faire mal à aggro à la base. C'est vrai que les decks vraiment contrôle posent des problèmes. Hibou est un cauchemar s'il sort, B/W discard est chaud aussi. L'avantage c'est que le match-up contre Ghost dad est pas mauvais non plus puisque c'est du control-aggro. Et le facteur vol de terrain compense la faiblesse face à Izzettron qui est un deck contrôle. En fait je dirais que la faiblesse face à hibou est la même que celui ci face à aggro.

J'ai pas énormément testé contre Magnivore mais ça m'a l'air assez difficile. Contre contrôle je reconnais que la 1ère ronde est dure, la 2nde est chaude aussi. Mais la secret tech du deck pour moi c'est le Genju blanc. Je peux difficilement compter le nombre de match qu'il m'a fait gagné, mais lorsque je le sors contre aggro c'est gg normalement. Et il sert aussi contre contrôle.

J'hésite à aller jouer ça à mon Open dimanche ou à prendre Heartbeat.

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ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Mardi 02 Mai 2006 à 17:14


En fait heartbeat est le deck dont les résultats sont les plus réguliers depuis pas mal de temps me semble-t-il (un article sur wizards en parle).Le problème lié à ca c'est que tous les decks disposent d'une solution SB.
Je pencherais néanmoins pour Domain car il a un peu disparu depuis 2/3 mois mais il reste assez fort.


shadowblue

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Envoyé par shadowblue le Mardi 02 Mai 2006 à 18:06


En fait Fangorn je trouve que ton side n'est pas du tout prévu pour contrôle et le B/W discard tes plus grosses faiblesses (m'a t-il semblé) et beaucoup plus pour renforcer ta supériorité sur aggro, je verrais bien ça :
3 emprise de terashi
3 masque d'ivoire
3 rembobinage (c'est plus classe que circonvolution contre contrôle non ?)
1 fer de la foi, 2 genju ou 3 icy manipulator, ultime contre contrôle
pourquoi pas augustin ? après tout on a largement les moyens de le jouer et il ralentit énormément les jeux adverses (aggro comme contrôle)
3 le permanent qui empêche les autres permanents d'être pris pour cible tant qu'il est en jeu ou alors boomerang, contre contrôle ça permet de remonter les terrains genre chaufferies d'izzet qui font remonter des terrains, donc faire perdre 3 tours à l'adversaire... d'ailleurs je pensais le mettre en main deck et non en side

Vous en pensez quoi ?

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Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Mardi 02 Mai 2006 à 20:33


Masque d'ivoire est peut-être une bonne solution. Je regrette juste qu'il vienne un peu tard mais ça peut être très fort en effet.
Rembobinage ça reste quand même assez cher je trouve. Surtout qu'on a pas besoin des 4 manas derrière pour contrer à nouveau en général. A la limite mieux vaudrait mettre hinder. Mais Circonvolution avait été mis à la base pour jouer contre hibou. J'aime quand même pas les 2 mana colorés d'Hinder et de Rewind.
2 Genju ça me parait bien, 3 au maximum. Ca fait le café certes mais ça mange des espaces quand même.
Icy j'ai pas beaucoup joué et j'ai pas vraiment aimé (trop lent à mon goût et pas ultime, surtout que Dream Leash est pas énormément joué.
Augustin crève à Wildfire et surtout j'envisage le deck en pre-Dissension pour l'instant (Open ce week-end). A tester mais je suis pas convaincu
Position privilégiée: 3 blanc comme on joue pas de vert => poubelle (même si ce serait bien).
Boomerang : c'est bien mais je préfère voler la chaufferie que de la bouncer. En plus le bounce mange trop d'espace dans le deck pour ce qu'il apporte (on vise à empêcher l'autre de jouer, pas de le retarder, ça explique la présence de leak plutôt que celle de Remand). Mais bouncer Kokusho puis lancer Wildfire a ses avantages

Je vais sérieusement envisager Masque puisque c'est un enchantement, donc un paratonnerre dans le pire des cas qui peut aussi être utile contre Hearbeat. Et les casse enchantement de masse ne sont pas joués

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grandbro

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Envoyé par grandbro le Samedi 06 Mai 2006 à 22:51


salut les gas...ben moi je joue un jeu imminent domaine 2 couleur
je pense pas que le blanc soit obligatoire...
c'est vrai ke contre aggro ta colère et fers de la foi mai moi je les joue pa et jai pa de probleme
kes pluse dure match c'est contre vert blan noir apres side il a souvent en main de départ une naturalisation et uns mortif
voila j'ai pas lu le forum entier mai je vai essayer de mettre ma list un de ses quatre


ps:si yen a un ki veu tester ma version je veu bien jouer sur magic workstation


Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Samedi 06 Mai 2006 à 22:54


C'est une version U/R je suppose? Pour moi, les version U/R(/B) ne sont plus compétitive en Type par leur incompétence à gérer aggro avant le tour 5. C'est à dire avant de mourir.

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grandbro

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Envoyé par grandbro le Dimanche 07 Mai 2006 à 12:11


je joue sa et je gere aggro...tu connai pas pyroclasme +sceau de feu+ electrolyse + pheni d'echardes+ fils d'infielité + feu devastateur...
et au cas ou un petit meloku...2 abrogation


shadowblue

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Envoyé par shadowblue le Dimanche 07 Mai 2006 à 12:48


pyroclasme ça gère rien du tout dans le format
si ça va gérer orzhov mais seulement les bêtes qui SAR
phénix d'échardes tu le sortiras bien trop tard, fils d'infidélité ok sauf contre solifuge....
Feu dévastateur sortira trop tard

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Envoyé par Fangorn le Dimanche 07 Mai 2006 à 21:16


Hmmm... Les petites bête d'Orzhov sont chiantes... S'il a juste ghost dad je m'en tappe à vrai dire. C'est pas pour rien que je joue un pyroclasme de base et 2 savage twister en side dans Heartbeat.

Pyro est peut-être moins bon qu'avant mais il est redevenu fort dans le format. Mais effectivement contre aggro: C'est à dire Gruul et Zoo, pyroclasme va juste nettoyer Gob Ledgewalker, Solifuge. Phénix trop tard c'est clair ainsi que Wildfire. Grandbro, je sais pas quel sont les decks aggro dans ton métagame, mais si t'y arrive si facilement avec ses cartes c'est que ce n'est pas du vrau Gruul et encore moins zoo (Pyroclasme, il s'en tappe, d'autant que certaines versions jouent Bain de lumière).

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Envoyé par grandbro le Dimanche 07 Mai 2006 à 23:30


les gas jai pas dit ke je gerait au pyroclasme...je colle 2 au pyro mai je colle 2 de plus au phenix...ou a électrolyse et ou au sceau de feu
au régiona(pour vous c'est ptet pa le mm metagame......). l je jouait sa san les sceau.. et sur 3 gruul et un zoo jai batu les 2 gruul et le zoo...apres les gas si vous me croyer pas je men fou ...je sai k'apres side je les bats 2 fois sur 3 en moyenne...je dis pas ke ma version est meilleur ke la vote..mai ke tu me dise ke je gere pas gruul et zoo avant le 5eme tour sa sa me fait rire...surto avec le sceau et le collet a sort de dissension...


Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Dimanche 07 Mai 2006 à 23:34


Possible. Enfin j'avais tester cette version (sans shard Phoenix) et franchement en comparant à la version blanche, je préfère de loin celle ci (Trois Rêves, Yosei, Wrath, Fers de la foi, Genju).

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