[Light 10/2010] Scars of Mirrodin

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pejman

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Envoyé par pejman le Mercredi 08 Septembre 2010 à 22:03


sinon tu fait

T1 foret lano
T2 foret et hop une 4/5

je compare juste 2 unco


Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Jeudi 09 Septembre 2010 à 00:13


Pejman et Mael : sauf que la 8/8 Trample est verte (avec deux manas colorés dans son CCM) et la 4/5 l'est "encore plus" en coûtant 3 manas colorés, tout de même. Une carte sans le moindre mana coloré est quand même plus jouable. Ensuite, c'est sûr, si on a pas deux artos en jeu (pour cause de boardsweep ou juste par malchance), ça fait pas plaisir à piocher, un pot de fleurs pour 4 manas. Mais en T3, ça reste bon. Ensuite, c'est sûr, en construit...

J'aime beaucoup l'artos à double proliferate ET qui met des marqueurs -1/-1 à toutes les bêtes adverses. Dommage que le coût de pose soit vraiment trop élevé...mais là encore, perso, je miserais bien sur un deck proliferate avec Calice toujours ruisselant pour produire une quantité de mana juste aberrante.

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Jeudi 09 Septembre 2010 à 00:21


J'ai jamais parlé de ça pes...
Pour l'artos, on a calice + le nouveau "champion" bleu qui aideront beaucoup.


Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Jeudi 09 Septembre 2010 à 00:30


Mael83, pas maelstorm

Mais effectivement, y a aussi le nouveau champion bleu pour produire du mana en quantité industrielle. Ca risque d'être rigolo.

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Jeudi 09 Septembre 2010 à 00:38



mael83

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Envoyé par mael83 le Jeudi 09 Septembre 2010 à 06:12



les cartes du jour. Enfin, enfin un pw jouable en rouge. un 4/4 haste pour 4, avec quelques effets sympa supplémentaires
jouable tant dans MRA que dans valakut ramp

[ Dernière modification par mael83 le 09 sep 2010 à 06h16 ]


Liehos

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Envoyé par Liehos le Jeudi 09 Septembre 2010 à 06:16


un truc à dire

Koth est juste énorme

perso; Valalut/ blast/ Titan primitif/ Koth

et je pense qu'on a un archétype

ça c'est fait

lol


En tout cas il est juste super Koth

pour moi c'est le meilleur arpenteur de SOM pour le moment


BenP

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Envoyé par BenP le Jeudi 09 Septembre 2010 à 06:27


Le 09/09/2010, mael83 avait écrit ...

Enfin, enfin un pw jouable en rouge. un 4/4 haste pour 4, avec quelques effets sympa supplémentaires


L'arpenteur rouge est tres bon... mais en aucun cas la montagne ciblee ne gagne la celerite en devenant elemental 4/4 (si tu as pose la montagne dans le meme tour, elle ne pourra pas attaquer en devenant bestiole).

Quant a l'artefact, je lui vois un bel avenir dans les formats etendus (trop tot pour dire s'il vaut le coup en Bloc ou Standard).

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pejman

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Envoyé par pejman le Jeudi 09 Septembre 2010 à 06:32


oui mais t'en aura forcement posé une avant hein


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 09 Septembre 2010 à 07:05


Koth c'est quasiment une 4/4 célérité qui prend pas DoJ + du long terme. On peut aussi voir qu'il fait un mana avec son +1.
L'emblème est plutot énorme, je pense que je miserai dessus quand je jouerai Koth. Du genre T4 koth, +1 pour avoir une bolt de libre, tour suivant j'active contagion clasp et kaboum, du land mitraillette.

La contruction à l'air potentiellement bien, le texte d'ambiance qui parle de gobelin, des constructions, faite par des gobelins et des artefacts, soyons fous, pas de gréeur dans SoM mais après ?

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Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Jeudi 09 Septembre 2010 à 07:12


Le truc qui me vient à l'esprit est: "Comme elle est nulle, Chandra…"

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

Spleener

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Envoyé par Spleener le Jeudi 09 Septembre 2010 à 07:39


Koth semble donc etre un arpenteur lithomancien (joue sur la terre= les montagnes) . . . sa vous dit pas quelque chose , comme le troisime arpenteur formant un trio avec sorin et ugin , ceux qui ont enfermé les eldrazi il y a de sa un paquet d'eon . . . intriguant non ?

i


pejman

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Envoyé par pejman le Jeudi 09 Septembre 2010 à 07:59


en fait koth à quand même un deffaut assez important : on va etre obliger d'animer dex lands pour recup des marqueurs ce qui nous met à la porté d'un antibete


Barbarian

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Envoyé par Barbarian le Jeudi 09 Septembre 2010 à 08:01


Le 09/09/2010, pejman avait écrit ...

en fait koth à quand même un deffaut assez important : on va etre obliger d'animer dex lands pour recup des marqueurs ce qui nous met à la porté d'un antibete


t'es à l'abri de foudre, le reste étant noir (doom blade) c'est déja plus anecdotique.

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popi

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Envoyé par popi le Jeudi 09 Septembre 2010 à 08:11


Oui, et dans MRA, une 4/4 haste pour 4 qui va recycler les lands sur le long terme, c'est pas dégueu. De toute façon, arrivé à 4 lands dans MRA, et une fois Koth sur table, ce n'est pas trop génant d'en perdre un. Bon, puis l'emblême est infâme.... Même avec 3 montagnes sur table, ça reste très rentable....
Je haïssais MRA... De le battre, maintenant, j'en fais mon sacerdoce !!

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

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