Apports d'Eldricht Moon / La lune hermétique

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Mercredi 06 Juillet 2016 à 21:51


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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mercredi 06 Juillet 2016 à 23:52


Là je dis non.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Chouard

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Envoyé par Chouard le Jeudi 07 Juillet 2016 à 00:23


Le grand diable rouge pour le coup je trouve ça sévère de le mettre à la marge directement, n'oublions pas que Kalitas lorsqu'il est sorti n'était pas tellement attendu et qu'il s'est imposé très nettement avec le temps et la pratique. 
Ce n'est pas du tout la même carte ici mais c'est puissant quoi qu'il en soit, une 3/4 prouesse c'est très bon en terme de body, ça peut tenir tête à beaucoup de monde. Refaire sa main instantanément ainsi c'est énorme. Et puis avoir au moins 4 éphémères ou rituels au cimetière, c'est faisable dans beaucoup de pack.
Dans burn, un one drop en réserve? 
Dans mardu ça me parait vraiment pas mal.
Grixis ou UR delver à tester.

Et puis chapeau au peintre, l'illustration est magnifique....!
 


Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Jeudi 07 Juillet 2016 à 09:55


Le truc qui remet les lands en jeu depuis le grave c'est pas bien dans scapeshift ?

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

moudou

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Envoyé par moudou le Jeudi 07 Juillet 2016 à 10:43


Le 07/07/2016 à 09:55, Balthyr avait écrit ...
Le truc qui remet les lands en jeu depuis le grave c'est pas bien dans scapeshift ?


Non. Ca n'apporte rien à RUGx Scapeshift (si Scapeshift a capoté ça ne fait pas second-chance-combo puisque tes montagnes sont toujours en jeu et l'accélération que ça permet n'est juste pas assez forte comparé à ce qui n'est déjà pas joué) et Breachift joue quand même beaucoup plus aggro que ça, au point de parfois oublier Scapeshift d'ailleurs.

Bon après les ours, les diables, les flayers, les contresorts sur pattes on oublie, je comprends pas pourquoi on a eu cette vague de non-pertinence sur le forum là. Lili, je veux bien comprendre, elle a un power-level qui la rendrait fringe-playable en Modern sans la concurrence avec la "vraie" Lili, et que c'est vrai que objectivement le plafond de Collective Brutality peut laisser croire à un certain potentiel (même si je n'y crois toujours pas personnellement), mais là on est en train de parler de cartes qui n'ont même pas une chance d'être jouées en Standard parce qu'elles y sont sous-optimales.

La seule carte qui pourrait valoir le coup selon moi, parmi celles discutées sur les quatre dernières pages c'est Fortune's Favor, qui semble très amusante à jouerr avec et contre, le tout en exigeant une bonne copréhension de plusieurs concepts à Magic pour être jouée correctement de part et d'autre. Mais je trouve qu'elle souffre de la comparaison avec Gifts, qui a un style très similaire et un potentiel beaucoup plus fort et moins dépendant du hasard je pense. Mais ce sort n'est déjà pas joué alors que c'est objectivement une des meilleures cartes du format, donc j'ai du mal à voir pourquoi Fortune's Favor le serait. C'est dommage parce que la carte a l'air très amusante.

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Envoyé par Nestalim le Jeudi 07 Juillet 2016 à 11:23


je comprends pas pourquoi on a eu cette vague de non-pertinence sur le forum là.

J'étais malade ces derniers jours.

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Palefang

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Envoyé par Palefang le Jeudi 07 Juillet 2016 à 12:05


Le 07/07/2016 à 09:55, Balthyr avait écrit ...
Le truc qui remet les lands en jeu depuis le grave c'est pas bien dans scapeshift ?

A moins d'avoir un truc capable de balancer tous tes lands au cimetière efficacement, puis d'instakill avec ça au lieu de Scapeshift, je vois pas.
Et encore, ça parait zarb' comme principe.

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Jeudi 07 Juillet 2016 à 13:55



Je pense qu'on va finir par l'avoir notre tribal spirit
Entre cavern of soul, rattlechain, anafenza, geist,, drogsol captain, la 2/1 vol qui rend indestructible, et ce truc là maintenant, et des cartes comme lingering soul pour compléter

on va finir par avoir notre jeu blanc bleu tempo tribal evasion 


Cochise_

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Envoyé par Cochise_ le Jeudi 07 Juillet 2016 à 14:26


Le 07/07/2016 à 10:43, moudou avait écrit ...
Bon après les ours, les diables, les flayers, les contresorts sur pattes on oublie, je comprends pas pourquoi on a eu cette vague de non-pertinence sur le forum là. Lili, je veux bien comprendre, elle a un power-level qui la rendrait fringe-playable en Modern sans la concurrence avec la "vraie" Lili, et que c'est vrai que objectivement le plafond de Collective Brutality peut laisser croire à un certain potentiel (même si je n'y crois toujours pas personnellement), mais là on est en train de parler de cartes qui n'ont même pas une chance d'être jouées en Standard parce qu'elles y sont sous-optimales.


Mais le Spirit UW il pourrait pas rentrer dans un UW hatebears comme on en voit parfois?
Un truc un peu dans cette veine.

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Jeudi 07 Juillet 2016 à 14:48


Le 07/07/2016 à 13:55, Liehos avait écrit ...

Je pense qu'on va finir par l'avoir notre tribal spirit
Entre cavern of soul, rattlechain, anafenza, geist,, drogsol captain, la 2/1 vol qui rend indestructible, et ce truc là maintenant, et des cartes comme lingering soul pour compléter

on va finir par avoir notre jeu blanc bleu tempo tribal evasion 



Voir epser pour Lingering souls.

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

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Envoyé par pantheraleo le Jeudi 07 Juillet 2016 à 15:51


"Esper Souls", forte base  et un peu de  pour détruire les plan de jeux adverse ou "Jeskai Souls" avec du  pour accélérer les dégats(avec l'esprit qui gagne +3+0). 

Voir même "Bant Souls" avec de quoi accelerer les sorties et faire des petits esprits bien solide

Oui, vous avez le droit de me tapé


gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Jeudi 07 Juillet 2016 à 17:30




J'ai un peu du mal à juger ça en modern... C'est nul parce qu'il y a abrupt decay et autres saletés dans le format ? C'est pas un éphémère, mais ça permet de gérer les terrains...


Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 07 Juillet 2016 à 17:35


Quel terrain on a envie de gérer ? Valakut?

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Envoyé par gulfoss le Jeudi 07 Juillet 2016 à 17:37


Une occasionnelle colonnade céleste ? J'aimerais bien y croire mais bon effectivement ça a pas l'air terrible.


Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Jeudi 07 Juillet 2016 à 17:45


De la gestion en bleu c'est rare, m'enfin est ce que time Walk a envie de jouer ça j'en suis pas sur.

Le drop 4 flash dans human ? *invocation Palefang *

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

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