[Light 10/2010] Scars of Mirrodin

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Mercredi 08 Septembre 2010 à 17:53


Le 08/09/2010, Maelstorm avait écrit ...

Ça peut très bien être l'un des 5 soleils, ils sont toujours présent...


Un soleil c'est sphérique. La la boule noire est mangée aux mites, ce qui fait pensér qu'on la voit à travers un nuage si c'est le cas, mais c'est juste improbable. Je serais plus avec popi : la corrosion atteint les masses de métal lévitant magnétiquement au-dessus d'Oxidda.

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Stayling

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Envoyé par Stayling le Mercredi 08 Septembre 2010 à 18:32


Y'a du bon dans ce lot de cartes. Je suis pas super fan de l'Emperion, une petite capa de protection aurait été sympa. Le retour du Mindslaver, ça fait toujours plaisir =) L'enchant bleu ( champ de dissipation ) est une bonne carte de side contre aggro. Le myr galvanizer est à surveiller en fonction des myrs de l'édition.


telerias

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Envoyé par telerias le Mercredi 08 Septembre 2010 à 18:59


A part trinket mage, mox, (EDIT : la guivre) et à la limite mindslaver, on a rien d'autre en résumé pour l'instant. En revanche le t3 risque d'être vraiment sympa, et la présence de tout ces artos favorise les jeux combos à deux balles...nice (myr et architecte) !
Wait & see

EDIT 2 : Avec l'enchant bleu si on prévient les blessures d'une quelconque manière, est-ce qu'elles sont quand même quelque part considérées comme étant "infligées" ?

[ Dernière modification par telerias le 08 sep 2010 à 19h10 ]

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 08 Septembre 2010 à 19:32


Et même mox chuis désolé elle a rien de miraculeux. Tout juste au niveau de ses cousines dans un pack à thème, totalement naze en dehors.
En revanche ne pas citer Elspeth dans les bonnes cartes de l'extension c'est assez vache

Guivre j'arrive pas trop à voir ce que vous lui trouvez, elle coute un poil trop cher pour une créa qui ne fait rien en arrivant jeu. La carte est bien mais certainement pas une des meilleures.

Venser je reste partagé mais j'ai un a-priori négatif

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popi

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Envoyé par popi le Mercredi 08 Septembre 2010 à 19:52


Le 08/09/2010, telerias avait écrit ...

EDIT 2 : Avec l'enchant bleu si on prévient les blessures d'une quelconque manière, est-ce qu'elles sont quand même quelque part considérées comme étant "infligées" ?


Bah non, vu qu'elles sont prévenues Sinon, ce serait des gains de PV. Et tout le monde sait qu'il vaut mieux prévenir que guérir !


Le 08/09/2010, alex7617 avait écrit ...

En revanche ne pas citer Elspeth dans les bonnes cartes de l'extension c'est assez vache


Tout à fait d'accord, cette carte offre de la gestion de masse (PW compris svp, ce qui est gigantesque) et offre du token de masse permettant de bons bloqueurs/attaqueurs at any time.
Certes, le gain de PV n'est pas extra mais ça peut aider MD contre tout ce qui attaque un peu trop fort comme RDW pour recreuser facilement la distance.

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

telerias

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Envoyé par telerias le Mercredi 08 Septembre 2010 à 20:03


En revanche ne pas citer Elspeth dans les bonnes cartes de l'extension c'est assez vache

Ouai je viens de la voir dans les spoilers du lien de KoV je l'avais zappé. Le superpower qui s'active le tour d'après est envoi du steak.
Même si Mox est inférieur à ses ainés, ça reste une carte au dessus du reste pour l'instant. La guivre va être sûrement jouée, même si c'est pas le jackpot

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Seb666du18

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Envoyé par Seb666du18 le Mercredi 08 Septembre 2010 à 20:34


On a quand même de la bonne grosse mythique bien grasse^^

La guivre, c'est quand même très fort, le dragon noir, arf, perso je trouve ça immonde(donc gros potentiel ) Le mox reste très prometteur, mais légendaire, c'est vraiment dommage...

