[Compétitif / Tier 2] Selesnya Aggro %W %G

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cariboull

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Envoyé par cariboull le Samedi 17 Août 2013 à 12:24


 Ok,mais je pars en vacances ou je n'aurai pas interet pendant 4 jour, en revenant je vous communiquerai ma liste


cariboull

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Envoyé par cariboull le Mercredi 21 Août 2013 à 14:49


 
2 Ajani, meneur de la bande

3 drop à 5
4 Frappeur loxodon
2 Prêtresse bannisseuse
4 Expérience Un
4 Mystique elfe

4 Avènement de la guivre
4 Défenses nées des racines
2 Pacifisme
4 Charme de Selesnya
4 Appel du Conclave

Pour l'instant ma liste est celle-ci, je remplacerai 2 pacifisme et 2 prêtresse bannisseuse, pour placer des paladin tueurs de perfides et/ou des witchstalker. A la limite je peux faire du 2 pisteur de sorcière 2 paladins. 
Peut-être remplacer également défenses nées des racines pour braver les éléments, mais je ne sais pas si c'est très judicieux.


cariboull

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Envoyé par cariboull le Samedi 24 Août 2013 à 12:21


 J'ai enfin réussi à télécharger cockatrice, donc j'ai pu tester le paladin tueur de perfides, et de toutes les parties que j'ai faites, il ne m'a pas convaincu, je l'ai trouvé vraiment en deça de ce qu'un frappeur loxodon peut faire par exemple. 
Je vais tester le pisteur de sorcières dans la journée si possible, j'éditerais ce message pour vous donner mon avis dessus.


headminerve

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Envoyé par headminerve le Samedi 24 Août 2013 à 12:58


Je te rejoins. Il a sa place dans Hexproof parce-qu'il répond à un besoin du deck, ou plutôt est un ajout sympa avec ce qu'il y a à côté. Actuellement il se fait toujours démonter par Olivia et en règle générale, pareil en combat vu qu'il n'a pas de protection contre les bêtes. Une 2/2 first strike, autant jouer Capitaine de Circonscription, qui libère de la place dans les slots à 3. Mais du coup avec Voice et Ooze, il faut choisir si tu veux des tokens ou gérer les cimetières.

Et sinon as-tu essayé des drops à 5 ?

[ Dernière modification par headminerve le 24 aoû 2013 à 12h59 ]

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cariboull

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Envoyé par cariboull le Samedi 24 Août 2013 à 14:43


 J'ai essayé Archange de thune pour voir si il valait sa cote, mais j'ai pas eu le temps de vraiment le tester, car dès qu'il arrivait il se prennait un sort adverse, du coup j'ai pu en profiter vraiment que quelques games où j'avais déjà la supériorité du board et il a permit d'achever la game. Par contre j'ai pu tester witchstalker et c'est vraiment pas mal, c'est cohérent d'un point de vu mana avec elfe mystique, et ça me permet surtout de gérer les decks jouant du noir, alors que j'avais vraiment du mal contre eux hier avec fiendslayer paladin. 

[ Dernière modification par cariboull le 24 aoû 2013 à 15h09 ]


portikuss

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Envoyé par portikuss le Samedi 24 Août 2013 à 18:14


 Cela retourne des parties l'archange si l'autre ne le gère pas dans les 2 tours après son arrivée. Et cela arrive quand même assez souvent.

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headminerve

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Envoyé par headminerve le Samedi 24 Août 2013 à 23:08


+1. Ajouté à trostani, c'est juste complètement magique.
Je serais toi j'essaierais de ne mettre que 3 guivres et 2 Trostani au niveau des 4ccm, j'ai jamais été déçu par cette dryade. Du coup en jouant l'archange, tu trigger direct, puis 2 fois par tour entre l'attaque de Thune et le peuplement.

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Eska

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Envoyé par Eska le Dimanche 25 Août 2013 à 01:21


 Vous devriez en parler sur un topic consacré à GW midrange. Là ce n'est plus aggro. 


cariboull

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Envoyé par cariboull le Dimanche 25 Août 2013 à 12:56


 C'est vrai, Trostani n'entre pas dans un deck W/G aggro en main deck.


altessa

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Envoyé par altessa le Mercredi 28 Août 2013 à 01:21


Bonjour je suis nouveau.

