[Devellopement] %G %W Rhys (Token pyuis elfball)

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Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Mardi 28 Juin 2016 à 13:59


Plop,

Désolé du double post.

J'envisage de rajouter cette petite combo à deux cartes :
http://www.magiccorporation.com/gathering-combos-view-321.html : inifinité de token 1/1 engagé (sauf 1)

ainsi Lutte épique qui rajoute un condition de victoire.

Le problème, c'est que pour ça, il va falloir que je rentre des tuteurs à enchantement, et la je bloque et je fait appel à vous.
Je cherche de préférence des créatures, puisque je trouve que 32 c'est toujours un peu juste.

Je peux virer pour mettre les enchantements dont je parle ci dessus:
- Scion summoner : Créature au CCM de 3
Comptoir de commerce artefact au CCM de 4 qui bien que polyvalent ne s'insère pas assez dans l'optique du deck
Délivrance du druide trop isolé pour avoir un bon effet autre que le token

Je peux également retirer, pour  les tuteurs :
Défenses nées des racines trop isolé également
Jugement selon Trostani cher, a remplacer par un tuteur d'enchantement
...mais il faudrait virer d'autres cartes pour avoir d'avantage de tuteurs


Je cherche également à rajouter un Noble féale de Feuilleterne ainsi qu'Brimaz, roi d'Oreskos

EDIT: La liste du premier post est à jour, hors ajout de ce message.


EDIT2 : En tuteur d'enchantement j'ai trouvé Préceptrice éclairée

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Envoyé par FibulWinter le Mardi 28 Juin 2016 à 14:43


Lutte épique est surtout très mauvais... d'autant plus qu'avec une infinité de token tu gagnes déjà la partie la plupart du temps.
Rajouter une carte qui sera impossible à rentabiliser sans une combo que tu dois déjà assembler ( ça ramène à 3 enchantements à aller tuto ou à piocher quand même), c'est pas la meilleure idée du monde.
Et je sais que tu te dis que dans le pire des cas tu arriveras bien à aligner 20 bébetes grâce aux capacité de Rhys, mais dis toi que poser lutte, c'est laisser à ton adversaire un tour pour gérer ton board ou ton enchantement...

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Envoyé par Skipspik le Mardi 28 Juin 2016 à 15:05


Hmm
Effectivement, ce n'est que au début de l'entretien qu'on gagne. Donc avec lutte je gagne au début de mon entretien, sans je gagne au niveau de la phase d'attaque. Pourquoi je n'y ai pas pensé plus tôt ?
Donc pas de Lutte, ok.

Reste qu'il me faut toujours des tuteurs d'enchantements 

EDIT: ah, il faudra rentrer une Charmille dryade aussi. mébon, je sais où : à la place d'une forêt ^^

EDIT : bon ben j'ai retiré
Scion summoner CCM 3 créature
Comptoir de commerce CCM4 Artefact
Délivrance du druide CCM2 éphémère 
Défenses nées des racines CCM3 éphémère 
Jugement selon Trostani CCM5 éphémère

pour mettre 
Nid d'écureuils Enchantement CCM3 
Habilité chtonienne qui forme un combo avec la précédente
Noble féale de Feuilleterne Créature CCM 4, la complexité du coût de mana ne sera pas un problème. 
Brimaz, roi d'Oreskos Une très bonne créature au CCM de 3 
Préceptrice éclairée éphémère au CCM de 1, tuteur d'enchantement

J'hésite à rentrer également une Embuscade de Feuilledor
J'ai rentré une Dryad arbor à la place d'une forêt. 



EDIT : Ah, et je pense virer le "Budget".
certes,, je n'aurais pas une Savanne à 200€ ni un canopée d'horizon à 80€ mais j'ai prit plusieurs cartes à 20-30€ et les ai achetées.

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Envoyé par Skipspik le Samedi 02 Juillet 2016 à 18:56


Bonjour,
Donc la liste en première page est à jour, j'ai rentré un peu de tuteur et l'auramancer va être remplacée par la créature 1/2 pour qui met un enchantement sur le champ de bataille quand elle meurt.

Quelques parties, quelques victoires et un peu plus de défaite.
Le manque de removale se fait sentir.
Je pense retirer ce qui est au CCM de 7, retirer les deux Oaths (Gideon et Nissa), et éventuellement le combo au nid d'écureuil + eathcraft et s'il le faut je peux retirer raise the alarm et avent of the wurm, qui ne sont que deux comme bloqueur éphémère.

J'aimerais rentrer des sorts de gestion, au CCM de 3 maxi, dont :
Condamnation
Chemin vers l'exil
Cercle de l'oubli
Chant des dryades
Réveiller la bête
Lignification

Mais ça n'en fait que 6, ce que je trouve juste.
Avec vous des removale vert blanc à suggérer ?


