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tjrscowboys

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Envoyé par tjrscowboys le Mercredi 14 Août 2013 à 15:53


je prefere le retour au pays mais path reste un très bon anti gros thon.
Kaalia on l'a presque tous tester et retester et personne ne pourrait aller violer un top8 je pense.
Maintenant elle reste meilleur et bien plus fun que d'autres deck qui se presente lors de tournoi et finissent pas top8.
J'espère vraiment qu'un jour  des prix seront distribuer lors des tournois pour ceux qui aurront tenter un build ou un general original.Du style un kemba, un kaalia, un kresh.
Ou un tournoi organisé sans bleu lol.

[ Dernière modification par tjrscowboys le 14 aoû 2013 à 15h54 ]


kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 14 Août 2013 à 16:09


Le 14/08/2013 à 15:53, tjrscowboys avait écrit ...

je prefere le retour au pays mais path reste un très bon anti gros thon.
Kaalia on l'a presque tous tester et retester et personne ne pourrait aller violer un top8 je pense.
Maintenant elle reste meilleur et bien plus fun que d'autres deck qui se presente lors de tournoi et finissent pas top8.
J'espère vraiment qu'un jour  des prix seront distribuer lors des tournois pour ceux qui aurront tenter un build ou un general original.Du style un kemba, un kaalia, un kresh.
Ou un tournoi organisé sans bleu lol.

[ Dernière modification par tjrscowboys le 14 août 2013 à 15h54 ]

 

Il y avait un orga de Saint Nazaire qui était motivé je crois, mais je sais pas ce que l'idée est devenue. Je trouve aussi que ce serait très sympa pour apporter un vent de fraicheur dans le format. Imaginez un tournoi sans GAA zur jenara geist wanderer karador animar doran mimeo talrand clique wydwen etc dans leurs versions classiques mais à la place kami lock, ruhan tapout, merieke tapout, sygg UB, sygg UW, geist weenie, zegana elfball, jhoira combo, skullbriar aggro, radha aggro, krenko gob, thada aggro, jenara oath, jenara tapout, thalia aggro, isamaru aggro, hokori aggro, kemba sword, geth lock, drana voltron, selton elfball, hanna tapout, tibor et lumia aggro, momir elfball, teysa combo, saffi enchanteresse, exava / lyzolda aggro, varolz aggro, zedruu tapout, rafiq poison, phedalgriff signal d'alarme combo, riku heartbeat combo, damia tapout / oath / loam, kaalia / oros solar flare, adun aggro contrôle, scion combo (mizzet...), reine des slivoides heartbeat combo, karona tribal etc...

Franchement si un jour on décide de faire un tournoi pur fun on a un paquet de choix.

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tjrscowboys

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Envoyé par tjrscowboys le Mercredi 14 Août 2013 à 17:05


ou un edh tribal obligatoire


Machooz

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Envoyé par Machooz le Mercredi 14 Août 2013 à 20:05


 " Certaines versions de zur jouent path. Pourquoi ? Parce que gagner la partie c'est pas hors de propos. Zur s'en fout de donner un land si ça lui laisse le temps d'avoir son général actif."

ALORS LA ! Je t'arrête. Zur actif = tuto O-ring/Sphere/arrest/Peine de prison/Autre c'est environ 50 voire 60 fois mieux que Path, car Zur c'est controle, et controle qui aide un aggro qui gagne en curve c'est NAZE.

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Envoyé par kiku le Mercredi 14 Août 2013 à 20:45


Le 14/08/2013 à 20:05, Machooz avait écrit ...

" Certaines versions de zur jouent path. Pourquoi ? Parce que gagner la partie c'est pas hors de propos. Zur s'en fout de donner un land si ça lui laisse le temps d'avoir son général actif."

ALORS LA ! Je t'arrête. Zur actif = tuto O-ring/Sphere/arrest/Peine de prison/Autre c'est environ 50 voire 60 fois mieux que Path, car Zur c'est controle, et controle qui aide un aggro qui gagne en curve c'est NAZE.

Le principe c'est que certaines bêtes t'empêchent de tuto à l'instant ce que tu veux (jenara 4/4 qui bloque doit être gérée, aven mindcensor...) ou de jouer ton général (coureuse à la fronde, meddling mage ou te mettent une trop grosse pression qui doit être gérée dans le tour (sauf finale de ruhan, MW, jenara...) obligeant de gérer avant d'avoir zur actif. La partie de ma phrase "le temps d'avoir son général actif" était importante et rend TES phrases hors de propos : si zur n'est pas actif tu peux difficilement tuto o-ring et compagnie.

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Envoyé par Machooz le Mercredi 14 Août 2013 à 21:08


Sauf que Zur est actif contre non bleu tour 4 ou 5 90% du temps, et que contre bleu, le mec en face devra le gérer et donc toi tu as tout le temps de virer les choses relou qui t'empechent d'avoir ton zur actif car ce sont des cartes qui ne mettent aucune pression.

