Innistrad (aka Shake)

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hell_tanuki

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Envoyé par hell_tanuki le Vendredi 16 Septembre 2011 à 20:42


Le 16/09/2011 à 20:29, Icemaster avait écrit ...

Moii, je préfère jouer 3 chocs dans ce cas là.

Donc ton adversaire se retrouve à 14, mais tu n'as plus que 2 cartes en main à la fin de ton tour 1 ? Ca me semble plutôt mal engagé...

Le 16/09/2011 à 19:20, Gris avait écrit ...

La messe noire rouge elle est folle avec des créatures qui coûtent 0 !!
J'imagine déjà le tour un, ornithoptère, mana rouge, Infernal Plunge, sacrifie l'orni et hop chef de guerre gobelin/boule fulgurante !
J'adhère totalement !

Je pense que quand on fait du 3 pour 1, il faudrait pouvoir poser une vraie présence sur le board. Quelque chose avec Hexproof par exemple

EDIT : Mais Ball Lightning me semble acceptable dans ce cas, c'est comme jouer 3 Shock pour un


pejman

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Envoyé par pejman le Vendredi 16 Septembre 2011 à 21:16


la carte serra Pe joué en modern/legacy dans les decko combo qui vont avec (notament des decks avec des dryad arbor ou ce genre de conneries)

en T2 a pars monoR agro qui va pouvoir faire :tour 2, koth (t'est mort?)


fallenbutsmiling

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Envoyé par fallenbutsmiling le Vendredi 16 Septembre 2011 à 21:46


 En modern, on a rite of flames, bien plus fort puisque moins contraignant, boiling chant(plus cher, je sais), ...
Pour le legacy, on a toujours rite of flames, mais en plus on a dark ritual, cabal ritual, ... Donc pourquoi pas en T2, puisque en effet T2 koth of the hammer, ou encore T3 chandra, ben c'est bien fort tout de même. C'est pas ultime mais pas dégueu. 
L'antienne à tokens, il doit y avoir moyen d'en faire quelque chose, tout comme la bête qui arrive avec des tokens 1/1 fly.

Je vois bien un B/W tokens avec le lord vampire, le geist honoured monk, white sun's zenith, elspeth tirel, day of judgement, condemn, fiend hunter, mentor of the meek, mikaeus the lunarch, liliana of the veil, bloodgift demon, gémissement des anathèmes, go for the throat, grave titan... Une curve lourde certes, mais à mon avis un jeu correct. Surement des despise/duress/autres discards dans le format et enfin l'antienne à tokens. Le but serait de temporiser au début puis de déborder aux tokens, et donc de rouler sur aggro, midrange, tout en améliorant le match-up contrôle post side avec de la discard.

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"...I can't use it anymore
It's getting dark too dark to see
Feels like I'm knockin' on heaven's door..."

Icemaster

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Envoyé par Icemaster le Vendredi 16 Septembre 2011 à 22:15


Quand je parlais du triple choc, c'était à la place de faire ornithoptère, rituel étou.
ça prends 2 tours, certes, mais ça fait plus de dégats en autant de cartes.
Enfin, tout ça pour dire qu'accélérer à donf son mana, en utilisant 2 cartes en plus, le tout pour balancer un pauvre dégât direct, je trouve que c'est un peu du gâchis ^^

(on est bien d'accord que channel + fireball, c'est pas du jeu, hein?)


mael83

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Envoyé par mael83 le Vendredi 16 Septembre 2011 à 22:35


non mais on est d'accord hein, orni + messe rouge + boule fulgu ou volée sulfureuse, c'est vraiment le truc le plus inutile et mauvais qu'on puisse faire...
Pour faire koth tour 2 pourquoi pas, ou n'importe quel truc qui reste sur table et met la pression (mage de la lune?), mais surement pas pour jouer quelque chose qui se gere de lui-même...
Perso, si je pouvais commencer toutes mes parties à 14PV en faisant perdre à l'adversaire 3 cartes en main, je signerai tout de suite...



Sead

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Envoyé par Sead le Samedi 17 Septembre 2011 à 01:10


Comment fonctionne Parallel Lives avec les armes vivantes ?

