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13/09/2006 à 15:55Analyses Ton analyse est vraiment très bien faîte mais tu dérive par endroit du sujet. D'après moi tu devrais suprimer certains paragraphes et les remplacer par des liens. Sinon, rien à dire... 9/10
30/03/2005 à 17:54Decks Pyroclasme est très puissant dans ce deck, il détuit toutes les petites créatures (pour faire passer le gengu), de ton coté, seul gelbionte en maurt. A integrer au deck, au moin en réserve. Choc...
29/03/2005 à 16:04Decks Des sorts chers et pas assez de terrains.
18/03/2005 à 15:33Arts Je ne voie pas purrquoi on devrais les transformer en gobs : il sont plus beaux, plus forts, plus intelligents...
03/03/2005 à 18:51Decks Met portée du kodama à la place du parcourt de découverte. Les doubles terrains 8e sont meilleurs que les kamigawa. Sinon c'est pas mal.
02/03/2005 à 11:11Combos Un équipement ne peut pas équiper une créature s'il en équipe déja une autre.
02/03/2005 à 11:01Decks Les jetons de Meloku n'ont pas de nom donc tu ne peut pas en renvoyer plus d'un avec vérité résonantes. Il n'y a plus de ravager (ravager et disciple bannis) donc pas besoin de samouraï du rideau...
02/03/2005 à 11:01Decks Les jetons de Meloku n'ont pas de nom donc tu ne peut pas en renvoyer plus d'un avec vérité résonantes. Il n'y a plus de ravager (ravager et disciple bannis) donc pas besoin de samouraï du rideau...
02/03/2005 à 10:44Decks L'idée du deck est bonne mais tu as oublié voleur d'éspoir. Des zubéras noirs ce serais bien aussi. Tu joue suffisament d'arcane pour rentabiliser chuchotements d' Horobi. Trop de carte en 2 ou...