[Développement] MonoG Stompy

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SturmLumlane

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Envoyé par SturmLumlane le Mercredi 18 Mars 2015 à 21:57


Bon, l'Avatar, c'est du pur bonheur en barre. Jusqu'à présent, je n'ai jamais regretté le 3 en endurance du Tusker.

J'ai fait toute à l'heure face à un jeu Zoo :
Tour 1 - Exp One
Tour 2 - Exp One -> Dryad, double evolve
Tour 3 - Avatar -> 5/4, double evolve
Tour 4 - Collected Company, qui trouve 2 Avatars ( choisit au dessus d'un baloth !) -> 6/5 tous les deux, double evolve... l'adversaire à concédé (la dryad est morte quelque part quand même)

La Company, hormis ce play expliqué ci-dessus, y'a du bon et du moins bon. J'ai toujours trouvé au moins une bête, mais j'ai déjà "juste" eu 2 dryad... à tester un peu plus.


moudou

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Envoyé par moudou le Mercredi 18 Mars 2015 à 22:46


Je reviens de 3h30 consécutives de tests contre Burn, ben Avatar c'est fort. Feed the clan tellement des millions de kilomètres au dessus de tout le reste réuni...

Collected company, effetivement, du bon et du moins bon. Mais j'ai souvent raté le 4° land drop (ce qui en temps normal n'est pas pénalisant mais quand on a la compagnie en main...) Et un autre problème: on donne énormément d'informations sur notre jeu en laissaant 4 manas detap. Pas le genre de truc à faire si l'adversaire a un remand ou un cryptic dans son deck.

Bref mitigé mitigé...

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Brume-Ondeblois

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Envoyé par Brume-Ondeblois le Jeudi 19 Mars 2015 à 00:11


Si tu veux un de ces quatre tu pourras tester contre affinity et faeries of course.

Du coup tu n'es pas sur que la company passera le cut ? Ou tu comptes quand même en jouer une ou deux ?

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Dc:
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moudou

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Envoyé par moudou le Jeudi 19 Mars 2015 à 00:54


Contre Burn c'est un MU un peu extrême, il faut être ultra rapide et très actif, du oup c'est normal que ça ait déçu dans ce cadre. Mais même là, j'ai entrevu un certain potentiel, si la partie se déroule d'une certaine façon ça vaudra le coup. Pour le moment je vais décider de la jouer, mais il faudra voir contre les MU moins rapides ce que ça peut donner. Si ce n'est qu'une carte de side contre Abzan, ce n'est pas la peine de la rentrer.

On se fera des sessions de tests si tu veux  J'en profiterai pour vraiment tester les zélateurs viridians contre Affinity!

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Jeudi 19 Mars 2015 à 12:03


Le 18/03/2015 à 21:57, SturmLumlane avait écrit ...
Bon, l'Avatar, c'est du pur bonheur en barre. Jusqu'à présent, je n'ai jamais regretté le 3 en endurance du Tusker.
 

Faut jouer les deux, ça fait encore plus de symboles de mana vert pour Aspect of Hydra !

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

SturmLumlane

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Envoyé par SturmLumlane le Jeudi 19 Mars 2015 à 13:50


Le problème, c'est que les slots deviennent chère, et la courbe à deux est déjà bien occupé : Geist et Scooze en tête !


sasyo

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Envoyé par sasyo le Jeudi 19 Mars 2015 à 14:16


Scooze? Tu veux dire limon nécrophage

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Leodry

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Envoyé par Leodry le Jeudi 19 Mars 2015 à 14:16


Ouaip, c'est son p'tit nom qu'on retrouve très souvent sur le net, un peu comme Bob pour Dark confidant

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Feel the rhythm from within, feel it under your skin, every moment, every hour, every minute getting louder. When the rhythm has to come, let your heart be the drum. Every second of your life is a part of your song !

Ezec

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Envoyé par Ezec le Jeudi 19 Mars 2015 à 14:21


La plupart des listes proposées (si ce n'est toutes) jouent deglamer/Unravel en side
Y'a t'il un avantage par rapport à Naturalize ?

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Taraviel

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Envoyé par Taraviel le Jeudi 19 Mars 2015 à 14:23


Gérer Kéranos, la rancoeur adverse, ou trumper welding jar


sasyo

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Envoyé par sasyo le Jeudi 19 Mars 2015 à 14:34


Persos je préfère naturalisation, car j'ai déjà eu de mauvaises surprises avec deglamer.
Ok, ça gère pas kéranos, mais keranos qui arrive tour 5, je m'en fou un peu (surtout s'il a sidé cette carte)

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Envoyé par Taraviel le Jeudi 19 Mars 2015 à 14:38


Ok l'argument de Kéranos vaut pas un clou ^^

Du coup ça m'intéresse de savoir quelle mauvaise surprise tu as eue. Genre ton adverse qui repioche splinter twin direct ?


BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Jeudi 19 Mars 2015 à 14:46


Wurmcoil Engine. D'autres questions ?

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Envoyé par brutal2luks le Jeudi 19 Mars 2015 à 14:51


Oui pareil, je veux bien un exemple de naturalize > deglamer

Pour moi, le principal avantage de deglamer c'est aussi (surtout?) de gérer wurmcoil sans laisser de tokens, ce qui fait gagner un tour et potentiellement coller les derniers points contre Tron qui est un match-up horrible (de mon expérience, ça se résumer à serrer les fesses et bourrer jusqu'à toucher son deglamer en fait)

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SturmLumlane

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Envoyé par SturmLumlane le Jeudi 19 Mars 2015 à 19:56


Les deux plus gros intérêts sont de gérer Wurmcoil et Rancor. L'augmentation de proba' de re-pioche de la même menace est négligable. D'ailleurs, des fois c'est rigolo de gérer un enchant' d'un deck qui vient de scry et de le forcer a re-shuffle


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