EDIT/. J'ai rentré une savanne en proxy, une dryade et quatre fetchland à la place de deux plaine et 3 montagnes. Ils n'apparaissent pas encore sur la liste.

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Envoyé par FibulWinter le Samedi 02 Juillet 2016 à 19:22


Retour au pays ?
 

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Envoyé par Marenkai le Mercredi 06 Juillet 2016 à 15:44


Unexpectedly Absent et Council's Judgment sont des must-have en removal  .

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Envoyé par Skipspik le Jeudi 07 Juillet 2016 à 10:27


Je vais rentrer retour au pays. je suis plus septique sur les cartes de Marenkai.
pour Council's Judgment ca permet à mon adversaire d'exiler une de mes cartes et pour Absence imprévue c'est peut être un éphemère, mais c'est cher !

Je pense prendre aussi la Lumière de bannissement qui a le m^me effet qu'un cercle de l'oubli


EDIT: Il faut que je rentre des griffes du capitaine aussi.

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Envoyé par Skipspik le Vendredi 08 Juillet 2016 à 10:12


Je relis, et je viens de trouver. Je le prendrais. Pour absence imprévue je parlais du coût en mana.  absence imprévue Mais je viens de me dire que je peux me contenter de le mettre sur le dessus avec X=0...

EDIT: Je pense rentrer Oust, oui c'est raisonnablement efficace. Actuellement je n'ai pas rentré condamnation.
Je vais retoucher ma liste et vous montrer ça ce soir

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Envoyé par Skipspik le Samedi 09 Juillet 2016 à 17:38


Il est vicieux le monsieur....


Bon, la liste est à jour.
Problème : pas assez de créatures.
Donc il faut que j'en rentre quelques unes, mais plutôt des créatures qui exilent tant qu'elles sont sur le champ de bataille.
En sort de gestion, je vais garder le cercle de l'oubli et la lumière de bannissement , le chant des dryades et path to exile + retour au pays pour leur coût en mana très faible.

En fetch, j'ai rentré
%G 



Il m'en manque. Si vous avez les noms sous la main...


Je souhaite :
- Des créatures qui exilent/détruisent des créatures ou des permanents quand elles arrivent en jeu
- Des créatures qui blink quand elles arrivent en jeu
- Rajouter Spawnwrithe que j'avais retirée mais que je veux remettre.
- Dans l'immédiat, je ne vais pas remettre advent of the wurm que j'airemplacée par l'embuscade de feuilledor car à chaque fois Je préférais avoir 2 elfes + pseudo scry + potentiellement deathtouch jusqu'à la fin du tour qu'une seul wurm, même 5/5 flash pour un CCM de 4.
- On me conseil aussi le rituel de cryptolithe Je pense le prendre si je monte à au moins 33 créatures et qu'il me reste un slot
- Quel est le nom de la carte d'aura ou de équipement, qui fait que quand la créature enchantée/équipée meurt, je vais chercher une créature et je la met sur le champ de bataille ?


Commandant
Rhys l'affranchi

Artifact: 4
Birthing Pod
Selesnya Signet
Skullclamp
Griffes du capitaine A remplacer par une créature car trop lent. je veux des sortie de token en ETB


Creature: 26 + Dryad arbor en terrain
Acidic Slime
Arbor Elf
Armada Wurm
Avacyn's Pilgrim
Birds of Paradise
Boreal Druid
Brood Monitor
Eldrazi Displacer
Elvish Mystic
Eyeless Watcher
Galepowder Mage A remplacer par une créature ayant le même effet qu'un ange de la restauration
Geist-Honored Monk
Brimaz, roi d'Oreskos (Bon c'est pas ETB, mais c'est dès qu'il agit et il a un bon body...)
Hanweir Militia Captain
Heritage Druid
Hornet Queen
Llanowar Elves
Mikaeus, the Lunarch
Fyndhorn Elves
Restoration Angel
28 Tolsimir Wolfblood A remplacer par la créature CCM 7 qui fait +2/+2 pour nos bêtes et -2/-2 pour les bêtes adverses. Nom ?
Caller of the Claw
Eternal witness
Blade splicer
Machine guivrétreinte A remplacer par autre chose....Jumeau de la désolation ?
Noble féale de Feuilleterne


Enchantment:
Doubling Season
From Beyond
Mirari's Wake
Parallel Lives
Sylvan Library
Nid d'écureuils 
Habilité chtonienne
Cercle de l'oubli
Lumière de bannissement
Lignification A retirer
Chant des dryades