Mais je comprend pas pourquoi si on le joue agro, on joue l'archange à 5cc

Et surtout pouquoi on joue pas Ajani, Caller of the Pride avec Silverblade Paladin pour passer les proba a plus de 80% au tour 4 de rendre la double initiative a un éléphant ou une guivre.et de kill sur le tour.

De plus on a 40%¨au tour 4 d'avoir un shield pour protéger notre kill.

On l'a joue sur l'explosivité du deck, non?

Une liste :

4 jardin
4 solpé
Porte de la guilde de selesnya
2 comté de gavonie
6 forêt
6 plaine
4 pélerin d'Avacyn
2 elfe mystique
1 elfe de la charmille
3 voix du renouveau
4 Ajani, meneur de la bande
4 éléphant
4 Silverblade Paladin
4 avénement de la guivre
2 Archange sublime
4 Rancoeur
3 charme
3 bouclier




[ Dernière modification par altessa le 28 aoû 2013 à 01h24 ]

[ Dernière modification par altessa le 28 aoû 2013 à 01h47 ]

[ Dernière modification par altessa le 28 aoû 2013 à 01h49 ]

[ Dernière modification par altessa le 28 aoû 2013 à 03h29 ]


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Envoyé par portikuss le Mercredi 28 Août 2013 à 07:24


Car la version avec l'archange, c'est pas aggro mais midrange et que comme Eska l'a mentioné, il faudra séparer les decks?

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Envoyé par JiRock le Mercredi 28 Août 2013 à 11:03


altessa, ta liste est très bonne, le point noir vient justement de ton carré d'Ajani.
Il faut se dire que même s'il semble multiplier les probas de double initiative, une capacité-clé du deck :
- deux occurrences de double initiative à la fois sont rarement utiles, car Silverblade se la donne déjà lui-même ;
- Ajani lui-même est fragile contre agro, et dépendant d'un nombre suffisant de draws créatures ;
- on ne voudra jamais une main à deux Ajani, ce serait une perte d'explosivité plutôt qu'un gain.

Je n'ai rien contre le x1 Ajani pour régulariser le deck, mais au-delà, tu te retrouves à enlever de bonnes créatures bien curvées pour un arpenteur à l'effet trop peu significatif. Je pense surtout à Scavenging Ooze, l'une des meilleures bêtes du format, un thon à lui tout seul pour un prix dérisoire, et qui se retrouve exclu de ta liste.

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Eska

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Envoyé par Eska le Mercredi 28 Août 2013 à 12:54


 Avec 1 Ajani je me suis déjà retrouvé à faire son +1 dans le vent car je n'avais plus de créatures sur le board. Vlad s'est vu affronter la même situation contre moi une fois (ce qui lui a permis d'atteindre l'ulti, mais c'est une autre histoire...).

La double init ne sert à rien sans créatures, et sans créatures puissantes. 4 Ajani c'est totalement useless. Si encore son +1 permettait de mettre une 1/1 en jeu, comme Elspeth, ça se comprendrait. 


cariboull

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Envoyé par cariboull le Mercredi 28 Août 2013 à 13:11


 2 ajani, je trouve ça pas mal perso, après je vois personne jouer des anticréatures, perso je joue 2 prêtresse banisseuses et 2 pacifismes je trouve que ça passe bien, ça débloque pas mal de situations. Pour l'archange de thune c'est juste un finisseur de game, je pense que ça à sa place dans une version aggro. 


Eska

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Envoyé par Eska le Mercredi 28 Août 2013 à 13:43


 On n'a pas besoin d'anticréatures, on est plus aggro que les autres. Tes finisseurs de game sont les Paladins et Ajani, voire Sublime Archangel si tu en joues. Tu n'as pas besoin d'un ccm 5 lent qui ne fait rien du tout quand il arrive pour plier la game. 

Paladin et Ajani plient la game avec double strike ; Shield en rendant une créa imblocable ; Charm en donnant le trample et en boostant...

Charm est un moyen de gestion, ça gère ce que tes créatures peuvent avoir du mal à contourner (Hellkite, Olivia boostée, Angel of Serenity...). 



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