Loup-garou, nouveau topic

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Weeds

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Envoyé par Weeds le Dimanche 04 Juin 2017 à 20:23


Ok pour demain aussi.

Weeds.

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Aven93

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Envoyé par Aven93 le Dimanche 04 Juin 2017 à 22:19


ok pour demain.

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"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."

Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Dimanche 04 Juin 2017 à 22:30


Petit edit des règles. J'ai clarifié le point 1. Les vote d'acceptation ou de refus de l'escouade se fera finalement de manière cachée et pas publique à cause du pouvoir de veto. Je ne change pas les pouvoirs. J'avais peur qu'ils favorisent trop les résistants, mais ça demande des gros coups de bol puisque les pouvoirs sont au final plutôt à double tranchant.

S'il y a des empêchements, n'hésitez pas à me le dire. Mon rôle de MJ est d'aménager les choses au mieux.

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Mardi 18 Juillet 2017 à 15:34


Lewist ne s'est pas connecté depuis le trois jours. Voici les conséquences:
_Toute personne voulant remplacer Lewist est priée de se manifester avant demain midi.
_Je compte continuer la partie encore un peu au cas où Lewist réapparaîtrait.
_Si on perd un joueur, je propose d'arrêter la partie.

Si vous souhaitez commenter ces décisions ou suggérer autre chose, allez-y, car je sens que la partie risque de faire un gros flop.

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 18 Juillet 2017 à 15:53


Le 18/07/2017 à 15:34, Dr_Z avait écrit ...
_Si on perd un joueur, je propose d'arrêter la partie.

Effectivement, ça ne fait plus vraiment de sens de continuer avec un joueur en moins.

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Envoyé par Borislehachoir le Mardi 18 Juillet 2017 à 19:42


Bon.

​Si vraiment vous galérez trop à trouver un nouveau joueur, je suis prêt à remplacer Lewist.

Boris.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 18 Juillet 2017 à 19:51


Le 18/07/2017 à 19:42, Borislehachoir avait écrit ...
Bon.

​Si vraiment vous galérez trop à trouver un nouveau joueur, je suis prêt à remplacer Lewist.

Boris.

Boris il incarne totalement le sens du mot "perdu"

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Weeds

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Envoyé par Weeds le Mardi 18 Juillet 2017 à 21:54


Crutch ? Supera ?

Weeds.

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Borislehachoir

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Envoyé par Borislehachoir le Mardi 18 Juillet 2017 à 22:54


Vous allez voir les règles sont simples ; ce qui compte, c'est les valeurs.

Boris.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 19 Juillet 2017 à 07:03


C'est pas faux

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 19 Juillet 2017 à 09:50


Est-ce que ce sont les règles à l'Aquitaine ? Parce que selon comment on regarde, les valeurs sont pas pareilles.
Les valeurs les moins fortes sont moins fortes que les valeurs les plus fortes. C'est illogique.

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Envoyé par Wizzards le Samedi 22 Juillet 2017 à 19:36


La vraie question étant : est-ce qu'une autre partie reverra le jour ?

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jokerface

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Envoyé par jokerface le Samedi 22 Juillet 2017 à 19:52


Je songeais à adapter les règles du loup garou d'une seule nuit à nos parties de LG.

La question est : est ce que ça vous dirait de tenter l'expérience, sachant que ce sera une partie forcément plus courte que le LG habituel ?

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

Mon papa me disait : "on n'écrase par les fourmis, fils"

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Envoyé par NorthNikko le Samedi 22 Juillet 2017 à 20:06


Ca consiste en quoi?

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Guilty.

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Envoyé par jokerface le Samedi 22 Juillet 2017 à 20:15


Au centre de la table sont disposées différentes tuiles. Leur nombre varie selon le nombre de joueurs, incluant un nombre variable de villageois, seuls les 2 loups-garous restent en nombre fixe. Quel que soit le nombre de joueurs il doit toujours y avoir 3 cartes de plus. Les cartes sont mélangées, une est distribuée à chaque joueur qui la regarde secrètement avant de la reposer devant lui mais proche des 3 restées au centre.

La nuit tombe et le maître de jeu qui peut être un joueur, appelle les différents acteurs du jeu un par un, les invitant à se réveiller et à effectuer leur action. Puis le jour se lève amenant avec lui la phase de discussion où chacun pourra proposer ses suppositions dans le but d’identifier les loups-garous, mais aussi de tromper les autres selon son rôle. Les cartes doivent rester face cachée. Enfin les joueurs votent en désignant tous en même temps, du doigt, la personne qu’ils pensent être un loup-garou. Le joueur avec le plus de votes meurt (oui c’est comme ça), en cas d’égalité tous les joueurs ayant le plus de votes meurent. Si personne ne reçoit plus d’un vote, personne ne meurt.

Le village l’emporte si au moins un loup-garou meurt, et cela même si des villageois sont morts, ou si personne n’est un loup-garou (oui c’était juste une farce de Pierre) et que personne ne meurt. Les loups-garous gagnent si au moins un joueur était un loup et qu’aucune perte n’est à noter dans leurs rangs.

Plusieurs villageois disposent de pouvoirs détaillés dans la règle modifiant les cartes devant les joueurs, donnant la possibilité de consulter l’identité des joueurs ou en modifiant les conditions de victoires. Les parties étant courtes il est possible de jouer en tournoi, avec un nombre défini de victoires.

Edit: j'ai trouvé le pdf complet de la règle avec les pouvoirs : http://regle.jeuxsoc.fr/lgpun_rg.pdf 

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

Mon papa me disait : "on n'écrase par les fourmis, fils"

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