[Deck] Varolz, l'escarrifié %1 %B %G

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Machooz

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Envoyé par Machooz le Lundi 03 Juin 2013 à 20:50


 Je pense que tu t'égare un peu...
Leech Est géniale, tout comme gravecrawler (surtout avec pincecrane <3), soul est en revanche beaucoup trop faible.

Les deux cantrips sont absolument à garder, en EDH c'est important de ne pas perdre de souffle dans affro, et c'est là que se fait la différence ! (tout comme Garruk IMO)
Ce que tu dois virer c'est le plan Loam par exemple, c'est mou comme tout ! T'es pas profilé pour ça !

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Envoyé par Valraven le Mardi 04 Juin 2013 à 02:36


Autant pour moi j'aurais du préciser, Life from the Loam a aussi quitter le deck cf liste du deck,
je n'ai cité que les gros changements, life n'était qu'un récent ajout,
je remet Night's Whisper pour le moment et je continue les tests.

P.S. "En EDH c'est important de ne pas perdre de souffle dans affro"
Bob Marley serait surement d'accord avec toi Machooz ^^

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1992clement

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Envoyé par 1992clement le Mardi 04 Juin 2013 à 10:54


Perso, je testerai au moins les créatures imblocables parce que ça parait quand même super fort avec scavenge. T'as aussi les créa shadow (tueur dauthi, dauthi horror, dauthi marauder), à mon avis, ça se test au minimum.

Pour garruk, si vous parlez bien de celui qui se flip, il y a quand même un million de trucs qui rentrent avant lui dans son pack. (dark tutelage, triumph of ferocity, sofai(marche bien avec shadow), birthing pod, tangle wire,  etc....

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Machooz

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Envoyé par Machooz le Mardi 04 Juin 2013 à 12:31


 Oui, mais il faut une protection pour rentabiliser les betes imblocables, déjà que tour 5-6 piocher une 1/1 ca fait pas rever...
Justement quoi, avec scavenge tu doit etre plus gros que tes bloqueurs potentiels en théorie.
Vraiment je suis très loin d'etre covaincu.

Y'a d'autres trucs qui retrent, bien sur, mais il est pas mauvais et souvent rentable, en EDH, surtout dans un méta controle, résoudre un arpenteur, ça a une bonne tete quand meme
 

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Envoyé par Olizdeust le Lundi 24 Juin 2013 à 22:58


Vous avez testé une version poison de Varolz ? C'est envisageable à votre avis ?


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Envoyé par molodiets le Lundi 24 Juin 2013 à 23:23


tous les decks ont quelques betes poison, les moins gerables en général.
Mais varolz est un deck forcement assez bourré de bete et on ne peut pas mettre que des betes poison. d'autant plus qu'on a acces qu'au vert et au noir


Le 02/06/2013 à 19:04, zwouip avait écrit ...

Au cas ou, il y a une version combo discutée sur mtgsalvation qui cherche uniquement à mettre au grave dreadnought ou death shadow et à bourrer avec varolz / inkmoth nexus / plague stinger. Le reste c'est que du tuteur/pioche/controle. 

[ Dernière modification par molodiets le 24 jun 2013 à 23h27 ]

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Envoyé par Olizdeust le Lundi 24 Juin 2013 à 23:54


Mon idée  c'est poison/combo avec défausse, tutor, gestion et des boosts pour vite tuer au poison


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Envoyé par molodiets le Mardi 25 Juin 2013 à 01:50


ok donc pas de créature a scavenger.
 De la defausse, des tuteurs, des boosts et quelques rares créatures poison.


Mais alors pourquoi jouer varolz?

Tu sais que rafiq poison ca marche plutot pas mal déja.





 


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Envoyé par Olizdeust le Mardi 25 Juin 2013 à 11:28


Varolz combo ça viendrait en plan B avec toutes les cartes autour.
Et oui évidemment les créa à scavenger seraientt présents autant pour moi,  ^^'
Donc des créa à scavenger, des tutors, entomb, des boosts, de la défausse, les rares créas poisons, des tutors, des antibêtes, des elfes...

