Bonjour,
Je profite de ce topic pour poster ma liste de Brago:
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-107731.html
Elle me semble plutôt similaire aux autres listes postées sur ce sujet. Le but du deck est de pouvoir contrer au maximum le début de partie de son adversaire ou piocher quelques cartes grâce à contemplation/prédestination/brainstorm/compulsive research, ou encore de poser un caillou à Mana pour accélerer et poser Brago plus vite.
La principale difficulté est de ne pas se faire gérer Brago le tour où il sort, c'est pourquoi j'ai ajouté quelques contres à 1 mana (dont stave off qui peut faire office de contre), et Daze pour protéger le chef même sans mana. Je pense aussi aquérir une mère des runes dans cette optique et éventuellement Force of Will si je gagne au loto.
Si Brago est toujours sur le champs de bataille, le but du tour suivant est de poser un permanent à blinker (créature, pw, artefact...), permettant soit de nous donner un card adventage rapide (Jace, cantrips), soit de gérer les créatures volantes de l'adversaire pour pouvoir faire passer Brago (Fiend Hunter, Experte de l'Aether, Tamiyo...).
Dans l'optique de faire passer Brago, j'ai également ajouté deux auras permettant de le rendre virtuellement imblocable, qui nous permettent aussi (et surtout) de piocher une carte. En général, l'imblocabilité est anecdotique et ces auras servent à faire piocher des cartes en les blinkant, mais dans certains cas, ça peut être vital: c'est un traveler's cloak qui m'a permis de m'en sortir contre un Teysa possédant en permanance 5 ou 6 esprit vol sur le champ de bataille.
Les lightning greaves servent à protéger Brago, je pensais aussi peut être ajouter les swiftfoot boots dans cette optique, l'idée étant que si Brago reste sur le champ de bataille et peut connecter, la victoire est quasiment assurée (et inversement, il est très difficile de revenir dans la partie si brago se fait constamment gérer ou voler).
Les conditions de victoire sont:
-Lock avec static orb (peut être ajouter stase qui marche bien avec le titan blanc?)
-Glen Elendra Archmage
-L'épine d'Ish Sah pour casser tous les permanents adverses
-Le deck dispose aussi d'un combo infini avec le résonateur: avec le résonateur et suffisament de pierres à mana pour produire 3 mana, on peut copier à l'infini la capacité de brago et avoir un mana arbitrairement grand dans la pool à la fin de la phase de combat. Ceci peut être utilisé pour piocher notre bibliothèque si un cantrip est présent sur le champ de bataille et de finir l'adversaire en lui faisant piocher sa librairie +1 avec blue sun's zenith. Je pense aussi aquérir un Venser qui en plus d'être utile nous permet aussi de gagner sur cette combo.
Le principal avantage de cette combinaison est qu'elle peut être tutorée entièrement par Tezzeret en 2 tours maximum si Brago est actif.
Les principales améliorations que je pense apporter au pack concernent la base de mana, mais mon budget restreint ne me permet pas d'aquérir tous les fetch rapidement (sans parler de la tundra). Je pense ajouter un homeward path au cas où Brago se fasse voler, et remplacer control magic par treachery, qui est assez géniale dans ce deck.
Je pensais aussi peut être rentrer un Jace v1 pour piocher beaucoup, et éventuellement le récupérer avec un Titan blanc.
Voilà, je serais ravi d'entendre vos avis/conseils sur ce pack. l'objectif étant de le jouer à des tournois boutique sans être trop ridicule, pour l'instant sur mon premier tournoi je fais 2 défaites puis 2 victoires. La principale faiblesse du deck semble être les decks contrôle, les decks ayant plus de difficulté à gérer Brago étant beaucoup plus simples à battre.