[Developpement] Teysa, scion d'Orzhov %1 %W %B

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 09 Avril 2012 à 23:57


En effet ancienne tombe ça n'a pas trop l'air d'avoir ça place dans le deck :

Le GG demande du noir et du blanc ... et un seul mana incolore. Jouer A.T tour 1 pour faire cailloux (vous en jouez vous, moi pas) et GG tour 2 ça n'a pas l'air terrible avec 0 créature sur le board.
Surtout vue la courbe du deck on peut faire pas mal de chose avant de jouer son général.

Dans augustin je comprend sa place, le GG a un impact direct sur la game ... mais là ?

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Docrym

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Envoyé par Docrym le Mardi 10 Avril 2012 à 00:16


Ca accelère toujours al sortie mais c'est pas le land le plus opti c'est vrai.
Je pense aussi integrer crypt rats, c'est vrai que ca l'air puissant, voire très puissants.

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Mardi 10 Avril 2012 à 19:37


Ancient Tomb vous voulez le virer ??!! Perso je suis toujours heureux de l'avoir tellement ça rend les sorties ignobles. On a un gain en tempo considérable. Genre T3 Heroine, T4 Teysa, sauce avec Héroïne, 2 jetons, et j'exile 1 bête par tour en face ensuite etc. Jouer Jitte et équiper dans le Tour T3 ça fait la game tout seul également.

Sinon je vais trouver de la place pour Gerrard's Verdict car je le veux très souvent.
Que penser de Cloudchaser Kestrel ? Ca peut permettre d'utiliser nos betes récurrentes pour exiler avec Teysa mais en contrepartie, on aura pas le token.... Et ça pete un Oath !

Je pense qu'on doit jouer plus d'anti arto et anti enchant, car on est vite emmerdé par une Survie, un Oath, une Winter Orb etc.

Les candidats à part Kestrel :

Leave No Trace
War Priest of Thune
Serene Offering
Disenchant
Aura of Silence
Urgent Exorcism
Aura Blast
Kor Sanctifiers
Ray of Distortion
Reliquary Monk
Dispeller's Capsule


J'aimerais jouer un truc synergique quand même. Les meilleurs solutions, Kor Sanctifiers etc. me paraissent trop chers. Vos avis ?


[ Dernière modification par chaudakh le 10 avr 2012 à 22h59 ]

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Docrym

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Envoyé par Docrym le Mardi 10 Avril 2012 à 23:07


Je joue Reliquary Monk et necrotic silver, qui me semblait assez synergique, mais j'en manque clairement.
Quitte a ne pas jouer synergique je prendrais du CCM <=2 mais pas plus, et le Cloudchaser je suis vraiment pas fan.
Leave No Trace
War Priest of Thune
Serene Offering
Urgent Exorcism
Aura Blast
Ils ne gerent pas les artos donc j'ai pas vraiment envie de les mettres.
Disenchant
Aura of Silence
Kor Sanctifiers
Ray of Distortion
Reliquary Monk
Dispeller's Capsule
Ceux la gerent les enchant et les artso mais certains sont cher, finalement je pense que Disenchant peut être agréable et peu cher.
Le sceau egalement (que je ne joue toujorus pas >>).

Je pense egalement rentrer Fierté de la milice ca peut etre sympa non?

[ Dernière modification par Docrym le 10 avr 2012 à 23h07 ]

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Envoyé par cf357 le Mardi 10 Avril 2012 à 23:17


Pfiou je viens de rentrer Gladiateur Mort Vivant ce soir pour tester, j'en suis méga fan !!! Ça m'a permis de piocher sur recyclage, de me défausser de Titan que je ramènerai plus tard avec Victimize, de mettre des pains, et de piocher encore et encore. En + c'est un zombie... je garde !!

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Envoyé par DeVaK le Mardi 10 Avril 2012 à 23:30


Moi je joue le Reliquary Monk et Disenchant. J'aimerai bien testé l'aura de silence et pourquoi pas le Cloudchaser qui a l'air plutôt sympa. Surtout avec de petits blink que je teste ca a l'air plutôt sympa...

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Mercredi 11 Avril 2012 à 00:08


Perso j'ai envie de rentrer War Priest of Thune.

