[DECK] Exava, la Sorcière Sanguinaire %B %R

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Mercredi 01 Mai 2013 à 22:39


 Je suis d'accord avec Azur, faut un poil de puissance de feu en edh pour eviter de mourir en cas de tuiles pour les petites betes. Par contre la celerité pour les gros steak du packet pour qu'ils puissent etre decisifs.

 Vous pensez quoi de ce truc? j'arrive pas a savoir si c'est fort ou merdique?


KratosAurion

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Envoyé par KratosAurion le Jeudi 02 Mai 2013 à 00:24


 Je le joue dans radha .
Il est bien . 
Mais dans exava les drops a 5 faut eviter ( mis a part les obvious comme zealous conscript ou Arc Slogger ) .

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1992clement

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Envoyé par 1992clement le Jeudi 02 Mai 2013 à 10:27


Je m'intéresse beaucoup au paquet vu que B/R, c'est mes couleurs préférées, mais je ne pense pas qu'écraser la curve au maximum va permettre au pack de perfer.
(Après ça reste que mon opinion ^^' Je serais ravi que vous m'expliquiez pourquoi ce build est efficace )

Déjà si la principale raison de ce build, c'est jouer ad nauseam, est-ce que ça vaut vraiment le coup de réduire toute la puissance du paquet pour jouer une seule carte ?? .. À CCM = 5 qui plus est ??
Ensuite, réduire le body de toutes ses créatures, c'est s'empaller sur tous les bloqueurs à 4 d'endu ou plus, non ?
Enfin, les packs de ce type qui vomissent leur main remballent sur la première wrath venue (voir pyroclasme).

Ça serait pas mieux de blinder le pack de discard, avec uniquement des vraies bonnes créatures à moins de 3 ccm (bob, lavamancer, etc), pour préparer l'arrivée des plus grosses en midgame ? (C'est juste une question hein ^^')

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Olizdeust

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Envoyé par Olizdeust le Jeudi 02 Mai 2013 à 13:24


Moi aussi je m'y intéresse de près, toutefois je ne vois pas un seul instant la question des sorts de pioches, type sign in blood, chuchotements nocturnes ou regard du squelette.
C'est tant de la chie que ça ? ou inadapté?
Et destruction par les moggs ?


Astanndar

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Envoyé par Astanndar le Jeudi 02 Mai 2013 à 14:37


Le 02/05/2013 à 10:27, 1992clement avait écrit ...

Je m'intéresse beaucoup au paquet vu que B/R, c'est mes couleurs préférées, mais je ne pense pas qu'écraser la curve au maximum va permettre au pack de perfer.
(Après ça reste que mon opinion ^^' Je serais ravi que vous m'expliquiez pourquoi ce build est efficace )

Déjà si la principale raison de ce build, c'est jouer ad nauseam, est-ce que ça vaut vraiment le coup de réduire toute la puissance du paquet pour jouer une seule carte ?? .. À CCM = 5 qui plus est ??
Ensuite, réduire le body de toutes ses créatures, c'est s'empaller sur tous les bloqueurs à 4 d'endu ou plus, non ?
Enfin, les packs de ce type qui vomissent leur main remballent sur la première wrath venue (voir pyroclasme).

Ça serait pas mieux de blinder le pack de discard, avec uniquement des vraies bonnes créatures à moins de 3 ccm (bob, lavamancer, etc), pour préparer l'arrivée des plus grosses en midgame ? (C'est juste une question hein ^^')



D'autant que la Discard est le seul moyen de ce pack pour gérer des enchants par exemples...  

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Prince, demande à Dieu pardon.

Gris

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Envoyé par Gris le Jeudi 02 Mai 2013 à 15:06


Premiers retours après quelques testes :
Alors Ad Nauseam heu ben le problème c'est que ça ne passe quasiment jamais contre contrôle alors que c'est dans ce MU que la carte est la meilleur.
Phyrexian Negator c'est risqué mais ça colle des grosses baffes, sortie tour 1 ou 2 le mec en face a chaud au cul si je puis dire.
All-In ne m'a pas l'air viable en EDH... il faut vraiment un second souffle qui est super dur à trouver en BR
Par contre je ne trouve pas que le deck manque de punch, avec le gégé on a ce qu'il faut.

