Return to Ravnica ! (Septembre 2012)

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blah

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Envoyé par blah le Vendredi 14 Septembre 2012 à 15:02


Phantasme des miroirs+Clone+Psychic Spiral La combale du siècle

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It's the way it is.

artdevil

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Envoyé par artdevil le Vendredi 14 Septembre 2012 à 15:06


Golgari Decoy, c'est plutôt combo avec le vampire mythique noir révélé il y a quelques jours... Mais c'est vrai que ça reste une interaction sympa en limité, probablement pas plus loin.

[ Dernière modification par artdevil le 14 sep 2012 à 15h10 ]

@blah: mieux encore avec Equivalent caquetant... Avec 10 manas, tu fais tout en instant en fin de tour et après ton adversaire pioche. Et là, l'adversaire contre le Psychic Spiral et c'est le drame...

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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

artdevil

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Envoyé par artdevil le Vendredi 14 Septembre 2012 à 18:39


Blistercoil Weird

Creature - Weird (U)

Whenever you cast an instant or sorcery spell, Blistercoil Weird gets +1/+1 until end of turn. Untap it.

1/1

Source: MtgSalvation


Désolé pour le double post

[ Dernière modification par artdevil le 14 sep 2012 à 18h39 ]

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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

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Envoyé par ODrak le Vendredi 14 Septembre 2012 à 18:42


I LIIIIKE

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Envoyé par sasyo le Vendredi 14 Septembre 2012 à 18:52


encore heureux que le weird ne vol pas.

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- Oooh, a puppy!
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Envoyé par Leland_Palmer le Vendredi 14 Septembre 2012 à 18:58


Elle est pas mal cette petite créa. En construit, ça ressemblera à une 2/2 pour 1 la plupart des tours. L'effet detap est intéressant aussi ! En red deck win, ça peut avoir de la gueule...

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This is happening again...

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Envoyé par mantibore le Vendredi 14 Septembre 2012 à 19:13


 avec dual casting dessus... ca sent bon la combo

Sinon la créature en elle même est pas mal, les sorts intéressants restent à peu près les mêmes qu'avec le nivmagus. 
Ils ne vont pas mal ensemble d'ailleurs.

petite question avec wild défiance et le nivmagus. On peut bénéficier de l'effet déclenché si on exile le sort?
Là y'aurait un concept de deck all in sinon.
Pour 1 > imblocable et +3+3, pour 1 flashback +3+3 et +2+2(marqueurs)


KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 14 Septembre 2012 à 19:21




Source : MTV geek

Bonsoir.

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TeddySnow

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Envoyé par TeddySnow le Vendredi 14 Septembre 2012 à 19:38


 oui puisque le sort est lancé

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Gris

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Envoyé par Gris le Vendredi 14 Septembre 2012 à 19:46


 

Du lourd !!!


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Envoyé par badness6 le Vendredi 14 Septembre 2012 à 19:49


Eh bah voilà un chame plus que correct, en limité c'est juste naze, mais en construit c'est à testé

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Envoyé par Anastaszor le Vendredi 14 Septembre 2012 à 19:52


 déjà vu page d'avant.

je lui trouve un gout bizarre à celui là, autant le exile grave effect est courant (jund charm).. le destroy target artifact aussi (bant charm) quant à l'autre effet.. c'est moins bon qu'un pyroclasme, et ca peut faire game contre tokens.. mais ca peut pas tuer les pw.

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Irisdar

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Envoyé par Irisdar le Vendredi 14 Septembre 2012 à 19:53


Je le trouve moyen si on compare aux autres charmes proposés. La première capa est plus que correct, la deuxième est tout à fait sympa aussi. Mais la dernière me dérange (même si elle peut faire les fesses à selesnya jeton) j'imaginais plutôt la possibilité de mettre des marqueur -1/-1 ou +1/+1 pour plus de synergie avec la capa de guilde

Bonne soirée !

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Envoyé par Seletus le Vendredi 14 Septembre 2012 à 19:56


Le 14/09/2012 à 19:52, Anastaszor avait écrit ...

déjà vu page d'avant.

je lui trouve un gout bizarre à celui là, autant le exile grave effect est courant (jund charm).. le destroy target artifact aussi (bant charm) quant à l'autre effet.. c'est moins bon qu'un pyroclasme, et ca peut faire game contre tokens.. mais ca peut pas tuer les pw.



Ca ne colle pas 1 aux créatures, mais 1 à leur controleur (pour chaque créature)


Irisdar

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Envoyé par Irisdar le Vendredi 14 Septembre 2012 à 19:57


@Anastazor : c'est complètement différent de pyroclasme ! Chaque joueur se prend X blessures, X étant le nombre de créature que chaque joueur contrôle.

Sinon je suis tout à fait d'accord avec toi !

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