Bonjour à tous.
Nouveau tournoi, nouveau report, très court cette fois-ci.
Je rappel qu'il s'agit d'un petit tournois de magasin (20 personnes).
Par manque de temps ma liste n'a pas changé excepté l'entré de cercle d'oubli à la place de l'archétype de l'endurance.
Match 1 Hokori piloté par Thalion
0-2 pour hokori. Les deux matchs ont été largement en la faveur d'Hokori, j'ai à peine entamé ses pvs que je me suis retrouver locké.
D'après Thalion j'ai fais quelques miss play pour géré ce match up particulier, mais je n'ai aucune réponse face à Armageddon ou Wrath puis Hokori.
Je trouve que le match-up n'est pas évident.
Match 2
Surrak Griffedragon
2-0 pour Marath. Ce Surrak à une courbe de mana un peu haute, le temps qu'il pose de grosses menacent j'avait de quoi les gérer (marath +
Revendeur de belladone ou fiend hunter ou cercle d'oubli).
Les créatures aggros (
Ardeur notamment qui c'est illustré à nouveau) m'ont permit de toujours avoir le dessus le reste du temps.
Match 3
Ezuri, chef renégat
1-2 pour Ezuri.
Match 1 légère colordeath pour moi, qui me met hors tempo de deux tours, face à ezuri ça ne pardonne pas tour 5 je perd 12000 pv (bon j'éxagère un peu).
Match 2 bonne sortie avec un dork, il prend l'avantage, mais je contrôle tant bien que mal marath fait ce qu'elle peut.
Je descend à 4 pv avant de prendre définitivement l'avantage grace à kavru + twin.
Match 3 pas de dork, légère manafull (je comence avec 3 land en main et en pioche 3 autres sur mes premiers tour).
A nouveau je suis en retard et bien que la partie dure un peu plus je ne parviendrait pas à stoppé l'émoragie.
Match 4 et 5
Animar, Âme des éléments
4-0 pour moi.
Match 1 : Topdeck de
Kavru languefeuau bon moment me permet d'avoir le temps de finir mon adversaire avant qu'il ne se relève.
Match 2 : Je fetch une survivance du plus apte qui ne sera pas géré, m'apportant ainsi la victoire sur un plateau d'argent. (kavru puis marath + vendeur de belladone FTW)
Match 3 : Je n'arrive pas à avoir kavru assez tôt, mais revendeur de belladone + marath permet de géré toutes les menaces sauf animar, le temps de posé un combo à coup de Kiki.
Match 4 : Comme la précédente jusqu'a ce que mon adversaire fasse un combo
http://www.magiccorporation.com/gathering-combos-view-20109.html mais ça manque de piétinement et j'ai une 1/1 verte contact mortelle en jeu (la situation est risible).
A mon tour j'ai plus de 9 manas grace à
Xénagos, le Fêtard plus mes tarrains et
Yisan, barde vagabond à deux marqueurs.
Je vais chercher
Village Bell-Ringer avec yisan, qui dégage yisan, je vais chercher
Ange de la restauration qui bounce sonneur de cloche qui dégage ysan, je vais chercher kiki pour tuer.
Conclusion :
Je n'ai pas eu la dryad ni GSZ donc aucun recenti supplémentaire par rapport au sujet précédent malheureusement.
face aux jeu aggro/mid range pas trop de problèmes.
Je n'ai rien pu faire face à Hokori, je vais faire quelques matchs d'entrainements peut-être que ce n'est pas si désepéré.
L'ajout de Dauntless escorte va m'aidé j'hésite à ajouter sol consacré sachant que dans ma prochaine rotation je fais rentré un recteur d'académie.
Le problème c'est que à part face à darreti, narset et hokori cette carte est morte or malgrés la présence de ses jeux je ne les rencontre jamais.
Face à Ezuri c'est principalement ma base de mana qui m'a mit en retard. Le manafull on y peut pas grand chose par contre la colodeath ça s'évite, les fetchland et biland manquant devrait pouvoir aidé, j'essai de les acquérir au fil des mois.
La rotation que je prévois pour le prochian tournois est la suivante :
+Stoneforge mystic, fetch encore du fetch
+recteur d'académie, fetch encore du fetch
+Dauntless Escort, afin de d'essayer de lutter face aux wrath
+Verdant Catacombs, amélioration de la base de mana
+Arcane Lighthouse, au cas où Marath serait bloquer par hexproof (Narset)
-Charme de naya, trop situationnel malgré le choix d'effet, pas fetchable donc impossible de l'avoir au bon moment
-Sword of Light and Shadow, la protection de couleur n'est pas la bonne dans la méta où je joue
-Domri rade, rapide mais apporte trop peu de chose, ultime injouable
-montagne
-plaine