Apports d'Eldricht Moon / La lune hermétique

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LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Jeudi 07 Juillet 2016 à 17:47


Ça casse Tron?
C'est quand même pas mal de pouvoir gérer autant de choses pour 3 en bleu.


Palefang

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Envoyé par Palefang le Jeudi 07 Juillet 2016 à 18:04


Le 07/07/2016 à 17:45, Balthyr avait écrit ...
Le drop 4 flash dans human ? *invocation Palefang *

*Palefang summoned*

Oui, c'est à quel sujet ?
Ah, le machin à 4 ? Naaaaaan, ça se peut pas. On a déjà un "Champion" dans le deck, ça ferait trop redondant.
J'ai quand même mis 10min à retrouver la carte xD

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Palefang

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Envoyé par Palefang le Jeudi 07 Juillet 2016 à 18:17


Sinon, juste comme ça... LE Rattlechains spoilé par Moudou (et qu'il garde depuis dans un cadre accroché sur un mur chez lui) verrait il enfin une ébauche de deck pour le Modern ?
Spell Queller / Vagabon du Mausolée / Rattlechains / Topplegeist (?)
L'extension nous aura fourni quelques esprits "ok". En farfouillant ailleurs, y'a ptet un truc à monter.

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moudou

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Envoyé par moudou le Jeudi 07 Juillet 2016 à 18:26


Je l'ai ouvert à l'AP. Et franchement il a rien d'autre à faire que de poirauter dans son cadre.

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Palefang

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Envoyé par Palefang le Jeudi 07 Juillet 2016 à 18:28


Le 07/07/2016 à 18:26, moudou avait écrit ...
Je l'ai ouvert à l'AP. Et franchement il a rien d'autre à faire que de poirauter dans son cadre.

Je sais.

Pour l'instant...

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Youk

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Envoyé par Youk le Jeudi 07 Juillet 2016 à 18:44


Le 07/07/2016 à 17:47, LightKnightmare avait écrit ...
Ça casse Tron?


L'enchantement ne change pas le nom du permanent. Donc ça empêchera pas les autres lands de produire leur 2 ou 3 mana.  C'est pas forcément folichon contre tron.

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Envoyé par Nestalim le Jeudi 07 Juillet 2016 à 23:42


Le 07/07/2016 à 18:44, Youk avait écrit ...
Le 07/07/2016 à 17:47, LightKnightmare avait écrit ...
Ça casse Tron?


L'enchantement ne change pas le nom du permanent. Donc ça empêchera pas les autres lands de produire leur 2 ou 3 mana.  C'est pas forcément folichon contre tron.

C'est complètement faux ce que tu dis.

l'Urzatron ne vérifie pas le nom d'une carte mais le type, à savoir Urza's Power Plant, Mine ou Tower. C'est bien pour cela que Spreading sea casse le Tron, car il ne change pas le nom de la carte mais bel et bien sont subtypes.

Comme Imprisoned enlève tous les autres types, cet enchantement casse bien entièrement le Tron.

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Envoyé par pantheraleo le Vendredi 08 Juillet 2016 à 01:43


Que pensez-vous de cette carte dans un UWb draw & Go ? Le gros défaut c'est le côté rituel mais sinon c'est un générateur de token + anti créa, est-ce que le Double XX serait vraiment emmerdant ?

EDIT : Si on le compare à white's sun zenith, par exemple, pour générer 3 Token il nous faut 6 mana pour white et 7 pour Dark, mais dark permet de démonter une créature d'endu 3 ou moins au moins MAIS en rituel, en fait c'est dégueulasse.


Liehos

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Envoyé par Liehos le Vendredi 08 Juillet 2016 à 02:01


hmm, 3 mots me viennent immédiatement en tête :

c'est injouable 

 


Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Vendredi 08 Juillet 2016 à 06:42


Oui non je ne jouerai clairement pas ma carte dans mon Esper Control ^^

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Envoyé par Youk le Vendredi 08 Juillet 2016 à 10:02


Le 07/07/2016 à 23:42, Nestalim avait écrit ...
Le 07/07/2016 à 18:44, Youk avait écrit ...
Le 07/07/2016 à 17:47, LightKnightmare avait écrit ...
Ça casse Tron?


L'enchantement ne change pas le nom du permanent. Donc ça empêchera pas les autres lands de produire leur 2 ou 3 mana.  C'est pas forcément folichon contre tron.

C'est complètement faux ce que tu dis.

l'Urzatron ne vérifie pas le nom d'une carte mais le type, à savoir Urza's Power Plant, Mine ou Tower. C'est bien pour cela que Spreading sea casse le Tron, car il ne change pas le nom de la carte mais bel et bien sont subtypes.

Comme Imprisoned enlève tous les autres types, cet enchantement casse bien entièrement le Tron.



Effectivement ça m'apprendra a regarder la carte plutôt que le texte oracle...mea culpa

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Envoyé par Leland_Palmer le Vendredi 08 Juillet 2016 à 11:12


Le problème ce n'est pas le power level (qui ne vole déjà pas très haut) mais surtout la possible existence d'un jeu tribal zombie en modern. Tant que ce type de jeu n'existe pas (et ce n'est pas vraiment ce rituel qui va dynamiter l'archétype) il n'y a pas de raisons d'imaginer un avenir en modern.

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Envoyé par Liehos le Vendredi 08 Juillet 2016 à 11:38


même si un jeu tribal zombie se met à un jour à exister, il faudra m'expliquer l'intérêt de jouer un removal strictement inférieur à tragic slip qui n'est presque déjà pas jouer

Et qu'on me parle pas de oui ça peut pondre des token. Sérieusement une 2/2 sans capa pour 3 mana et au deux bear -undead pour 5 mana

Il y au moins 1000 cartes supérieures à celle ci


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Vendredi 08 Juillet 2016 à 11:56


Le 08/07/2016 à 11:38, Liehos avait écrit ...
même si un jeu tribal zombie se met à un jour à exister, il faudra m'expliquer l'intérêt de jouer un removal strictement inférieur à tragic slip qui n'est presque déjà pas jouer


On n'a pas la même notion du "strictement inférieur"... Tragic slip et ce rituel c'est clairement pas la même chose

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Envoyé par Leland_Palmer le Mardi 12 Juillet 2016 à 02:55


Du coup, on a une idée d'une pré-liste pour le futur article de Moudou ?

Mes 9 votes (ouais 9, au delà je vois pas)
- Thalia 2 ++
- Brutalité collective ++
- Dépouille hantée ++
- Liliana +
- Fêtard du Hourvavi +
- Evolution hermétique +++
- Décimateur des provinces +
- Foudroyeur de sorts  +
- Prototype lupin +

+++ : Carte importante
++ : probablement joué dans certaines archétype
+ : vrai potentiel... attendons de voir si elle sera jouée...

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