Magic 2012

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Dimanche 03 Juillet 2011 à 14:00


 Jul 3rd 7:12 Autumn's Veil
Jul 3rd 7:10 Flashfreeze
Jul 3rd 7:09 Combust
Jul 3rd 7:09 Blood Seeker

@MTGS


TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Dimanche 03 Juillet 2011 à 15:26


Le 03/07/2011 à 10:56, Liehos avait écrit ...



Le nouveau garruk est aussi bon que le premier si ce n'est bien mieux, bien qu'il ne soit pas du tout faire pour les même jeux
[...]

quand à et chandra, elle de toute façon meilleur que les deux ancienne chandra, d'une part pour son coût et sur le fait qu'elle n'est qu'un coloré ce qui permet de l'intégrer dans n'importe quel jeu contrôle en particulier pour son -2

C'est pas un peu contradictoire ?

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Dimanche 03 Juillet 2011 à 15:32


pas forcément

ce que je veux dire c'est qu''en terme de capacité le second garruk paraît nettement meilleur comme arpenteur

Il se protège tout seul en augmentant, là ou l'ancien se protégeait en baissant ses marqueurs , donc ne se protégeait pas vraiment.

l'ultimate de garruk 1 était très utilisé, ce qu'il fait qu'il était très joué dans les jeux, elfes, les jeux aggro.

Garruk 2 c'est différent, il est plus là pour les jeux ramp et contrôle.

Donc , disons que garruk 2 peut faire gagner à lui tout seul là ou garruk 1 faisait kill plus vite, mais une fois le board rasé, garruk 1,ne faisait plus trop la différence.

Pour finir, je dirais juste GArruk 1 => jeu aggro,
garruk 2 => jeu contrôle.

Certes il coûtent 3 vert, mais un jeu vert splash bleu ou vert spash blanc avec du contrôle, c'est pas spécialement difficile à concevoir



badness6

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Envoyé par badness6 le Dimanche 03 Juillet 2011 à 15:41


je metterais une petite pièce sur le fait que Garruk 2 va finir seulement pour le casual, trop cher, trop mono vert, assez lent même si son +1 permet de poser une bête et un conteur...

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Dimanche 03 Juillet 2011 à 15:57


Le 03/07/2011 à 15:32, Liehos avait écrit ...

pas forcément

ce que je veux dire c'est qu''en terme de capacité le second garruk paraît nettement meilleur comme arpenteur

Il se protège tout seul en augmentant, là ou l'ancien se protégeait en baissant ses marqueurs , donc ne se protégeait pas vraiment.

l'ultimate de garruk 1 était très utilisé, ce qu'il fait qu'il était très joué dans les jeux, elfes, les jeux aggro.

Garruk 2 c'est différent, il est plus là pour les jeux ramp et contrôle.

Donc , disons que garruk 2 peut faire gagner à lui tout seul là ou garruk 1 faisait kill plus vite, mais une fois le board rasé, garruk 1,ne faisait plus trop la différence.

Pour finir, je dirais juste GArruk 1 => jeu aggro,
garruk 2 => jeu contrôle.

Certes il coûtent 3 vert, mais un jeu vert splash bleu ou vert spash blanc avec du contrôle, c'est pas spécialement difficile à concevoir

C'est plutôt ton argument "moins cher et moins coloré donc forcément meilleure" pour chandra que je remettais en question, en donnant garruk comme exemple. Pour moi elle est moins bien que chandra1.


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Envoyé par Liehos le Dimanche 03 Juillet 2011 à 16:01


je sais pas

je trouve que chandra 3 aurait sa place dans un jeu comme cruel contrôle

par contre toute seule chandra 1 est meilleur, tu as plus de chance de gagner si tu as chandra 1 sur le board que la 3 c'est sûr

mais dans un jeu contrôle adapté je pense que la 3 peut faire des ravages alors que la 1 elle est pas mauvaise mais elle a jamais transcendé plus que ça du coup elle est quasi pas jouée


kibrule

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Envoyé par kibrule le Dimanche 03 Juillet 2011 à 16:03


 N'importe quel deck avec du vert devrait pouvoir jouer garruk, avec tous les bilands qu'on a en ce moment...

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Envoyé par badness6 le Dimanche 03 Juillet 2011 à 16:12


Le 03/07/2011 à 16:03, kibrule avait écrit ...

N'importe quel deck avec du vert devrait pouvoir jouer garruk, avec tous les bilands qu'on a en ce moment...


En T2, T.X, Bloc ou autres?

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Envoyé par kibrule le Dimanche 03 Juillet 2011 à 16:15


 On en a en M12, donc c'est jouable. Pareil en bloc grâce à SoM. Pareil en T2. Encore plus en extend. Après il est ptetre trop lent pour les autres formats, mais il fait déjà bien son taffe jusqu'en T2, où il reste excessivement jouable...

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Envoyé par ff26 le Dimanche 03 Juillet 2011 à 19:27




Non, non, c'est absolument pas fin !

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Envoyé par orazur le Dimanche 03 Juillet 2011 à 20:03


 Déjà posté p. 91.

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... ou pas.

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Envoyé par ff26 le Dimanche 03 Juillet 2011 à 20:33


Oups... Sorry !

Chais pas si ça restera au stade casual quand même. C'est gras quand même !
A voir si on aura des tuteurs à artos (au hasard, fabrication).

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Envoyé par maximega le Dimanche 03 Juillet 2011 à 20:36


 Même avec des tuteurs, ça reste très lent à assembler, et même si on arrive à avoir les 3, un pète arto, et c'est la fin. En plus, ça use un max de slots dans ton paquet. 

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Bonnes fêtes à tous ! 

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Envoyé par badness6 le Dimanche 03 Juillet 2011 à 20:39


c'est le but de donner envie mais comme maximega dit un pète artos et c'est fini...

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Envoyé par ff26 le Dimanche 03 Juillet 2011 à 20:44


Justement, c'est ce qui me fait dire que le deck sera tenté. Et puis, il y a un land qui récupère les artos du cimetière, plus plein de cartes interagissant avec les artos dans le dernier bloc.

Tezzeret n'en a pas forcément besoin mais pourra les assembler, les decks contrôle sans créature devraient apprécier aussi.

Joueur vert et aimant les bêtes et les trixs bizarres, quand je vois smallpox, j'ai peur pour le nouveau format. Ca va vraiment faire suer les jeux aggros voire ramp.

Et puis, le joueur vert en moi adore avoir la possibilité de piquer une bête adverse !

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