Innistrad (aka Shake)

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mael83

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Envoyé par mael83 le Samedi 17 Septembre 2011 à 09:47


  oui certes, mais le probleme c'est qu'une fois ta carte jouée, il ne te restera plus que 3 cartes en main, dont surement au moins un terrain.
Donc même avec chef de guerre tour 1 et 2 bons tours 2 qui gagneront la célérité, ça reste loin d'être gagné et très gérarble pour l'adversaire, vu qu'il devrait logiquement tres vite s'occuper du chef de guerre (grizly tour 2 ça suffit...) et que tu vas passer en mode top-deck...
Vider sa main, c'est tres cher comme coût, ça doit forcement se justifier par quelque chose qui va vraiment gagner la partie tout seul, encore plus que chef de guerre gob...
à l'époque, messe noire était jouée avec hypnotic specter, ça coutait une carte de moins, et ça demandait pas de jouer memnite / orni



EchosOfHarmonies

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Samedi 17 Septembre 2011 à 10:27


Gris, le chef de guerre tour 1 pour 3 cartes c'esty complétement pourri, y a pas d'autres mots.

En Ravnica y avait une 5/3 volantes pour 3 mana et trois carte. Même principe, 3 carte et 3 mana pour un truc qui a un rabais de 2 mana (au moins !). Et y avait pas besoin d'un combo difficile à réunir. C'était totalement pourri et inutile comme carte.

Là, c'est pareil. pas la peine d'essayer d'utiliser cette "messe rouge" en dehors d'un jeu combo particulier qui utilisera déjà les autres messes avant ce truc.


badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 17 Septembre 2011 à 11:08


Captivating Vampire
Bloodline Keeper // Lord of Lineage

y a combo avec ces deux cartes...

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Sead

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Envoyé par Sead le Samedi 17 Septembre 2011 à 11:33


Le 17/09/2011 à 02:56, Tripel_Ix avait écrit ...

Heureusement qu'il y a un enchant qui donne +1/+1 aux jetons dans l'édition ...

Les dernières fournées ne sont pas top à mon gout sauf l'antienne pour les jetons. Les deux anti-bête sont sympa sans plus (je compte le serpent dedans)



Et la vigilance, c'est pas rien.

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Thomaba

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Envoyé par Thomaba le Samedi 17 Septembre 2011 à 11:43


c'est moi ou y a aucune bonne carte noire ?

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Sead

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Envoyé par Sead le Samedi 17 Septembre 2011 à 11:45


Le 17/09/2011 à 11:43, Thomaba avait écrit ...

c'est moi ou y a aucune bonne carte noire ?



It's a joke?

Sinon les jetons loups ont la classe quand même.


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Sead

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Envoyé par Sead le Samedi 17 Septembre 2011 à 11:48


Rien...

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 17 Septembre 2011 à 12:00


Le 17/09/2011 à 11:08, badness6 avait écrit ...

Captivating Vampire
Bloodline Keeper // Lord of Lineage

y a combo avec ces deux cartes...



Je vois pas vraiment la combo... Y'en a aucune des deux qui aide l'autre, vu que pour les deux il faut 5 vamp et que une fois que t'as les 5 bah, rien, vu que tu peux pas détaper la captivant pour faire une "combo".
t'auras juste des vampires fort et tu pourras juste en piquer un par ttour.
J'appel pas trop ça une combo. 


Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Samedi 17 Septembre 2011 à 13:27


Ah ben ça va la messe noire rouge! Justement, en modern, storm manquait de vitesse et de mana...

