[Light 10/2010] Scars of Mirrodin

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pejman

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Envoyé par pejman le Jeudi 19 Août 2010 à 13:36


vive croissance gigantestqueb :O


Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Jeudi 19 Août 2010 à 13:39


Youpi ! Ultimatum titanesque va devenir un kill !

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Manouel

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Envoyé par Manouel le Jeudi 19 Août 2010 à 13:41


Une bonne aura, ça veut dire pas d'aura du tout.

Eldrazi conscription

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- You exude pain. Your life is a patchwork of blackness, no time for joy...how do you cope with it?
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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 19 Août 2010 à 13:45


Le 19/08/2010, Manouel avait écrit ...

Eldrazi conscription


instant kill avec ca sur une créature qui poisonne.

rancoeur, encore et toujours, et petet ombre de hyène, ca a l'air sexy avec cette capa.

[ Dernière modification par Anastaszor le 19 aoû 2010 à 13h45 ]

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Jeudi 19 Août 2010 à 14:17


Eldrazi conscription c'est un kill à elle toute seule, pas besoin de poison.

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Gabriel_Angelfire

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Envoyé par Gabriel_Angelfire le Jeudi 19 Août 2010 à 14:36


Berseeeeeeerrrrrrrrkkkkkk !!!!


Pardon

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orazur

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Envoyé par orazur le Jeudi 19 Août 2010 à 14:45


Il y aura bien une aura qui donnera l'infect à la créature qu'elle enchante. Et si c'est le cas, ça sera hyper violent avec un Aristocrate vampire, ou toute créature (en particulier vertes) bien offensive. Frappe de distorsion serait un plus, assez méchant dans son genre avec toute créature infect...

[ Dernière modification par orazur le 19 aoû 2010 à 14h46 ]

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... ou pas.

Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 19 Août 2010 à 16:02


Le 19/08/2010, Gabriel_Angelfire avait écrit ...

Berseeeeeeerrrrrrrrkkkkkk !!!!


Pardon




surtout sur une 3/3 imblocable double strike.

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Jeudi 19 Août 2010 à 16:23


J'ai bien peur que les créas avec Infect soient couteuses en mana, pour des P/T très réduites. En clair, des 1/2 pour 2 ou 3, et des 2/2 pour 3 ou 4 ... Je dis ça en me référant à quelques créatures empoisonneuses qui existent déjà :

Sabertooth Cobra
Marsh Viper

Il y aura bien une aura qui donnera l'infect à la créature qu'elle enchante.

Oui, mais pour 5 ou 6....


Alors certains vont me dire que Infect n'est pas meilleur que la Flétrissure, parce que quand l'adversaire est à 2 PV et 0 marqueurs poison, ça fait chier de pas faire 2 blessures avec la 2/2 Infect, .... mais quand même.


Le 19/08/2010, Anastaszor avait écrit ...

Le 19/08/2010, Gabriel_Angelfire avait écrit ...

Berseeeeeeerrrrrrrrkkkkkk !!!!

Pardon


surtout sur une 3/3 imblocable double strike.


Bersrk fait déjà gagner tout seul, sur Wee Dragonauts, Kiln Fiend etc. Parce que le tremple suffit largement.

[ Dernière modification par chaudakh le 19 aoû 2010 à 16h28 ]

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orazur

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Envoyé par orazur le Jeudi 19 Août 2010 à 17:22


Je ne sais pas si l'on peut tirer des conclusions sur le CM des futurs créatures infect en se basant sur celui des anciennes créatures empoisonneuses. Wotc a clairement augmenté le niveau des cartes dans les dernières extensions, en baissant bcq de CM de certaines créatures.

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... ou pas.

slayer5

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Envoyé par slayer5 le Jeudi 19 Août 2010 à 17:49


Il est bien vrai que niveau puissance des cartes, cela a augmenté mais bon, dire que infect se builde seule et pas avec d'autres trucs, c'est abusay car ya quand même la flétrissure les gars, ca c'est déjà interessant.


Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Jeudi 19 Août 2010 à 17:53


Parfaitement d'accord avec Orazur. Les créatures de l'époque des marqueurs poison n'ont rien à voir avec les créatures d'Octobre prochain.

@Slayer : La flétrissure ça a jamais vraiment servi, parce que c'est utile juste dans le cas où tu arrives pas à tuer la créa adverse, et tu fais tout pour que ça arrive pas.

La seule carte avec la flétrissure jouée que j'ai jamais vue, c'est Boggart Ram-Gang, et avec ou sans la flétrissure elle aurait été jouée, et les seules créatures sur lesquelles ça fait une différence c'est Tarmo qui n'a aucune protection et Mur de Déni qui n'est plus joué.

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pejman

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Envoyé par pejman le Jeudi 19 Août 2010 à 17:59


en fait la fletrissure ça a servi que dans des decks à base de nécroglissuers et autres echant qui bougent les marqueurs -1/-1 des betes mortes sur celles encore en vie (t'avais pas un casu comme ça H²?)


slayer5

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Envoyé par slayer5 le Jeudi 19 Août 2010 à 18:03


Mais tout a fait d'accord avec vous les gars et particulièrement avec Heptahydride +1. Mais en scellé ou draft, c'est pas mal quand même, ca se jouait.


Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Jeudi 19 Août 2010 à 20:27


Le 19/08/2010, pejman avait écrit ...

en fait la fletrissure ça a servi que dans des decks à base de nécroglissuers et autres echant qui bougent les marqueurs -1/-1 des betes mortes sur celles encore en vie (t'avais pas un casu comme ça H²?)


Ouaip, un casu demi-bloc Sombrelande qui roxxait du poney (ou pas). Blowfly Infestation c'est juste trop fort, ça fait wrath tous les tours. . Un jeu sans investissement en plus, et ça c'est fort.

En scellé ou en draft, je sais pas, j'ai jamais fait de limité en Shadowmoor/eventide. ^^ Mais ça a l'air beaucoup moins fort en limité, l'infect. Tu te fais péter ta bête par une plus grosse ou dans un échange équivalent, tu l'as dans les fesses parce qu'elle a pas laissé d'empreinte sur les Pvs de l'adversaire. Et à moins d'en avoir 3-4 dans le paquet ou une à capa d'évasion c'est super faible.

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