Le problème du Necrotic Sliver, c'est que ça coute méga cher. ça bouffe ton T3 ET ton T4 pour cramer un permanent. Ca ruine totalement ton tempo. Il n'est jouable sans perte de tempo que tard dans la game, donc c'est pour ça que je le joue plus. Pour Reliquary Monk c'est la solution la moins chère, relativement synergique. Je l'ai longtemps joué. Mais avec le format qui s'est accéléré, on veux une solution immédiate en tant que telle et pas un truc tributaire d'un moteur à sacrifice à coté. Dommage que le Harmonic Sliver soit GW et non mono W (ce qui serait pas un scandale au passage), car finalement la bete qu'on veut, c'est  un genre de Kor Sanctifiers mais qui aurait sa capa kickée tout le temps. Et le problème du kick, c'est que c'est pas combo avec la réanim.

Pour Gladiateur j'ai pas testé mais je vais le faire

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Envoyé par Docrym le Mercredi 11 Avril 2012 à 00:09


Je viens de tomber sur Témoin sincère ca peut êttre sympa non?
Du coup on joue plsu de defausse, Haakon est vraiment legitime et on rentre plus de reanim.
Aussi conaincu par le gladiateur.

A votre avis Fragments d'os a sa place?

[ Dernière modification par Docrym le 11 avr 2012 à 00h10 ]

[ Dernière modification par Docrym le 11 avr 2012 à 00h16 ]

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Envoyé par Talen le Mercredi 11 Avril 2012 à 07:11


Je pense vraiment que tu devrais avoir une part plus agro, chauchau.

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Envoyé par cf357 le Mercredi 11 Avril 2012 à 08:24


+1 pour Necrotic Sliver. Je l'ai jouée dans Karador, testée dans Teysa, et c'est 100x fois trop lent, bien dommage que ça coûte 6 en tout :/

Niveau zombie cools, je viens de tomber sur Interrogateur de la Coterie. Pour ceux qui ont un plan défausse...

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Envoyé par 1992clement le Mercredi 11 Avril 2012 à 08:51


Bonjour,

Peut-on connaître les match-up du pack ? Au moins en général : Comment il s'en sort face aux différents types de jeu (Aggro / Aggro - contrôle / Contrôle). J'ai eu une idée de build un pue particulière, mais je voudrais savoir avant si ca vaut le coup.

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Envoyé par cf357 le Mercredi 11 Avril 2012 à 08:57


Bah... j'ai envie de te dire que ça dépend des parties ><

Contre contrôle (Wydwen, Clique...) > difficile de gagner sur combo sauf face à un joueur peu atentif. Autrement il ne te laissera pas les 3 ou 4 cartes nécessaires en même temps sur le board. Par contre, si t'arrives à sortir un plan récusif/aggro (genre Carion Feeder, Unruly Mob et Gravecrawler) tu arrives à finir la game assez vite

Contre ramp (Azuza...) > sur une bonne sortie ça se passe bien. Ça se complique quand le gars en face commence à faire du gros CA (avec l'enchant qui fait piocher quand un terrain est joué). La difficulté je trouve est de bien jouer ses anti-bêtes. J'ai jamais gagné avec une combo dans ce MU mais je suppose que c'est des coups de malchances ! Sur des jeux un peu plus random j'ai jamais galéré, on contrôle tout.

Contre aggro > MU difficile mais qui s'équilibre je trouve. Il faut vraiment les bonnes cartes au bon moment. Faut trouver rapidement une combo, un rat des cryptes, prier pour que Teysa reste sur table pour rester dans le tempo. Le poste de déflagration + squelette hier soir a fait la game tout seul contre Lyzolda.


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Envoyé par DeVaK le Mercredi 11 Avril 2012 à 09:02


Pour Fragment d'Os, c'est une carte sympa, mais c'est rituel et y'as tellement mieux pour détruire des créatures en éphémère que bon, exclu quoi.

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Envoyé par 1992clement le Mercredi 11 Avril 2012 à 09:06


Hmmm, à t'entendre, on dirait que vous êtes positifs que face à random ?
Je monterai ma liste quand on aura toutes les cartes de la dernières extension. A priori, il y en a pas mal qui me seront utiles.
Si tout se passe bien, ca devrait bien remonter le match-up aggro. Et comme il y a que la récursion qui nous sauve face à contrôle, bah... Match-up inchangé je pense..

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Envoyé par Talen le Mercredi 11 Avril 2012 à 09:10


C'est pour ça que je propose de passer agro token sachant que le général (+ la défausse) fera office de CA et de contrôle.

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