Magic 2012

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maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 03 Juillet 2011 à 12:00


Le 03/07/2011 à 11:36, Liehos avait écrit ...

au fait finalement Angelic Destiny mérite largement son statut de mythic, je vous conseille d'acheter votre playset vite, parce que ça coté risque de rapidement explosé !

 

Ouais, bof. Tu peux toujours péter la bête en réponse, ou la renvoyer en main / lui donner pro blanc à n'importe quel moment. 
Ah et tu peux aussi l'exiler (qui a dit Oblivion ring ? ) . Donc désolé, ça reste une aura. 

Et en plus, t'as même pas le lien de vie ou la vigilance, qui sont les 2 capa que tu veux pour faire une course. 

 

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Dimanche 03 Juillet 2011 à 12:05


oui c'était le problème que je voyais aussi

mais j'ai commencé à développer un jeu hexproof avec près de 12 bête hexproff

bah jhe t'assure les 4 angelic destiny, et 2 batterskull tu les sens passé
sur ces bêtes


maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 03 Juillet 2011 à 12:14


Ouais fin de bêtes hexproof, t'en as pas non plus des masses, et on peut toujours gérer l'enchant/l'équipement. 

Après, bien sûr si ça passe, c'est plutôt bon, mais compter sur une carte qui coûte 4/5 et croiser les doits pour gagner, c'est pas l'idée du siècle non plus. 

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maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 03 Juillet 2011 à 12:14


Si tes bêtes ont pas hexproof, ça reste très moyen, donc y a pas 36000 jeux qui vont la jouer IMO. 

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paspas

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Envoyé par paspas le Dimanche 03 Juillet 2011 à 12:15


salut une petite question commeca
  avec  Sundial of the Infinite    une carte  revenue avec [carte]Frappe post-mortem[/carte]  reste  ??

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maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 03 Juillet 2011 à 12:17


Ca dépend de ton niveau de skill.

Si tu essaie de passer ton étape de fin, elle partira à la prochaine, celle de ton adversaire. 

Si tu active le sundial en réponse à la capa, tu la gardes. 

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Dimanche 03 Juillet 2011 à 12:18


 Non, elle part bien plus vite ! ^^

[ Dernière modification par kibrule le 03 jui 2011 à 12h33 ]

mal lu les cartes

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Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!

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Merci à

maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 03 Juillet 2011 à 12:26


 Et pourquoi diable  ? 

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Dimanche 03 Juillet 2011 à 12:30


 Les effets "ce tour" et "jusqu'à la fin du tour" se terminent, non?

[ Dernière modification par kibrule le 03 jui 2011 à 12h33 ]

edit: la question a été posée sur le fofo règles

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badness6

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Envoyé par badness6 le Dimanche 03 Juillet 2011 à 12:34


Le 03/07/2011 à 10:56, Liehos avait écrit ...

Les arpenteurs, j'aurais aussi préféré une réedition des anciens pour une édition de base, mais bon ils ont décidé de mettre des nouveau on fait avec.

Le nouveau garruk est aussi bon que le premier si ce n'est bien mieux, bien qu'il ne soit pas du tout faire pour les même jeux

le nouveau jace devrait trouver sa maison l'an prochaine



N'importe quoi, faut arrêter là...

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Dimanche 03 Juillet 2011 à 12:36


écoute on verra l'an prochain

l'un est contrôle l'autre est aggro, c'est tout, fait ce que tu veux toi 


ff26

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Envoyé par ff26 le Dimanche 03 Juillet 2011 à 12:44


Même source que ponder et birds :

réédition de Merfolk looter et blood seeker.

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Envoyé par Karrthus le Dimanche 03 Juillet 2011 à 12:48


 Ben le retour de l'ondin, on s'y attendait plus ou moins avec le bloc d'Innistrad et les intéractions du cimetière, ça fait quand même plaisir en tout cas ! 

[ Dernière modification par karrthus02 le 03 jui 2011 à 12h49 ]

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Envoyé par ff26 le Dimanche 03 Juillet 2011 à 13:25


Je cite :
From a reliable source :

Celestial Purge
Honor of the Pure
Merfolk Looter
Flashfreeze
Ponder
Blood Seeker
Deathmark
Combust
Autumn's Veil
Birds of Paradise
 
C'est jamais mauvais tout ça...

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Envoyé par badness6 le Dimanche 03 Juillet 2011 à 13:55


LOL non c'est même plutôt cool toutes les réeditions !

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