[Developpement] Krenko le caïd %2 %R %R

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DON

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Envoyé par DON le Lundi 06 Janvier 2014 à 18:47


Merci.

Disons qu'a force de jouer Marath toutes les capacités qui blasts me paraissent cher xD

oui ça je peux bien le comprendre
Euh DON entre Fête fracassante et liquiation. Tu préfères l'éphémère ? ça augmenterait pas le MU contre MW et grisel de péter ces cailloux par 3 ?


Bonne remarque timouth, alors effectivement sur le papier fete fracassante fait vachement plus rever.
mais en realité, je prefere vraiment le coté ephemere, ça permet d'empaler une creature equipée de sofi ou simplement surprendre un joueur qui pensait detaper ses lands grace à sa SOFAF.

fete fracassante c'est bien quand tu la draw et que l'adversaire a au moins deux artefact, la effectivement elle porte bien son nom mais en realité j'ai rarement cassé un plus d'un artefact avec, et je l'ai testée quelques temps pourtant..
De toutes façon on joue pas des masses en éphémère ?
 

De mon coté, il m'arrive tres souvent de jouer des sorts ou des capacités en ephemere
(ps : si ma commande arrive à temps ce w-e je joue krenko dans un petit tournoi boutique, j'ai hâte)


bon courage a toi! n'hesites pas à nous raconter tout ça
 

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Natboss

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Envoyé par Natboss le Lundi 06 Janvier 2014 à 19:50


Hey ! 

Hmmm moi perso je préfère fête fracassante à Liquation, car quelques decks comme Prossh (par exemple) jouent énormément d'artefacts, et fête fracassante permet d'en buter plusieurs. Franchement, on jouera rarement Liquation en éphémère. En tout cas, moi qui teste le deck en ce moment, je suis très content de la fête... Après je sais pas .

Je voulais aussi demander comment jouer Tangle wire, que j'aime beaucoup. En fait je ne sais pas s'il faut le jouer en début de game où en milieu/fin de game, parce qu'au début il nous handicape vachement, nan ?

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Elle est pas belle, la vie ?

mechint

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Envoyé par mechint le Lundi 06 Janvier 2014 à 20:48


Tangle wire c'est magique en début de game , explication : tu joue tangle a 4 marqueur ton adversaire a son upkeep tap 4 permanent et ensuite quand ça revient a toi c'est la que c'est magique parce que déjà t'énleve un compteur donc ta plus que 3 permanents a taper , tu peux taper le tangle lui même donc au final tu en a plus que 2 a taper et en général tu auras poser 1 ou 2 gob avant que tu pourras taper si tu veux garder open tes land

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Gris

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Envoyé par Gris le Lundi 06 Janvier 2014 à 20:50


Tangle wire c'est un bonheur cette carte, j'aimerais bien que tu m'explique en détail pourquoi tu l'as mis sur le banc de touche dans ta nouvelle version DON !


Natboss

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Envoyé par Natboss le Lundi 06 Janvier 2014 à 21:42


Oouuuf vous me rassurez... Je viens d'acheter cette carte 5 euros dans ma boutique.

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Envoyé par mechint le Mardi 07 Janvier 2014 à 09:45


t'aime bien payer tes cartes cheres toi

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DON

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Envoyé par DON le Mardi 07 Janvier 2014 à 14:08


Tangle wire c'est un bonheur cette carte, j'aimerais bien que tu m'explique en détail pourquoi tu l'as mis sur le banc de touche dans ta nouvelle version DON !

tangle wire est aussi une carte que j'aime beaucoup.Cette carte est forte face à controle, encore plus face à tout ce qui ressemble a du ramp, surtout si elle est joué au tour 3.
par contre en mirroir d'aggro c'est pas top, et encore moins face a derevii (qui peut utiliser le mana a son entretien pour jouer derevii si il est pas sur le bord, et qui peut ensuite degager ses land avec ses creature) et face a marath (qui peut utiliser son mana pour blaster, ou qui peut simplement mettre des 1/1 pour encore plus profiter que moi du tangle) et ce sont des deck tres joué en ce moment.

Autre point, un peu plus technique, tangle est surtout une carte pour les deck aggro, l'ideal c'est de jouer un max de creature avant de le lancer, ça nous donne quelque tour ou on va pouvoir attaquer sans probleme.
Mais au fils du temps, ma version de krenko "glisse" petit a petit du coté controle ou combo en s'ecartant du coté aggro. evidemment j'ai encore des creature a jouer dans les premier tour mais si elle inflige pas de degat c'est beaucoup moins grave qu'avant.

Je l'ai actuellement ecarté du deck, mais selon le meta c'est pas impossible qu'elle fasse son come back si ramp commençait a devenir trop present, ça reste une carte forte dans krenko.

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Envoyé par timouth le Mercredi 08 Janvier 2014 à 19:54


Petit résumé de mes tests en tournoi boutique : 3 rondes :

La première face un teysa qui jouait plein de combo et interactions avec son grave

G1 je pète son servant du peintre mais malheuresement je n'arrive pas a casser le combo contamination teysa traitre infernal je perds en ne pouvant plus générer que du mana noir mais j'en profite pour prendre un maximum d'info sur son pack

G2 : j'arrive a casser tout son mana blanc (je casse une plaine au pillage et un biland au gob ruinblaster) si bien qu'il se retrouve obligé de tuto un land blanc avec demonic tutor ça fait mal au coeur. j'avais eu le temps de prendre trop d'avance je win

