Marath %gw splash %R combo enchantée

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mechint

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Envoyé par mechint le Jeudi 10 Septembre 2015 à 21:36


Du coup, on va reformuler mes interrogations concernant les enchanteresses :
ces 3 manas, ce tour perdu pour la jouer (je pense à l'enchanteresse de la mesa, et sa copie originale verte), est-ce le jeu en vaut la chandelle ? Je ne me pose pas la question pour celle avec le linceul et présence de l'enchanteresse, mais uniquement pour celles à 3 manas.
Je refais une liste, que je vais publier sous peu.

ce sont les meilleures cartes du deck ya pas match .

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ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 10 Septembre 2015 à 21:38


Comme promis, voici un autre jet de ce Marath bourré d'enchantements.

Je pense qu'il faudra réduire les gros enchantements, mais j'attends vos avis.

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?437526

édit : crosspost Mechint. Déboise le bouzin, et on mettra d'autres enchanteresses.

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mechint

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Envoyé par mechint le Jeudi 10 Septembre 2015 à 21:50


alors dans tout ce qui est cluncky ou nul ( du moins sur le papier ) 
-boseiju : , colorless , tapland et pique sérieusement tu joue seulement 3 spells dans ton deck qui le rentabilise pleinement dont gueddon qui à pas l'air bien ( j'y reviendrais )
-magmache : c'est mana intensif et rarement bien dans un pack aussi mana intensif que marath en plus d'être relativement lourd à caster .
-coursière de kruphix : pourquoi pas mais oracle de mul daya doit être joué en plus ou au dessus ( même si courser est un enchant )
-titania : la carte est forte certes , mais tu as déja une curve suffisament éléver et ca ne rentre pas vraiment dans ton plan de jeu .
-museleur : c'est bien en legacy en side de burn et ca s'arrête la , les effets anti counterspell ont jamasi été transcendant .
-collar et revendeur j'en doute avec aussi peu de tutor d'ailleurs collar n'est pas très bien dans marath puisque il est seulement pertinent dans les bons mu... 
-defense grid et city of solitude idem .
-gueddon , ton deck ne met pas vraiment de pression en early game ( la ou brille gueddon ) tu ne joue aucun dork pour l'optimiser et il faut aussi prendre en compte que gueddon c'est surtout bien pour éviter d'encaisser la wrath , ce dont ton paquet n'a absolument pas peur ... et même structurellement ton deck à besoin de beaucoup de mana pour tourner .
-farseek like , si tu en joue pourquoi écarter three visits ? l'argument du budget sur un forum compétitif ...


à vue de nez ^^

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ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 10 Septembre 2015 à 22:03


Pêle-mêle :

Titania est élémental, fait des token élémentaux. Son type et surtout ses capas quand on joue waste et moult fetchs sont pas déconnants.
Avec magmâche / armageddon, tu as un plan B à base de token 5/3.
magmâche fait office de mitraillette porteur de collier quand marath n'en a plus le droit. Et est élémental lui aussi.

J'ai vraiment l'impression que le deck a besoin de pouvoir lancer ses sorts face à contrôle. D'où cette haste anti-contres. Quand j'aurai testé, j'en viendrais sûrement à ton avis, mais comme ça, sur le papier, je me pose des questions quand même.

Three visits, par contre, je ne connaissais pas. Merci ^^

Dois-je rentrer oracle de mul daya du coup ? Asuza ? Creuset ?
 

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Envoyé par mechint le Jeudi 10 Septembre 2015 à 22:12


itania est élémental, fait des token élémentaux. Son type et surtout ses capas quand on joue waste et moult fetchs sont pas déconnants.

à magic en général et surtout dans ce type de deck on joue pas une carte parce que elle est forte mais parce que elle rentre dans le plan de jeu et si i n'y à rien qui ne fait mieux ? ( au hasard primeval titan )
Avec magmâche / armageddon, tu as un plan B à base de token 5/3.
magmâche fait office de mitraillette porteur de collier quand marath n'en a plus le droit. Et est élémental lui aussi.
 

c'est manavore , situationnel et overkill .
Dois-je rentrer oracle de mul daya du coup ? Asuza ? Creuset ? 

oracle les autres j'en doute .