L'équipement est copié ? Ou on a simplement un jeton avec l'équipement et autre sans, donc au final un seul jeton (puisque 0/0).

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 17 Septembre 2011 à 01:20


Euh, je vois pas comment l'équipement serait copié, t'as juste un second jeton 0/0 qui crève instantanément.


Sead

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Envoyé par Sead le Samedi 17 Septembre 2011 à 01:25


Le 17/09/2011 à 01:20, Maelstorm avait écrit ...

Euh, je vois pas comment l'équipement serait copié, t'as juste un second jeton 0/0 qui crève instantanément.



En effet.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Samedi 17 Septembre 2011 à 02:56


Heureusement qu'il y a un enchant qui donne +1/+1 aux jetons dans l'édition ...

Les dernières fournées ne sont pas top à mon gout sauf l'antienne pour les jetons. Les deux anti-bête sont sympa sans plus (je compte le serpent dedans)

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Envoyé par edeheusch le Samedi 17 Septembre 2011 à 08:08


Le 16/09/2011 à 22:35, mael83 avait écrit ...

non mais on est d'accord hein, orni + messe rouge + boule fulgu ou volée sulfureuse, c'est vraiment le truc le plus inutile et mauvais qu'on puisse faire...
Pour faire koth tour 2 pourquoi pas, ou n'importe quel truc qui reste sur table et met la pression (mage de la lune?), mais surement pas pour jouer quelque chose qui se gere de lui-même...
Perso, si je pouvais commencer toutes mes parties à 14PV en faisant perdre à l'adversaire 3 cartes en main, je signerai tout de suite...


 

C'est vrais que face à certains jeux pouvoir poser Magus of the Moon ou (mieux) Blood Moon ça donne du rêve... 


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Envoyé par badness6 le Samedi 17 Septembre 2011 à 08:35


Il faut bien des cartes un peu moins bien et des communes/uncos/rares qui servent à rien car pour le moment j'ai compté une petite vingtaine de cartes très intéressantes sur 160 et quelque...
Une édition qui me plaît sur pleins de points :
- Jason chan et ses potes
- Des T.A qui font rêver
- Des cartes qui donnent envies de build ou de faire pleins de T3
- Une très bonne cohérence (pour le moment) sur tout !!!

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KOV

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Envoyé par KOV le Samedi 17 Septembre 2011 à 08:36


Moment of Heroism
1W
Instant (C)
Target creature gets +2/+2 and gains lifelink until end of turn.
Illus. Christopher Moeller
24/264

Armored Skaab
2U
Creature - Zombie Warrior (C)
When Armored Skaab enters the battlefield, put the top four cards of your library into your graveyard.
1/4
Illus. Volkan baga
43/264

Night Terrors
2B
Sorcery (C)
Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. Exile that card.
Illus. Christopher Moeller
111/264

Desperate Ravings
1R
Instant (U)
Draw two cards, then discard a card at random.
Flashback 2U
Illus. John Stanko
139/264

Ranger's Guile
G
Instant (C)
Target creature you control gets +1/+1 and gains hexproof until end of turn.
Illus. Steve Prescott
201/264

Cobbled Wings
2
Artifact - Equipment (C)
Equipped creature has flying.
Equip 1
Illus. Matt Stewart
219/264

forums.mtgsalvation.com/showthread.php

Bonsoir.

___________________


badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 17 Septembre 2011 à 08:41


Desperate Ravings est un bon piocheur en éphémère, le deuxième d'ailleur avec le flashback !

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Envoyé par mael83 le Samedi 17 Septembre 2011 à 08:49


dommage que Desperate Ravings discard au hazard, ça aurait été tellement fort fumé sinon...
mais bon, même comme ça y a peut être quelque chose a en tirer.


Gris

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Envoyé par Gris le Samedi 17 Septembre 2011 à 09:15


Pour la messe rouge, la boule fulgurante était un exemple... J'avais aussi parlé du chef de guerre gobelin, et en mettre un tour 1 si c'est pas une réelle pression pour l'adversaire...


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