[Light 10/2010] Scars of Mirrodin

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LTH

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Envoyé par LTH le Jeudi 16 Septembre 2010 à 16:34


ça n'empeche pas de tenter des builds pour se donner une idée de la puissance des cartes.


j'ai mon drege/fauna que je fais évoluer et pour l'instant je trouve qu'on a vraiement de quoi se mettre quelque chose sous la dent. le defaut c'etait de perdre ses fauna trop tot. mais là avec Ooze en plus de sa capacité qui s'integre bien dans le deck et qui permet de faire un faunaX8 dans le deck. ça semble stabiliser drege.

apres je travail un Rbw Acension chef de sang/obscure tutelle/equipement
ça va dépendre du formet, il tourne bien, mais si ça joue beaucoup pinger j'ai des doutes

et un UB double ascension/obscure tutelle/proliferate.

meme si tout est a remettre a plat au fur et a mesure, ça nous donne des idées.

en tout cas vivement les drafts


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Jeudi 16 Septembre 2010 à 16:37


Ascension j'y avais pensé aussi, mais le prob c'est que celle du chef de sang, faut mettre pas mal de trucs pour coller 2 et ensuite proliférer ce qui fait que c'est pas très efficace en fait, j'ai vite oublié cette idée :/ (surtout vu le peu de bonnes cartes prolifération que l'on aura)


Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 16 Septembre 2010 à 16:39


A wouais il faut défausser sur riddle ... zut.


___________________


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Jeudi 16 Septembre 2010 à 16:43


Le 16/09/2010, Tsan avait écrit ...

A wouais il faut défausser sur riddle ... zut.



Sur un U/W Agrro/artos tu défausseras tes lands, c'est pas grave


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Jeudi 16 Septembre 2010 à 16:50


On peut récupérer la célérité sur le dragon légendaire par contre avec la regen en prime.

[ Dernière modification par Maelstorm le 16 sep 2010 à 16h51 ]


kristov

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Envoyé par kristov le Jeudi 16 Septembre 2010 à 16:57


T'es sérieux quand tu dis ça ?

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Hein + Hein = Euhh....

Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Jeudi 16 Septembre 2010 à 17:01


C'est tout aussi bien que la masticore =)
De toute manière on joue noir à priori avec le Ooze
Steel Hellkite est aussi à mettre dans la liste =)

[ Dernière modification par Maelstorm le 16 sep 2010 à 17h07 ]


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Envoyé par van le Jeudi 16 Septembre 2010 à 17:10


sauf que le limon ne copie que les capa activées, pas les capas statiques comme la célérité

___________________

Van

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Envoyé par Maelstorm le Jeudi 16 Septembre 2010 à 17:12


Le 16/09/2010, van avait écrit ...

sauf que le limon ne copie que les capa activées, pas les capas statiques comme la célérité


D'où le dragon légendaire qui pour donne la célérité.
http://forums.mtgsalvation.com/showpost.php?p=5809342&postcount=17 <- xD

[ Dernière modification par Maelstorm le 16 sep 2010 à 17h21 ]


rhis

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Envoyé par rhis le Jeudi 16 Septembre 2010 à 17:29



U/W Agro artefact
Memnite, orni, Tempered Steel, Origin Spellbomb, Riddlesmith, Myrsmith en base.

Un sur lequel je travail et que j'espère avoir un peu de trurs sympa en plus:
U/W Trinket Bombs
Venser, Origin Spellbomb, Blue Spellbomb (je pense à un bounce de créa en effet), trinket Mage, Wall of Omens, Sun Titan etc... pas mal de synergies, ça tourne plutôt bien.


Me semble qu'on parlait de decks compétitif

___________________

(8) J'ai espéré que le futur vivait dans les amours fidèles mais j'ai goûté aux aventures et aux fruits de l'amour rebelle et je les conjugue au pluriel. (8)

Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Jeudi 16 Septembre 2010 à 17:30


Le 16/09/2010, rhis avait écrit ...


U/W Agro artefact
Memnite, orni, Tempered Steel, Origin Spellbomb, Riddlesmith, Myrsmith en base.

Un sur lequel je travail et que j'espère avoir un peu de trurs sympa en plus:
U/W Trinket Bombs
Venser, Origin Spellbomb, Blue Spellbomb (je pense à un bounce de créa en effet), trinket Mage, Wall of Omens, Sun Titan etc... pas mal de synergies, ça tourne plutôt bien.


Me semble qu'on parlait de decks compétitif


Il me semblait aussi.


Liehos

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Envoyé par Liehos le Jeudi 16 Septembre 2010 à 17:34


la ratched bomb est plutôt pourri finalement

je viens d'affronter quelqu'un qui la joue sur MWS

elle détruit juste les permanent dont le cout est égale au nombre de compteur

ce n'est pas inférieur ou égale

du coup quand on joue un jeu aggro/ramp (sans carte Som et sans Alara et M10)
bah il peut pas gérer du coup

donc la bombe est assez mauvaise


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Jeudi 16 Septembre 2010 à 17:37


Je pense qu'elle aura juste une place dans les sides si effectivement on a un jeu Memnite/orni/Tempered Steel agro compétitif qui se monte, mais sinon c'est trop lent à charger, je la trouve pas si bien que ça moi je préfère avoir 2-3 DoJ à la place o.0


Liehos

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Envoyé par Liehos le Jeudi 16 Septembre 2010 à 17:41


ca risque de te décevoir mais des jeux memnites, brigadier d'acider, le griffon, mox opal tout ca j'en ia aussi affronter un

Ca parait très impressionant je te pose plein de petit truc, bien sûr tu cible les trucs, horrible comme brigadier d'acider

tu perd 3 PV par tour aie ca fait mal

il te met à 4 tu es en train de pleurer
et tu arrive ensuite avec un monument eldrazi, 5 créaturel indestructibe de force d'au mouins 4 ou 5
lui aucune carte en main, et là c'est bizarre c'est plus moi qui pleure.

Pour le moment ce jeux s'essoufle beaucoup trop vite et ne frappe pas assez forts

alors à moins d'avoir de super commune en créature
pour l'instant ce jeu ne sera pas un tier 2...

[ Dernière modification par Liehos le 16 sep 2010 à 17h42 ]


LTH

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Envoyé par LTH le Jeudi 16 Septembre 2010 à 17:41


Le 16/09/2010, Maelstorm avait écrit ...

Ascension j'y avais pensé aussi, mais le prob c'est que celle du chef de sang, faut mettre pas mal de trucs pour coller 2 et ensuite proliférer ce qui fait que c'est pas très efficace en fait, j'ai vite oublié cette idée :/ (surtout vu le peu de bonnes cartes prolifération que l'on aura)



Pour avoir testé, celle du chef de sang est tres simple a monter sans proliferate en Rbw.
en UB c'est plus dur mais tu joues bien plus controle. au lieu d'avoir ton ascension chargée T3 tu l'as vers T5. par contre tu peux abuser tarpit/Sword of mind and body pour un kill en un shoot, meule 10 tu perds 20 je gagne 20. j'ai mis des bloodghast et lich. les obscure tutelle pour accelerer. par contre il est loin d'etre finalisé. surtout que j'essaye de jouer l'autre assension bleu avec. et pour le moment elle me donne pas satisfaction car soit j'arrive a kill avant qu'elle soit benefique soit je suis out. enfin bon c'est des tests. j'hesite a mettre une pointe de rouge pour monter l'ascension chef de sang plus vite mais apres je vais avoir des problèmes de curve et des sorties encore plus instables.


par contre le dragon poison juste pour haste, il m'emballe pas.


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