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Envoyé par ff26 le Jeudi 10 Septembre 2015 à 22:36


Titan y est déjà, mais il ne peut pas tout faire tout seul non plus.

Effectivement, armageddon est situationnel, mais avec un set -up titan ou titania sur table + armaguedon, c'est game. C'est un peu le principe de armageddon non ? Ya rien pour le tutoriser, certes.

Pour l'argument collier situationnel (je jouais tête de la gorgone au passage en plus), revendeur pas fort. C'est pas justement parce que Marath est capable de tuer à distance les 3/4 du field grâce à ça que le match-up est super favorable vs tout ce qui joue plein de bêtes ? C'est une question sérieuse.

Dans un premier temps, je vais faire :
- grille
- museleur
- cité de solitude

+ oracle de mul daya
+ three visits (comment je vais galérer à trouver ça...)
+ creuset ?

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Envoyé par achkitranche le Jeudi 10 Septembre 2015 à 23:27


De mon expérience, Collier du basilique et nightshade peddler, c'est efficace. Ça rend le board hyper hostile pour un nombre non négligeable de bestioles.

Même si, effectivement, il n'y a pas 20000 tuteurs, ils arrivent assez régulièrement. J'ai même tendance à le préférer souvent à skullclamp quand la mystique se pointe. Une autre manière de faire du CA. 😀


kiku

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Envoyé par kiku le Vendredi 11 Septembre 2015 à 11:06


Le collier se tuto très bien à steelshaper's gift et stoneforge qui prennent aussi skullclamp par exemple.

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Le modo moelleux.

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Envoyé par ff26 le Vendredi 11 Septembre 2015 à 15:46


Liste à jour : http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?437526

Cherchauloin sera je pense remplacé par Three visits, encore faut-il en trouver IRL.

J'ai réduit davantage les cartes dites inutiles. J'ai effectivement besoin de quelques elfes pour démarrer, et alimenter pincecrâne. J'ai donc pris les 3 meilleurs dans leur domaine :  birds, pèlerin d'avacyn (fournir la 2è couleur du pack, le rouge étant un splash) et elfe de la charmille.

Je pense tester sérieusement cette mouture, mais tout avis est bon à prendre.



 

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Envoyé par ff26 le Samedi 12 Septembre 2015 à 14:24


Bon, en enlevant la partie rouge du pack, j'ai enlevé fondrière sanguignolente.

Après quelques tests, il s'avère que :
- saison de dédoublement (winmore), + vexing shusher (anticontrôle)
- magmâche + griffes de gix (meilleur tempo, et on devrait pas vraiment se le faire contrer)
- nid d'écureuils, (je ne vais jamais le chercher), + grille de défense (meilleur que cité de solitude pour pouvoir activer des capacités)

Il s'avère que témoin éternel et auramancienne font un travail d'enfer, réassortiment et ouvrez les chambres fortes ! me collent bien souvent en main.
Idem, sigille du trône vacant arrive trop tard pour être d'une quelconque utilité : je ne le tutorise jamais.

Les kills s'articulent autour de croisade cathare, marath, habilité chtonienne, animation d'enchantements, vague de parallaxe et les titans. La récursivité, c'est le bien.

Des idées pour casser les pieds aux autres joueurs, et/ou des cartes utiles dans n'importe quel build ?

ça fait 3 cartes à fort coût de mana qui sautent. que mettre à la place ?

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StitchBro

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Envoyé par StitchBro le Dimanche 13 Septembre 2015 à 20:43


Dans l'idée si Replenish et Ouvrez les chambres fortes ! te collent trop à la main, tu pourrais ajouter une deuxième Auramancienne avec le Moine idéaliste.
Dans l'idée j'aurai aussi virer Ouvrez les chambres plutôt que Saison.

Pour un dernier slot, une lumière de bannissement peut-être bien.
 

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Envoyé par ff26 le Dimanche 13 Septembre 2015 à 22:05


Bon, j'ai chuté... j'ai vu des idées intéressantes à droite et à gauche, qui impliquent survie du plus apte... Au pire, y'aura toujours fauna shaman pour remplacer en post-ban...