Personne n'a tenté une optique avec beaucoup de créatures persistance/survivance, des bêtes récursives et des sorts de réanimation (reanimate, mort vivante, sortir de terre etc) ? Je vais m'y mettre parce là pour le coup ça permettrait de se sortir d'un board sweeper tout en étant bon dans un méta qui voit revenir en force karador et mimeo (du moins d'après ce que je vois sur cocka).
Je vais essayer d'allourdir un petit peu ma curve, peut-être 1 ou 2 terrains de plus, plus de défausse, moins d'antibêtes, de la réanimation et un OUT potentiel d'ad nauseam et negator envisageable.


1992clement

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Envoyé par 1992clement le Jeudi 02 Mai 2013 à 19:12


Personne n'a tenté une optique avec beaucoup de créatures persistance/survivance, des bêtes récursives et des sorts de réanimation (reanimate, mort vivante, sortir de terre etc) ? Je vais m'y mettre parce là pour le coup ça permettrait de se sortir d'un board sweeper tout en étant bon dans un méta qui voit revenir en force karador et mimeo (du moins d'après ce que je vois sur cocka).

Problème de cette optique : y a pas assez de créatures dispo. Liste des créatures avec undying/persist.
En étant gentil, y en a pas plus de 3 - 4 viables. + bloodghast, gravecrawler, et éventuellement 2 - 3 autres bêtes que j'aurai oublié, on arrive même pas à 10 créatures.
Sinon pour living death, c'est une bonne idée contre contrôle (si y a moyen de réunir le mana nécessaire), mais en quoi c'est opé contre karador / mimeo ? ^^' Tu voudras jamais jouer ça contre eux si ?
Je vais essayer d'allourdir un petit peu ma curve, peut-être 1 ou 2 terrains de plus, plus de défausse, moins d'antibêtes, de la réanimation et un OUT potentiel d'ad nauseam et negator envisageable.
+1


[ Dernière modification par 1992clement le 02 mai 2013 à 19h48 ]

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 02 Mai 2013 à 19:25


 liste perso en béta test, si ca peut contribuer :

www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-78222.html

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Envoyé par 1992clement le Jeudi 02 Mai 2013 à 19:50


Suis intéressé par ton retour sur rakdos's return ^^

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Envoyé par Gris le Jeudi 02 Mai 2013 à 20:10


Sinon pour living death, c'est une bonne idée contre contrôle (si y a moyen de réunir le mana nécessaire), mais en quoi c'est opé contre karador / mimeo ? ^^' Tu voudras jamais jouer ça contre eux si ?
Je pensais plutôt à Reanimate pour contre le petit malin qui me fait entomb T1 into gisel/iona/elesh/terrasto  ;)



Sankai

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Envoyé par Sankai le Vendredi 03 Mai 2013 à 18:27


 J'ai l'impression que scribe de sang pourrait faire de la grande magie dans ce deck, pas en debut de game mais, plutot en late game ou il peut faire des choses, en plus il est zombie, fonctionnant bien avec pleins de cartes.


asimov67

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Envoyé par asimov67 le Samedi 04 Mai 2013 à 08:18


Une version orientée all-in, pas encore testée:


1 Arid Mesa
1 Auntie's Hovel
1 Badlands
1 Barbarian Ring
1 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
1 Bloodstained Mire
1 Bojuka Bog
1 Cabal Pit
1 Cavern of Souls
1 City of Brass
1 Command Tower
1 Dragonskull Summit
1 Graven Cairns
1 Lavaclaw Reaches
1 Marsh Flats
1 Polluted Delta
1 Rishadan Port
1 Scalding Tarn
1 Shadowblood Ridge
1 Shizo, Death's Storehouse
1 Sulfurous Springs
1 Tainted Peak
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Verdant Catacombs
1 Wasteland
1 Wooded Foothills
2 Mountain
6 Swamp