Pour l'instant tout n'est qu'idée, par conséquent je n'ai pas encore de liste à proposer


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Envoyé par kakkhara le Mardi 25 Juin 2013 à 15:49


Sinon Varolz good stuff ça devrait plutôt bien fonctionner, avec du braids/stax et du ramp avec un plan pod, un minimum de réa, et varolz présent comme moteur à sacrfice pour pouvoir faire tourner le pack, le scavenge étant un bonus juste, mais appréciable.

Parce que jouer poison, c'est juste pas fort en fait.

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Envoyé par Talen le Mardi 25 Juin 2013 à 16:43


Le 25/06/2013 à 15:49, kakkhara avait écrit ...

Sinon Varolz good stuff ça devrait plutôt bien fonctionner, avec du braids/stax et du ramp avec un plan pod, un minimum de réa, et varolz présent comme moteur à sacrfice pour pouvoir faire tourner le pack, le scavenge étant un bonus juste, mais appréciable.

Parce que jouer poison, c'est juste pas fort en fait.
 



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Envoyé par Kroma_ le Mercredi 26 Juin 2013 à 11:25


Je suis moi-même en train de builder un Varolz, et je peux t'assurer qu'un plan B de lock de la game avec Contamination appuyée par des créas récursives est super génant et fait gagner tout seul si on a un peu de pression sur le cdb.
Sinon, ton nombre de créas est relativement faible, ton deck doit quand meme mettre la pression pendant que tu bouibouites avec tes Vie du Terreau (pas indispensables selon moi) et autres.
Je suis pas super fan de Natural Order, mais pourquoi pas si ça s'avere vraiment efficace dans cette liste


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Envoyé par Deck-Tracy le Mercredi 26 Juin 2013 à 12:01


Dans la pure optique de scavenger gros pour pas cher, il y a pas mal de bébètes assez sympa que je n'ai pas vues dans ta liste :

> Nyxathide
> Bataillon de Talara
> Cheval de forêt (qui me paraît être un très bon kill avec des Ombre de la mort ou des Cuirassé phyrexian au cimetière)
> Concasseur (qui colle une bonne baffe et redistribue 6 marqueurs pour 3)
> Horreur au rabais

Sinon en producteurs de mana, je trouve que Sage de la spirale et Druidesse dévouée sont très rentables dans le pack.
Mentor de Llanowar pourrait aussi être assez sympa dans ce pack (il te permet de défausser la carte que tu veux scavenger en posant un elfe de Llanowar au passage)

Et pour finir quid d'un petit Ascétisme qui peut se poser assez vite si on a pu gonfler un peu ses producteurs de mana ?

 


Valraven

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Envoyé par Valraven le Mercredi 26 Juin 2013 à 13:03


J'ai remis à jour la liste en première page, ça évitera les post sur Life from the Loam qui a quitté le deck depuis un moment

Deck-tracy, je vais tester le Bataillon de Talara, ça à l'air pas mal: piètinement de série, incontrable sur caverne: guerrier
A voir si la contrainte est facilement gérable ou non.

Sinon petites modifs, ajout de Arbor Elf et retour de Night's Whisper.

Kroma_ Natural Order c'est souvent Titan primitif tour 3 en sacrifiant un elfe, pas besoin de plus pur expliquer pourquoi c'est fort ^^

Comme dit précédemment le deck tourne bien, sauf contre animar, mais bon rien d'étonnant.



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Envoyé par Jamais203 le Mercredi 26 Juin 2013 à 15:17


Le 26/06/2013 à 13:03, Valraven avait écrit ...


Comme dit précédemment le deck tourne bien, sauf contre animar, mais bon rien d'étonnant.



 


C'est quand même un vrai problème^^

Après, faut voir dans quelle mesure tu as des difficultés et si y a moyen de faire quelque chose.


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