Land: 38 dont dryad arbor
Brushland
Command Tower
Elfhame Palace
Evolving Wilds
7 Forest
Dryad arbor   )
Foundry of the Consuls
Gargoyle Castle
Gavony Township
Ghost Quarter
Graypelt Refuge
Grove of the Guardian
Canopy vista
Krosan Verge
8 Plains
Reflecting Pool
Riftstone Portal
Springjack Pasture
Sunpetal Grove
Temple Garden
Temple of the False God
Terramorphic Expanse
Vitu-Ghazi, the City-Tree
1 Wastes
Wooded Bastion


Planeswalker: 4
Elspeth, Sun's Champion
Garruk Wildspeaker
Gideon, Ally of Zendikar
Nissa, Voice of Zendikar


Sorcery: 1
Martial Coup


Instant:
Embuscade de feuilldor
Chord of Calling
Eladamri's Call
Raise the Alarm
Sundering Growth que je suis prêt à remplacer par une créatures faisant un effet similaire, et à mon avis il va falloir le faire ^^
Worldly Tutor
Préceptrice éclairée 
Chemin vers l'exil
Absence imprévue bien, mais n'exile pas. Pas assez "définitif." à remplacer par une bête qui exile/détruit un truc adverse
Council's judgment non tutorisable. Je préfère avoir une bête qui exile/détruit un truc adverse
Idyllic tutor
Condamnation A retirer et remplacer par une bête
Réveiller la bête Efficace, mais je préfère une bête qui détruit/exil un truc adverse



Liste des trucs à rentrer:
Spawnwrithe
Rituel de cryptolithe
Sage du reboisement
Elesh Norn, Grand Cenobite
Iona, Bouclier d'Eméria
Zélateur viridian
Caustic Caterpillar
Renaissance programmée
Titan primitif

Fetch manquant :
Grève inondée
Forêt pluviale embrumée
Contreforts boisés


Pour résumer je recherche les noms de :
- La créatures blanche qui interdis à l’adversaire de jouer une couleur
- La créatures (blance CCM 7 ?) qui fait +2/+2 à nos créatures et -2/-2 à celles d'en faces
- L'enchantement ou l'équipement qui nous fait aller chercher une créature quand la créature enchantée/équipée meurt.
- des créatures qui exilent, casse un artefact ou un enchantement d'en face.
EDIT/ Il me faudrait deux-trois créatures avec un effet similaire à l'ange de la restauration.

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Envoyé par Milkyos le Samedi 09 Juillet 2016 à 18:19


- La créatures blanche qui interdis à l’adversaire de jouer une couleur
- La créatures (blance CCM 7 ?) qui fait +2/+2 à nos créatures et -2/-2 à celles d'en faces
- des créatures qui exilent, casse un artefact ou un enchantement d'en face.

Alors dans l'ordre:
    - Iona, Bouclier d'Eméria
    -Elesh Norn, Grand Cénobite
    -Sage du reboisement,Zélateur viridian,Chenille caustique,Boue acide


FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Samedi 09 Juillet 2016 à 18:23


- Quel est le nom de la carte d'aura ou de équipement, qui fait que quand la créature enchantée/équipée meurt, je vais chercher une créature et je la met sur le champ de bataille ?


Renaissance programmée ?

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Envoyé par Skipspik le Samedi 09 Juillet 2016 à 18:28


Merci. quoique je préfère les effets ETB
  Une idée pour l'aura/équipement que je cherche ?
EDIT: FibulWinter Oui c'est ça. L'espace d'un instant j'ai cru que le coût n'était que de ...

"On" me conseil vivement de jouer le titan primitif à la place de la reine des frelons. Bonne idée ?

EDIT: je pense aussi à virer Mikaeus, the lunarch qui n'a pas un effet ETB

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Envoyé par FibulWinter le Samedi 09 Juillet 2016 à 18:55


Ben le titan primitif est un peu une des meilleurs créatures vertes donc je dirais oui^^.
Il y a tellement e cartes qui envoient la reine des frelons dans l'espace, les pyroclasmes like...
Et puis le titan reste excellent même en dehors du plan blink, je n'en dirais pas autant de la reine.
Le titan solaire aussi peut être très bon.

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Envoyé par Skipspik le Samedi 09 Juillet 2016 à 19:00


Je vais laisser la reine et mettre le titan, je pense avoir la place. J'éditerai la liste à jour demain matin.
Mais bon, ça commence à ressembler à quelquechose....même si on peut virer le "Budget".

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Envoyé par Skipspik le Mercredi 13 Juillet 2016 à 14:18


Hellslayer, as tu ta liste Rhys sous la main ?
je gagne de temps en temps au niveau local, mais des matchup comme Geist de Saint Traft ou Kaalia de l'immensité sont très mauvais.

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