[Light 10/2010] Scars of Mirrodin

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kristov

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Envoyé par kristov le Mercredi 08 Septembre 2010 à 12:17


Le 08/09/2010, lyon4 avait écrit ...

Ce qui est sympa avec ce platinum, c'est avec les couts en points de vie. Même si on ne pourra toujours pas dépenser plus de pv que ce qu'on a, c'est très marrant de ne pas prendre le moindre risque en lancant ad nauseam, processeur phyrexian, souhait mortel, goblin game, etc...

D'après ce que j'ai cru comprendre de la carte, tu ne peut payer que 0 pv dans "any amount", du coup le processeur est nul.

Sinon pour moi cette carte est plus "forte" que l'ange : Ok tu peux perdre au poison et à la meule, mais ça reste des moyens pour tuer assez marginaux. Par contre, 8/8 c'est autrement plus relou à gerer que 4/4, et le fait que tu insta loose pas en te faisant tuer ton machin, c'est quand même cool. Pas d'evasion, osef un peu, l'utilité n°1 de l'ange, c'est surtout pas mourrir...

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 08 Septembre 2010 à 12:26


Oh "femme aux affections négociables" ! Ad nauseam + ce truc...

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 08 Septembre 2010 à 12:37


Le 08/09/2010, Maku avait écrit ...

mangane & Tripel_Ix > Merci de penser aux gens qui, comme moi, ne disposent que d'une connexion 3G suite à un déménagement


3G c'est déjà mieux qu'un 56k relou qui passe par satellite sur-saturé par la quasi-totalité du personnel enseignant de l'ile qui glande 200% de son temps sur le net pour rafler les billets d'avions les moins cher pour partir en vacances en dehors des périodes de congés scolaires

Sinon dans l'un des articles de wizards du jour (ou d'hier mais il ne me semble pas) il y avait marqué que vampire devrait devenir un archétype de tournoi après la rotation. W&S

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Envoyé par Aven93 le Mercredi 08 Septembre 2010 à 12:48


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Vampires will almost assuredly be a real deck after the rotation. Grand Architect successfully blocks the majority of Vampires without any assistance.

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mangane

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Envoyé par mangane le Mercredi 08 Septembre 2010 à 12:59


Ouais, ce sera pas un archétype compet mais toujours présent néanmoins.

Courage Tripel_Ix.

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KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 08 Septembre 2010 à 13:45




http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1093306

Bonsoir.

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mangane

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Envoyé par mangane le Mercredi 08 Septembre 2010 à 13:53


Et il se passe quoi avec les créatures Infect?

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SPynO

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Envoyé par SPynO le Mercredi 08 Septembre 2010 à 13:56


l'infect ce sont des blessures aussi.

++


jibouille26

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Envoyé par jibouille26 le Mercredi 08 Septembre 2010 à 14:00


Et il se passe quoi avec les créatures Infect?


Je pense que ça reste pareil que pour les autres créatures puisqu'elles infligent des blessures aux joueurs sous forme de marqueur poison, mais elles infligent toujours des blessures...

Sinon, ça met un bonne claque à aggro : même si les dites créatures ont des effets d'arrivée en jeu, ca lock pas mal !
Je sens que les decks aggros vont avoir du mal à se passer des Kor Sanctifierslike avec cette édition, entre les artos et maintenant les enchant...


mangane

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Envoyé par mangane le Mercredi 08 Septembre 2010 à 14:02


Le 08/09/2010, jibouille26 avait écrit ...

Et il se passe quoi avec les créatures Infect?


Je pense que ça reste pareil que pour les autres créatures puisqu'elles infligent des blessures aux joueurs sous forme de marqueur poison, mais elles infligent toujours des blessures...

Sinon, ça met un bonne claque à aggro : même si les dites créatures ont des effets d'arrivée en jeu, ca lock pas mal !
Je sens que les decks aggros vont avoir du mal à se passer des Kor Sanctifierslike avec cette édition, entre les artos et maintenant les enchant...

Ah vi, c'est la perte de points de vie qui est remplacée par des marqueurs mais pas les blessures, merci.

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 08 Septembre 2010 à 14:05


Ou comment se tuer tout seul VS Red et ses hellspark elemental

C'est une carte intéressante, y'a pas de doute, qui ennui les utilisateurs de manland et qui n'est pas combo avec les ravland/painland

Allez une combale pour la route : Maraudeurs keldes + Champ de dissipation + Aluren
Si on a plus de PV que l'adversaire c'est gagné !

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Icemaster

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Envoyé par Icemaster le Mercredi 08 Septembre 2010 à 14:27


Je sais plus qui a dit que Geth était un Oona raté.
Evidemment, c'est plus intéressant pour un deck contrôle de mettre plein de jeton 1/1 vol sans condition, rien que pour du mana, et qu'on peut rester bloqué avec Geth, sans pouvoir réanimer quoique ce soit.
Mais il suffit d'une créature dans le cimetière de l'adversaire (de préférence pas trop bon marché), pour qu'il combote avec lui-même. La meule, chez lui, ça sert surtout à ramener d'autres créas dans le cimetière de l'adversaire, pour pouvoir refaire sa capa, re-meuler, refaire la capa, etc...

Techniquement, si on est en face d'un deck avec un nombre raisonnable de créatures, il sera jamais à court de cibles.
Et puis c'est un zombie, et pas un put*in de vampire


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Envoyé par Ornowe le Mercredi 08 Septembre 2010 à 14:28


bah, yaura plus hellspark et boule fulgu en T2 donc la carte parait vraiment tres tres bien contre aggro (et meme pas si mauvaise contre certains jeux controle : ça nous laisse plus de possibilités de contrer le kill

edit: je parle du champs de dissipation

[ Dernière modification par Ornowe le 08 sep 2010 à 14h29 ]

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Envoyé par LTH le Mercredi 08 Septembre 2010 à 14:31


Si une creature avec infect est bloquée par une crea avec shroud ça donne quoi ?
infect est une capacité, mais a priori elle cible pas ? j'ai un doute quand même car le marqueur cible lui. sinon les loups pourraient sortir du bois.


mangane

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Envoyé par mangane le Mercredi 08 Septembre 2010 à 14:36


Gné? Les marqueurs ciblent?

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