[Deck] Animar, Âme des éléments %U %R %G

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 21 Décembre 2011 à 10:36


C'est lent, mou et co. (mais merci de nous apprendre à jouer survie + skwi, on avait pas remarqué ^-^)

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 21 Décembre 2011 à 14:16


 moi j'avais trouvé ça suffisamment fort pour le garder, de toute façon survie c'est fort même sans ça et skwi... bon ok on pourrait le remplacer par masked admirers ça en ferait une carte moins morte dans certains cas (particulièrement cascader skwi ne m'est jamais arrivé et jaime mieux pas imaginer).

demain si tu veux j'explique comment je joue GSZ et dryad


Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 22 Décembre 2011 à 03:01


Précise toutefois que c'est pour jouer animar T2 sinon on ne risque de pas tout comprendre hein (veuillez trouver ci join un smiley moustache, ou pas).

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Mrdagon

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Envoyé par Mrdagon le Lundi 26 Décembre 2011 à 08:34


sujet des plus interesant person je me suis monter cette liste www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-56813-animar.html

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Le chaos suit un ordre parfait

Kahor

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Envoyé par Kahor le Mardi 27 Décembre 2011 à 19:33


Hello,

Moi aussi j'essaye de me monter un deck animar compétitif en 1vs1, voici ma liste actuelle :
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-57840.html

Les matchups (d'après ma courte expérience) :
Favorable contre : Doran/Karador/Skullbriar, la protection contre le noir et le blanc aide beaucoup, une fois que le général est en jeux et sans moyen de le gérer, ca deviens très dur pour l'adversaire.
Très légèrement favorable contre Rafiq
Equitable contre : Wyden/Controle
Défavorable contre Edric + la plupart des deck rouges aggro à cause de la forte vulnérabilité d'animar aux blasts

Voila, je suis ouvert à toute proposition/remarques

Les cartes à virer potentiellement sont pour moi :
Hébetude
Wurmcoil Engine
Garruk/Jace

[ Dernière modification par Kahor le 27 déc 2011 à 19h34 ]


Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 27 Décembre 2011 à 20:10


Tu peux rajouter plaxmanta à la liste des trucs à sortir ... si Animar a un marqueur ... ce qui est le but, tu ne peux pas payer et donc elle ne restera pas sur le board.

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Kahor

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Envoyé par Kahor le Mercredi 28 Décembre 2011 à 10:34


Dans ce cas la c'est juste un contre :
Pour un bleu, contrer le sort qui cible un permanent que vous controler, rajouter un marqueur sur animar en éphémère
Ca gère les bounces, removal, prise de control, pour moi ca vaut le coup.
Après c'est sur que c'est pourri de cascader dessus, mais ca arrive somme toute que très rarement.

Si tu as des idées de cartes à rentrer en compétitif.


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Mercredi 28 Décembre 2011 à 10:38


Titan primitif, serpent mystique, drakon criard et vieux sage sont réellement rentables?

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Kahor

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Envoyé par Kahor le Mercredi 28 Décembre 2011 à 10:59


Titan primitif : Non pas tellement rentable mais pas totalement inutile non plus, je l'ai déjà sorti plusieurs fois.

Vieux sage : Pas très rentable, je trouve ça trop lent mais ça rempli un slot. A remplacer par un lotus cobra ? Je sais pas, si tu as des conseils

Serpent mystique : C'est cher, mais ça à l'avantage d'être une créature, de pas pouvoir cascader dessus, et de pouvoir être tuto avec un pacte de l'invocateur pour 0 en éphémère et de contrer un sweeper ou autre quand tu controle le board.

Drakon criard : Ca combo avec Animar, pour une ile, ajoute un marqueur sur animar, avec alluren -> Infinité de marqueur, sinon ca permet de réutiliser un effet d'arriver en jeux d'une de nos cartes : un pête artefact comme la boue acide, un dégat direct comme le kavu, un piocheur comme vagabond des pensée. Je n'ai pas été déçu par cette carte. Et ca vole aussi

Du coup je pense faire sortir le titan primitif (ou le vieux sage ?) pour faire rentrer
-> vagabond des pensées qui avait disparu de ma liste pour une raison inconnue.




kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Mercredi 28 Décembre 2011 à 11:12


et godo avec une mono jitte à aller chercher? Y a pas mieux quand même?

Il manque venser, forgeur savant également non? La mono daze sortie de nulle part je ne suis pas non plus un grand fan.

Sinon changeforme vésuvéen t'as testé? ça refait un CIP, ça peut tuer un gégé derrière, en mue ça peut être gratos. Pas dégueu non?

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


asimov67

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Envoyé par asimov67 le Mercredi 28 Décembre 2011 à 11:24


 Titan primitif : Non pas tellement rentable mais pas totalement inutile non plus, je l'ai déjà sorti plusieurs fois.


Titan primitif doit rester pour aller tuto: Kessig Wolf Run + Nexus infect ou sinon wasteland, Grove of the Burnwillows ou le manland.   

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 28 Décembre 2011 à 13:04


Attention toutefois à y aller molo sur les terrains qui vont de l'incolore ... ça en fait déjà 2 (bon oui c'est fort) mais ça prend des slot tout ça.

Drakôn à quand même le mauvais goût de ne fonctionner que sur nous ... je suis vraiment pas fan, physalie et experte suffisent non ? Surtout que l'on a accès à pas mal de tuteur.

Serpent mystique, le problème c'est qu'on ne profite pas trop de la réduction du mana (avec ses 3 colorés), que ça coûte quand même un bras à caster dans tous les cas, que tu joues avec une pancarte au dessus de la tête "youhouuuuuu j'ai un mystic e  main" ... .... ... le tout avec un pack excessivement manavore qui ne te permet pas d'avoir du mana open pendant le tour adverse sauf à faire des tours pourris pendant le notre.



Et oui vieux sage c'est pas terrible au final on pait  ... là encore le pack est trop manavore pour se le permettre.

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Kahor

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Envoyé par Kahor le Mercredi 28 Décembre 2011 à 14:53


Le 28/12/2011 à 11:12, kakkhara avait écrit ...

et godo avec une mono jitte à aller chercher? Y a pas mieux quand même?

Il manque venser, forgeur savant également non? La mono daze sortie de nulle part je ne suis pas non plus un grand fan.

Sinon changeforme vésuvéen t'as testé? ça refait un CIP, ça peut tuer un gégé derrière, en mue ça peut être gratos. Pas dégueu non?



Est-ce que le fait de retourner le changeforme vésuvéen face visible compte comme un effet d'arrivé sur le champ de bataille ? C'est vrai que ça à l'air sympas, je conaissais pas.

Sinon les terrains qui produisent du mana incolore j'ai laissé tombé, tricolore c'est déjà asser instable comme ça, je peux pas me permettre de pas pouvoir poser animar au tour 3.

Venser est aussi une bonne idée.


Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 28 Décembre 2011 à 16:26


Le 28/12/2011 à 14:53, Kahor avait écrit ...



Est-ce que le fait de retourner le changeforme vésuvéen face visible compte comme un effet d'arrivé sur le champ de bataille ? C'est vrai que ça à l'air sympas, je conaissais pas.



non. C'est un changement de statut pas de zone.

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Envoyé par Bujingai le Mercredi 28 Décembre 2011 à 22:01


 Bonsoir,
en voyant ce sujet je voulais avoir des retours concernant les cartes suivantes dans ce deck :

Oratrice Arboricole
Semeuse de tentation
Cosse de gestation
Momir Vig

Merci d'avance!

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