C'est vrai qu'un deck jouant à fond sur les myrs et un gros sort à mana(boule de feu?) à de grandes chances de voir le jour^^

Bref, vivement les APs, ça va envoyé du lourd!

edit: venser et Elspeth, miam c'est déjà sympa Vite les autres PWs ^^

[ Dernière modification par Seb666du18 le 08 sep 2010 à 20h36 ]

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Envoyé par Superarcanis le Mercredi 08 Septembre 2010 à 20:36


Le 08/09/2010, Tripel_Ix avait écrit ...

P.S. : Pour ceux qui sont intéressé : le site mirrodin

Et pour ceux qui n'apprécie pas trop de se taper de la lecture sur le net : Pourquoi mirrodin est-il envahi par les Phyrexians ?
En fait Karn, le golem, porte en lui une pierre qui lui permet de fonctionner et que lui a remis Urza. Cette pierre est corrompu par l'huile phyrexiane (l'huile phyrexiane est un pseudo virus qui corromps la chair et les métaux). Le plan de mirrodin, créé par Karn porte en lui de nombreuses traces de cette huile qui s'est développé et commence à le corrompre. L'endroit le plus corrompu est méphidross, la zone "marécageuse" où vivait Geth, car c'est là que le mana noir est le plus abondant. En fait il s'agit d'une invasion interne.


Et c'est la même huile noire qui avait corrompu Memnarch.
Je suis content qu'ils aient donné une carte à Geth. On peut voir à quoi il ressemble comme ça ^^

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pejman

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Envoyé par pejman le Mercredi 08 Septembre 2010 à 20:42


à une tete coupée scotché sur un corps phyrexian?? lol


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Envoyé par mael83 le Mercredi 08 Septembre 2010 à 20:48


rraahhh vous êtes difficiles, moi y a pas mal de cartes qui me font tripper: l'elfe 4/4 pour , la double-antienne pour artos, le mox qui est excellent (meilleur que le chrome et diamond à mon gout, du moins dans un jeu adapté), la memnite qu'on risque de voir dans un paquet de jeux artos/ combos, le petit gob a même un certain potentiel, la guivre bien grasse, et l'artificier bleu qui pourrait bien se montrer très intéressant dans certains decks...

j'attends de voir 2 cartes: j'imagine qu'on aura un pseudo kird ape en 0/1 avec le metalcraft +2/+2, en probablement un équipement metalcraft aussi. à poser, à équiper, metalcraft +2/+2. ça laisserai place à un très joli zoo-arto


slayer5

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Envoyé par slayer5 le Mercredi 08 Septembre 2010 à 21:13


Veut voir Knoth et les autres PWs si yen a.


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mercredi 08 Septembre 2010 à 21:15


A mon avis il y en aura d'autres, mais plutôt dans les extensions.
Karn, Glissa, ça serait pas mal!


KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 08 Septembre 2010 à 21:20


Rusted Relic
4
Artifact (U)
Metalcraft - Rusted Relic is a 5/5 artifact creature as long as you control three or more artifacts.


Source : http://twitter.com/mtgaaron

Bonsoir.

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mael83

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Envoyé par mael83 le Mercredi 08 Septembre 2010 à 21:41


bof bof bof... pour le même cout en vert, on a un 8/8 trample... le seul avantage de cette carte, c'est de lui-même être artefact et donc d'avoir le metalcraft plus facilement. Par contre, si on a pas le metalcraft, il ne sert à rien du tout, alors qu'en vert on a au moins un 4/4..


tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Mercredi 08 Septembre 2010 à 22:01


T1 forêt, bird, mox, memnite
T2 land, 5/5.

Oui je goldfishe, et alors ?

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

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