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?437526

Je connaissais pas Moine idéaliste, je garde sous le coude.

Alors... Les nouvelles synergies...

Avec Living plane (remplaçable selon mon budget par révolte de la nature :
- Marath permet un nettoyage rapide de la manabase adverse.
- Linvala, gardienne du silence (ou du moins Elesh norn, tant que je ne trouverai pas cet ange à un prix raisonnable), permet un lock immédiat ; et indépendamment, ça casse les pieds à Gx.
- Sonneur de cloche du village + Smilodon temurien, et des terrains / créatures produisant 6 manas minimum.
- Avec bond de l'évolution, pincecrâne, habilité chtonienne, etc.

Idem, si je trouve un splinter twin à un prix raisonnable, faudra que je lui fasse une place pour aller avec Sonneur de cloche (ou à défaut, avec toutes les CIP du pack).

Autres trucs chiants pour l'adversaire :
- Museleur vexatoire : je ne m'en lasse pas ! Passer à travers les contres et les venser (et son nouveau copain devoid ?), ça n'a pas de prix.
- cérébrocenseur avemain est en test. Mais vu la quantité de fetchs, de tuteurs, il me semble indispensable (surtout tant que Linvala est incertaine IRL).
- jambières d'éclair un autre artos à tuto sur mystique ; célérité et linceul, ça sert toujours (et notamment pour les lands sous Living plane, mais pas que)

Sur le papier, j'en suis assez content. à voir s'il ne me faut pas 1 ou 2 lands de plus.
Je vais tâcher de tester à fond, et je verrai ce qu'il en ressort (et oui, Lumière du bannissement, et le nouvel enchant' avec flash me tentent bien)

Désolé d'avoir voulu faire du neuf, j'ai pas réussi complètement le challenge...
 

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Envoyé par molodiets le Dimanche 13 Septembre 2015 à 23:11


Museleur vexatoire : je ne m'en lasse pas ! Passer à travers les contres et les venser (et son nouveau copain devoid ?), ça n'a pas de prix.

passer a travers les contres c'est déja bien. N'en demande pas trop.
(enfin je dis ça mais museleur vexatoire est une carte que j'aime pas)

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Envoyé par Nestalim le Lundi 14 Septembre 2015 à 03:03


Pour moi il manque les fetchs UW et BR, qui iront toujours fetcher ton vert, et qui sont à mon avis supérieur à Clairière de scories et Rectorat du haut des falaises.

-Ensuite, je pense que Myth réalisé ne fait trop rien dans le format EDH, ça se prendra toujours un spot removal vu que de toute façon le reste de tes bêtes est sensible aux wrath-like;

-Vraiment Pod ne ferait que bonifier ton jeu, et ça se justifie encore plus avec Academy Rector, les tricks à faire avec sont proches de l'infini;

-Courser of Kruphix ça semble trop bien pour ne pas la jouer;

-Enchantress's effect, j'ai lu ce qu'on a pu dire plus haut, et je pense que dans ton jeu c'est trop bien.

-Rofellos's Gift ?

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Envoyé par ff26 le Lundi 14 Septembre 2015 à 08:27


Je pense que tu voulais dire vue de la canopée au lieu du rectorat, mais j'ai compris le message. Néanmoins, si je devais rajouter mon 39è land, je mettrais un fetch en plus. Pour l'instant... je manque de recul.

Mythe réalisé va certainement sortir, je me faisais la même remarque.

Décidément la nuit porte conseil, je me disais justement, que, quitte à, autant jouer pod. à la place soit de mythe réalisé justement, soit à la place de précepteur matérialiste.

Coursière par contre, autant en T2, je dis pas, autant là...elle rentre, elle sort. Je suis assez mitigé.
Quant aux enchanteresse-like, je ne vise que présence et/ou argothienne. Là encore, le budget fait râler, mais je suis aussi moyen convaincu.

Rofello's gift, je garde sous le coude. Merci !

Nestalim, à toi l'honneur :
hormis les lands, je vire quoi pour rentrer quoi ?

édit : -1 mythe réalisé, +1 birthing pod. (et oui, ça roxxe, ya pas à dire)

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