G3 il me casse mon mage de la lune dès son entrée en jeu mais ruine au tour d'après lui pete 3 land il ne reviendra pas

mes 2 wins sur du mana denial face à un adversaire sympa

2eme adversaire Marath joué par un des meilleurs joueurs de la boutique

sur les 2 games sortie canon plus snip des early bird pour le retarder il a du mal a gérer krenko donc je gagne les deux sur une très bonne agression. j'ai l'impression que la MU est positif pour krenko et que j'ai eu de la chance non seulement sur mes sorties mais aussi de pas m'être bouffer de NO sans avoir pu blast ces dork

3eme adversaire Derevii un autre gros joueur (le pote de celui qui jouait marath)

G1 je commence et je joue rien T1 krenko command T 2 elixir de mille ans T3 et krenko T4 donc grosse sortie pendant que lui faisait que draw je me mange une wrath mais j avais de quoi repartir jusqu'a (3 tours après) une deuxieme wrath (une qui met des tokens si tu payes 5 ou plus je me souviens plus nom). Je loose 4 tours après

G2 il contre quelques truc pose des épées des trucs comme ça... Tempo avec derevii. Mon pack sort vraiment pas bien je ne touche aucune cartes décisive (avant la toute fin) et je me retrouve à la traine. Pas de spoiler hyper aggro pas de mana denial pas de pète artos ni de cartes à CA sans pour avoir une mauvaise sortie je pioche que les trucs qui ne servent pas dans ce cas je m'incline logiquement.

J'ai eu l'impression qu'il m'aurait fallu de la réussite pour sortir cette derevi mais que c'était jouable sur blood moon ou un truc du genre

Bref je me suis beaucoup amusé pendant ces 3 rondes (j'en aurais bien voulue une quatrième) et malgré mon peu d'exp du pack j'ai battu des gens qui avait des cartes bien plus chère que les mienne et j'ai pu montrer que mono rouge c'est pas si nul. Si vous voulez plus de detail sur les matchs dont je me souviens et ma liste, mon état d'esprit ou quoi que ce soit n'hésitez pas
 


Gris

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Envoyé par Gris le Samedi 18 Janvier 2014 à 18:44


Yo, petit retour après le tournois win a box de MC.

J'avais rentré à l'arrache prix du progrès, hammer of purporos, décès soudain et le fake cradle de theros.

Diplomates gobelins c'est un peu léger je trouve, à voir si je peux virer.
Guérillero gobelin j'adore cette bête mais je ne trouve jamais le bon moment pour la jouer...
Salle du seigneur bandit je pense la virer. Ne donne la célérité qu'a krenko, arrive tap, fait de l'incolore, pique salement
Révocateur phyrexian très utile mais beaucoup trop fragile malheureusement ...

Sinon
Marteau de Purphoros adopté ! Très très bonne carte dans le pack.
Nykhtos, reliquaire de Nyx est également validé j'avais tout le temps envie de le tuto sur expedition map.

J'ai bien envie de rentrer Mutecaveau , je veux un man-land dans le deck, en plus celui-là est un gobelin et je peux le tuto avec la map (petite toolbox de terrains). Dommage qu'il soit si cher :s
Faut vraiment que je mette la main sur purphoros ... Quand tu pond 12 tokens célérité et que l'adversaire te lock avec un cryptic, t'as vraiment les boules, au moins avec purp tu colle 24 ...


Faut vraiment qu'ils sortent :
-Plus de blast qui tapent à 4 (je vais d'ailleurs rentrer le nouveau de born of gods)
-Plus de papa gobs/gobs qui donnent la célérité
-Un gob qui tuto un arto


timouth

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Envoyé par timouth le Samedi 18 Janvier 2014 à 23:54


vs marath good stuff on est pas trop mal en faite. J'ai train contre un très bon joueur et si tu snipes les early birds le MU est plutot positif (en tout cas contre la version qu'il jouait). Par contre derevii sans mana denial c'est très compliqué. Le phyrexian change pas trop la donne au final dans l'un ou l'autre des MU


Gris

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Envoyé par Gris le Dimanche 19 Janvier 2014 à 15:32


Revoker c'est fragile ... Et vu que je joue pas imperial recruiter j'ai rien du tout pour le tuto. Mais oui dans le format il est utile, j'ai aussi envie de rentrer aiguille. 
Faut aussi que je trouve des slots pour du casse-artos supplémentaire, parce que jitte c'est trop horrible


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Envoyé par mechint le Dimanche 19 Janvier 2014 à 15:36


Marath krenko c'esr quand même assez ingagnable ...

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Envoyé par timouth le Dimanche 19 Janvier 2014 à 22:16


Moi aussi je m'attendais à prendre la sauce contre marath good stuff mais contre la version du mec contre qui j'ai joué la semaine dernière non seulement c'est gagnable mais c'est positif.

Et il jouait très bien et avait une liste sans carte pas in car trop chère. Faudrait voir contre d'autre version...


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Envoyé par DON le Dimanche 19 Janvier 2014 à 22:41


Au contraire je trouve le MU marath VS krenko tres équilibré, ça donne meme des games intéressantes.
Salle du seigneur bandit je pense la virer. Ne donne la célérité qu'a krenko, arrive tap, fait de l'incolore, pique salement


c'est marrant car pour moi c'est le land le plus puissant du deck, 80% du temps c'est ma cible de map

derniere modif:
-deces soudain: c'est trop cher, pas adapté pour le deck
+fete fracassante: sofi / jitte / pod me font trop mal, ça remonte aussi mes MU ramp caillasse.

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Envoyé par timouth le Dimanche 19 Janvier 2014 à 23:26


 

+fete fracassante: sofi / jitte / pod me font trop mal, ça remonte aussi mes MU ramp caillasse.

je suis content de te l'entendre dire =) tu me diras si ça tient tes test mais je pense que l'essayer c'est l'adopter


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