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 17 Septembre 2011 à 13:37


Nan même c'est loin d'être une messe noire, messe noire = 1 carte + 2 mana
La on a 2 cartes au mieux +2 mana
Ce qui impleque: avoir cette carte inutile + avoir une carte à sacrifier, et de préférence, pour être le plus avantageux possible, coûter 0, et de préférence, que cette carte puisse servir à quelque chose si jamais on a pas la messe merdique.
Pas de jeu combo = carte inutile.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 17 Septembre 2011 à 13:38


Le vampire serait plutôt combo avec Signal d'alarme (après on doit pouvoir trouver quelque chose d'un peu moins fumé mais dans le futur T2. Il doit bien y avoir moyen de le dégager)

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 17 Septembre 2011 à 13:51


Le 17/09/2011 à 13:38, lyon4 avait écrit ...

Le vampire serait plutôt combo avec Signal d'alarme (après on doit pouvoir trouver quelque chose d'un peu moins fumé mais dans le futur T2. Il doit bien y avoir moyen de le dégager)



Au pire, y'en a qui diront que c'est combo avec la messe rouge pour le jouer T2 :-°


Arashy

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Envoyé par Arashy le Samedi 17 Septembre 2011 à 14:00


 j'aime vraiment bien la "messe rouge" (lol le nom super sympa) si ce n'est pour le sacrifice, mais y aura surement bien moyen de l'exploiter

J'aime bien aussi la baby saison de dédoublement ainsi que l'enchantement qui booste les jetons, j'ai un ami a moi qui en est ravi ! (qui aime le surnombre de token)

Pour cette édition, je trouve que c'est pas trop mal, même si je suis pas super emballé, après tout je ne l'étais pas pour scars, mais j'ai aimé bessieged et phyrexia donc on verra ce que donneront également les deux prochaines éditions

___________________


EchosOfHarmonies

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Samedi 17 Septembre 2011 à 14:18


Faut pas trop s'exciter pour les enchants qui doublent les tokens et les boosts, y a des choses à en faire mais ca restera au mieux des cartes de soutiens, pas des bases de decks.

Sinon, les doubles lands me semblent relativement justifiés au final :
* bleu / rouge : le sort de pioche, et en plus c'est des couleurs plutôt synergique question controle, avec le bleu pour contrer les gros trucs et le rouge pour détruire les petits.
* blanc / noir : les deux couleurs qui pondent des tokens dans l'extension, avec l'enchant blanc pour les booster.
* vert / noir : les sorts lourds du noir, army of the damned en tête, avec les sorts et béte à mana du vert
* rouge / blanc : depuis boros, on a fini par comprendre que c'était deux couleurs bien synergiques, les bétes sympas du blanc complémentant les blasts du rouge

C'est pas une extension couleur opposé, mais y a des choses à faire avec les couples de couleurs en tout cas.

Et pour revenir au "je pioche 2, je défausse un au hasard", je pense que c'est plutôt inférieur à think twice, mais ca coute pas plus cher, et si ton jeu est bien fait l'inconvénient sera rarement trés gros. Il m'incitera quand même à garder des terrains en main avant de le jouer

Pour le bleu vert, je viens juste de me rappeler de make a wish : piocher 2 parmis les cartes que vous avez utilisé ou que l'adversaire a détruite, soit une pioche généralement de qualité quand même. Mais c'est vrai que je vois pas trop de grosse synergies quand mêem.

[ Dernière modification par EchosOfHarmonies le 17 sep 2011 à 14h21 ]


rhis

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Envoyé par rhis le Samedi 17 Septembre 2011 à 15:06


Nan même c'est loin d'être une messe noire, messe noire = 1 carte + 2 mana
La on a 2 cartes au mieux +2 mana
Ce qui impleque: avoir cette carte inutile + avoir une carte à sacrifier, et de préférence, pour être le plus avantageux possible, coûter 0, et de préférence, que cette carte puisse servir à quelque chose si jamais on a pas la messe merdique.
Pas de jeu combo = carte inutile.

T'as le droit de jouer à magic sinon.

___________________

(8) J'ai espéré que le futur vivait dans les amours fidèles mais j'ai goûté aux aventures et aux fruits de l'amour rebelle et je les conjugue au pluriel. (8)

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