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Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Lundi 18 Juillet 2016 à 16:54


Une info quant à la date/heure de la banlist ?

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Hazaryl

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Envoyé par Hazaryl le Lundi 18 Juillet 2016 à 18:03


Le 18/07/2016 à 11:57, Raeven avait écrit ...
J'ai une question, perso.

Qu'est-ce qui rend Jace Origine si fort ?

C'est un excellent looter. Mais c'est surtout le skill du pilote qui fait la différence. Si tu regardes les listes de Zgana, il metagame son deck à chaque fois. Il maitrise sa liste à la perfection.

J'ai souvent vu des Clique et des Jace polymorphisme. Est-ce quelqu'un a déjà testé ce plan de jeu avec Wydwen?


kiku

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Envoyé par kiku le Lundi 18 Juillet 2016 à 19:12


L'update de la banlist devrait pas tarder (20h normalement), je suis en vacances avec une connexion digne des années 90 donc je ne peux pas y participer activement, mais mes compatriotes ne devraient pas tarder à s'en charger !

Concernant Jace, pour moi ce qui fait sa force c'est :
-Coûte peu à jouer, si peu qu'il peut arriver T1, et déjà T2 c'est trop tôt pour la plupart des spells de gestion.
-Produit du QA (loot)
-Produit du CA (logique circulaire, think twice, deep analysis, le piocheur folie, effet flashback...)
-Synergise avec de nombreuses cartes du pack (delve, folie, tours additionnels, intuition...)
-Kill (ultimate)
-Il se protège tout seul (flip en réponse à un antibête, -2/-0 pour tempo...)

Rien que tout seul il fait tout ce que tu pourrais vouloir d'un général, du coup il optimise toutes tes ressources tout en forçant l'adversaire à en dépenser de nombreuses.

Nos games commentées de Jace au DTC devraient sortir au cours de la semaine ou de la suivante au pire, vous verrez que souvent le joueur en face passe sa game entière à gérer / tempo Jace pendant que son adversaire ne le protège même pas, il joue son jeu. Du coup tu te retrouves avec un mec complètement hors tempo et aux fraises niveau CA pendant que son adversaire sort tranquillement son plan de jeu. Les mecs dans le chat étaient étonnés d'arriver en cours de game et voir Jace 28 Marath 12 par exemple, mais c'est typique du pack en fait. 

Sur une des games, Zgana pose tranquillement son jace deux fois d'affilée face à Marath. Il paye deux pour le poser, Marath paye 5 pour le tuer, Zgana paye 4 pour le rejouer, son adversaire paye 1 pour suicider marath + 5 pour rejouer marath et il n'a même pas encore géré la seconde occurrence, il n'a aucune assurance de parvenir à le tuer avant qu'il se retourne ou vole Marath avec un ordre de succession... 

On sait tous que les généraux permettent de générer du CA et de creuser l'écart, plus ton général est bon marché et impactant, plus tu vas pouvoir creuser l'écart niveau tempo et CA sans même avoir joué une seule carte de ta main. Jace en est l'illustration la plus parfaite actuellement. 

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Le modo moelleux.

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 18 Juillet 2016 à 19:23


Le 18/07/2016 à 18:03, Hazaryl avait écrit ...

J'ai souvent vu des Clique et des Jace polymorphisme. Est-ce quelqu'un a déjà testé ce plan de jeu avec Wydwen?


Le noir amènerait en effet des tuteurs, mais la version optimale reste pour moi celle de Clique. Tout simplement que voire une main adverse en flsah et d'enlever une menace avant d'aller chercher Papa ça n'a pas de prix, rajouter à la liste le kill avec Tunnel vision est envisageable (je ne le joue pas, mais ça se discute) et enfin tu te dois de jouer le plus de man-land et de terrains casse-land possible (caverne c'est le mal), donc jouer 2 couleurs ça fragiliserait bien trop la mana base.

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Hazaryl

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Envoyé par Hazaryl le Lundi 18 Juillet 2016 à 20:16


Je suis d'accord que Clique est le deck qui exploite le mieux le kill polymorphe. Pour les manlands, je n'ai jamais vraiment accroché, à part Creeping Tar Pit. Je n'ai jamais eu de problèmes de manabase avec UB jusqu'à présent.

Je testerai une liste à l'occasion.


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Lundi 18 Juillet 2016 à 20:18


Tiens j'avais pas vu que Vampiric Tutor est ban.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 18 Juillet 2016 à 20:19


Les man-land sont indispensables si Clique est géré pour aller chercher Emrakul. De plus, ça te sauve contre Lily and co.

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Hazaryl

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Envoyé par Hazaryl le Lundi 18 Juillet 2016 à 20:19


Le 18/07/2016 à 20:18, Nachikatsu avait écrit ...
Tiens j'avais pas vu que Vampiric Tutor est ban.


Un peu abusé comme carte.
Vive tourach, sinkhole ou autres joyeusetés T2!

D'ailleurs j'aimerais bien un deban de Mind Twist pour voir. C'est fort, mais pas aussi dégénéré que necropotence par exemple.


Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 18 Juillet 2016 à 20:20


Ayez :

Marath Ban en général
Necrotic Ooze
DTT
Treasure cruise

Sont ban.

La watchlist est ban, sans être passé par la watchlist (B.Russel si tu nous écoutes)

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Hazaryl

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Envoyé par Hazaryl le Lundi 18 Juillet 2016 à 20:21


Gros coup dur pour bleu.
Pour ooze, le ban de dévorateur m'aurait semblé plus logique.


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 18 Juillet 2016 à 20:24


Treasure cruise?!

LOL

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Tajicyolo

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Envoyé par Tajicyolo le Lundi 18 Juillet 2016 à 20:39


Les justifications sont un peu tirées par les cheveux pour les piocheurs bleus. A les croire, il faudrait aussi ban Painful Truth si piocher plus de 2 pour 3 mana c'est craqué?

Je pense que l'objectif est principalement d'affaiblir le pool de cartes bleu, ce qui justifie un peu mieux le ban. Je trouve ça dommage car c'était le dernier format où on pouvait jouer ces cartes de façon compétitive

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aka Kingbrago
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Marenkai

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Envoyé par Marenkai le Lundi 18 Juillet 2016 à 20:59


J'espère que vous êtes véganes parce que vous allez en bouffer du vert pendant les prochains tournois !

Je ne comprends vraiment pas le ban de DTT et TT... Les cartes sont fortes, certes, mais pas craquées.
On vire les meilleurs piocheurs bleu restants et on laisse les meilleurs moteurs de CA en vert ?...
Je suis perplexe...

A part ça on en enfin droit au ban de Marath qui dit "A dans trois mois !" à son copain Animar, mieux vaut tard que jamais !

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"La violence est le dernier refuge de l'incompétence"
- Isaac Asimov, Cycle de Fondation, Tome I

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 18 Juillet 2016 à 21:04


Avant de bannir Brainstorm ça serait une bonne idée de penser à Survie

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Lundi 18 Juillet 2016 à 21:17


Autant DTT je comprends le ban autant TC j'ai un peu de mal je pense qu'ils ont ban les deux pour faire un exemple.
Après avoir bien matraque G on bourrine un coup U.

Pour ooze je suis déçu mais je comprends, par ailleurs si un morceau de la combo avait été ban et pas lui j'aurais continué à le jouer dans mon réa. M'enfin ça me libère des slots pour tester autre chose.

Enfin le ban de marath, pourquoi avoir ban marath mais pas animar j'ai l'impression d'un inachevé.

M'enfin globalement je suis plutôt content, et je serais pas étonné que survie et animar dégagent en septembre.

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

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