1 Anathemancer
1 Ashenmoor Liege
1 Blood Scrivener
1 Bloodghast
1 Carnophage
1 Crimson Muckwader
1 Dark Confidant
1 Dauthi Horror
1 Dauthi Slayer
1 Diregraf Ghoul
1 Faerie Macabre
1 Goblin Bushwhacker
1 Goblin Cohort
1 Goblin Guide
1 Goblin Wardriver
1 Gore-House Chainwalker
1 Gravecrawler
1 Grim Lavamancer
1 Hellhole Flailer
1 Hellrider
1 Kederekt Parasite
1 Keldon Marauders
1 Legion Loyalist
1 Magus of the Moon
1 Mogg Conscripts
1 Rakdos Cackler
1 Hero of Oxid Ridge
1 Shambling Remains
1 Signal Pest
1 Squealing Devil
1 Stormblood Berserker
1 Stromkirk Noble
 1 Torch Fiend
1 Vampire Lacerator
1 Zo-Zu the Punisher

1 Liliana of the Veil

1 Bonesplitter
1 Chrome Mox
1 Grafted Wargear
1 Mortarpod
1 Skullclamp
1 Tangle Wire
1 Umezawa's Jitte
1 Winter Orb

1 Bitterblossom
1 Blood Moon
1 Dark Tutelage
1 Phyrexian Arena
1 Sarcomancy
1 Sulfuric Vortex

1 Burst Lightning
1 Combust
1 Dismember
1 Fire Covenant
1 Go for the Throat
1 Lightning Bolt
1 Price of Progress
1 Rakdos Charm
1 Chain Lightning

1 Demonic Tutor
1 Dreadbore
1 Duress
1 Hymn to Tourach
1 Inquisition of Kozilek
1 Thoughtseize

SB: 1 Exava, Rakdos Blood Witch 

  

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Samedi 04 Mai 2013 à 09:37


Le 02/05/2013 à 10:27, 1992clement avait écrit ...


Enfin, les packs de ce type qui vomissent leur main remballent sur la première wrath venue (voir pyroclasme).


Euh, comment dire ... peut être n'as tu pas saissi la subtilité de jouer un GG en EDH. Perso dans ce type de jeu mon GG je le garde bien au chaud. Je mets la pression sur mon adversaire qui joue contrôle pour qu'il n'ait pas le temps de faire du CA avec sa draw ... et au jeu du 1 pour 1 il y aura un moment où la discard permettra de faire passer ad-nauseam.

Si je ne tiens pas à jouer mon GG c'est pour le sortir dès que la 1ère colère passe, c'est une façon de le punir surtout avec une 4/4 célérité. Les survivances et assimilés c'est cool mais le GG assure la même fonction sans se piquer.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Samedi 04 Mai 2013 à 10:45


 dans la liste d'asimov, mortarpod a l'air quand même bien mauvais ; je jouerais plutôt acidic sliver dessus (si on veut rester dans le même type de slot), au moins ça sauce.
Je suis également surpris par l'absence de mesmeric fiend.


DON

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Envoyé par DON le Samedi 04 Mai 2013 à 11:10


 je bosse a fond sur le deck en ce moment, il y a eu beacoup d'ameliorations depuis la liste papier 1.O faites avec moondust, le deck est juste trop cool a jouer et est ultra violent

on est pas mal face a controle grace a nos slots pas cher et nos creature recursive
on defonce les animar , et toute ce qui joue des elfe grace a nos blast (dans ma version en tout cas)
les decks qui nous posent eventuellement probleme on a moyen de les avoir par la vitesse/mana denial/defausse

en tout cas, ça fait bien plaisir de jouer BR
j'ai encore genre 4, 5 slots a regler et des que j'ai 10 minutes a moi je vous post ma liste
bon week end a tous

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