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Envoyé par 1992clement le Mercredi 14 Août 2013 à 21:48


Sauf que Zur est actif contre non bleu tour 4 ou 5 90% du temps...

Ouais bien sûr. Ça veut dire que le mec s'est mis tap out T3-4 pour sortir Zur et que toi tu l'as laissé là tranquillement... Sinon t'as aussi le droit de packer de la gestion dans aggro...

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Machooz

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Envoyé par Machooz le Mercredi 14 Août 2013 à 21:51


J'ai jamais parlé d'aggro attention hein ! =) (voir plus bas)
Tapp-out ou pas, osef à la limite a par hall du bandit/hasty artifact, il joue pas bleu, il a son tour (plus de mana et une carte en plus pour trouver une solution) pour le gérer.
En rouge, tu le gère qu'avec Flame Slash et Combust (je pense)
En noir, c'est plus facile, mais qui joue noir sans bleu ? A part GiselleBande, qui est très spécial (et je pense un mauvais MU d'ailleurs)
En vert ? Oo'
Donc voilà, je compte 10%, car tu auras que rarement les quelques cartes de gestion qui tuent la bête...

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Envoyé par Gris le Mercredi 14 Août 2013 à 22:11


En passant : en rouge tu peux gérer zur avec
Flame slash
Mortier de mizzium
Éclair explosif kické
Carboniser
Pyrokinesis
Combistion
Flame javelin
Skred
Forgeur d'étincelles
Incinérateur gemmepaume
Trafiquant d'armes
Donc ça va, il y a de quoi faire je trouve =)


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Envoyé par teyi le Mercredi 14 Août 2013 à 22:28


Le problème c'est qu'entre la protection la discard et les contres il faut souvent piocher au moins 2-3 de ces moyens de gestion ce qui est souvent très compliqué.


Machooz

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Envoyé par Machooz le Jeudi 15 Août 2013 à 04:38


Merci Teyi. Sans parler de la médiocrité abérante d'au moins 50% des cartes citées en dehors d'un monoR

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Envoyé par cf357 le Jeudi 15 Août 2013 à 09:26


Le 14/08/2013 à 21:51, Machooz avait écrit ...

En noir, c'est plus facile, mais qui joue noir sans bleu ? 

Moi. Je joue W/B (Obzedat) et ça a un MU équilibré contre Zur.

Figurez-vous que Zur (et U en général), bah T4, ça n'a pas 4000 manas, 12000 cartes en mains et 30000 PV.
D'un côté on a ceux qui disent qu'on se mangera discard + counterspell + clock, et d'un autre on a ceux qui disent "oué mais ta discard tu l'as rarement au bon moment", "obligé faut garder des manas detap pour counterspell donc poser Zur est très difficile, etc."

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Vos résultats de matchs : Metagame-Breakdown.com
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Envoyé par mechint le Jeudi 15 Août 2013 à 09:44


perso je joue radha midrange et zur n'est pas un souci pour moi en rouge qui le gère y'a aussi flametongue kavu qui peut se tutor , éruption violente et dessèchement .

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Envoyé par 1992clement le Jeudi 15 Août 2013 à 10:12


Sans parler de la médiocrité abérante d'au moins 50% des cartes citées en dehors d'un monoR
C'est ton commentaire qui est abérant. Presque toutes ces cartes, voire toutes, sont jouées dans tous les aggros à base de rouge.
J'ai jamais parlé d'aggro attention hein ! =) (voir plus bas)
Tapp-out ou pas, osef à la limite a par hall du bandit/hasty artifact, il joue pas bleu, il a son tour (plus de mana et une carte en plus pour trouver une solution) pour le gérer.
En rouge, tu le gère qu'avec Flame Slash et Combust (je pense)
En noir, c'est plus facile, mais qui joue noir sans bleu ? A part GiselleBande, qui est très spécial (et je pense un mauvais MU d'ailleurs)
En vert ? Oo'
Donc voilà, je compte 10%, car tu auras que rarement les quelques cartes de gestion qui tuent la bête...

Pardon, tu ne parles pas d'aggro. Ni des contrôles bleus, ni de tapp-out puiqu'on s'en fou... Tu parles de quoi au juste ??? Dans quel deck tu aura que 10% du temps la gestion nécessaire ?
Accessoirement, les monocolors non bleu non aggro, à part MBC ça n'existe pas...

@Teyi : On est d'accord que Zur est un excellent pack et qu'il a les moyens de se défendre (Pas Tiers 1 pour rien le coco ). Mais penser qu'on peut avoir Zur actif T4-5 90% du temps, c'est quand même exagéré... On défend pas que Zur est pas immonde. On défend qu'on peut le gérer.

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zeramu

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Envoyé par zeramu le Jeudi 15 Août 2013 à 10:44


 

Accessoirement, les monocolors non bleu non aggro, à part MBC ça n'existe pas...

 

Si, y'a Azusa :-{



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