[Light 10/2010] Scars of Mirrodin

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pingu1

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Envoyé par pingu1 le Mercredi 08 Septembre 2010 à 08:23


Oh bah ... tout dans la subtilité tiens !

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Mercredi 08 Septembre 2010 à 08:24


Sympa, mais un poil chérot quand même, surtout qu'on ne l'active qu'au tour d'après. Après, c'est sûr que ça calme aggro, mais je pense que je préfère quand même un bon boardsweeper des familles. A moins que je n'aie mal compris l'utilité de la carte ?

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mangane

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Envoyé par mangane le Mercredi 08 Septembre 2010 à 08:31


Bein ça peut proliférer tout et n'importe quoi. Et plutôt deux fois qu'une! Le -1/-1 sur les créatures adverses c'est pour qu'il serve à qqch directement en arrivant en jeu. ^^

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Voila voila

tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Mercredi 08 Septembre 2010 à 08:41


le contagion clasp coûte de moins quand même, pour le même effet. Si c'est pour le deuxième effet qu'il est joué, je préfère nettement son copain unco...

Oups, j'avais pas vu qu'il proliférait deux fois. Là d'un coup c'est plus brutal.

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Sorkargg

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Envoyé par Sorkargg le Mercredi 08 Septembre 2010 à 09:29




comme l'image l'indique, c'est un parafoudre. ça fait plaisir de voir des cartes comme ça qui donnent envie de construire autour (en celle là et le lord bleu par exemple)

contagion engine : trop lent tout seul, à voir ce qui peut distribuer des compteurs -1/-1 (ou autres) dans le set, pas convaincu hors du limité pour l'instant

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 ainsi parlai-je

pingu1

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Envoyé par pingu1 le Mercredi 08 Septembre 2010 à 09:35


Bah le contagion engien c'est quand même sympa ...

Sur les créatures, ça fait -1/-1 lors de l'arrivée en jeu, puis lors de l'activation ça passe dans un premier temps à -2/-2 puis à -4/-4 ...

Sur les plainswalker, ça fait pleins de marqueurs loyauté en plus ... (je pense que contrôle peut se permettra d'attendre le temps de l'activer)

Sur les joueurs, à partir de 3 marqueurs poison sur l'adversaire, une activation et c'est win (ça passe à 6 puis à 12 pour "seulement" 4 manas).

Pour faire simple et si j'ai bien lu la carte, c'est globalement x4 à tous les marqueurs ...

Avec toutes les possibilités de faire du mana incolore qu'il sembli y avoir dans SoM (et sans compter les tokens eldrazis et engence ou le calice toujours ruisselant), ça me semble largement jouable comme artefact.

[ Dernière modification par pingu1 le 08 sep 2010 à 09h36 ]

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 08 Septembre 2010 à 09:44


pingu1 tu te trompes. Proliférez c'est rajouter un et un seul marqueur sur un permanent ou un joueur qui en a déjà, pas les doubler.

C'est peut-être jouable dans un ramp walker naya. Ajani qui fait helix chaque tour sans perdre de marqueur

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pingu1

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Envoyé par pingu1 le Mercredi 08 Septembre 2010 à 10:01


Arf ... pas x2 mais +1, c'est pas comme le gniard doreur alors ...
ça parait du coup effectivement un poil cher pour ce que c'est :/

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KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 08 Septembre 2010 à 10:06


Et un dernier pour la route :



Platinum Emperion
8
Artifact Creature - Golem
Mythic Rare
Your life total can't change.
8/8
#193/249

et une connue



Source : MTG Salvation

Bonsoir.

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mangane

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Envoyé par mangane le Mercredi 08 Septembre 2010 à 10:07


@Sorkargg, même si nos connexions le permettent aujourd'hui, faudrait éviter de linker 2 fois les mêmes images, surtout sur la même page.

Le Contagion Engine, c'est cool avec du ramp, donc avec Garruk. Mais c'est pas l'arpenteur le plus fabuleux à qui rajouter des marqueurs... Peut-être avec un autre arpenteur mais du coup ça fait un peu lourd en mana donc à voir.

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Voila voila

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Envoyé par Maelstorm le Mercredi 08 Septembre 2010 à 10:13


Bon bah on va avoir droit à de beaux deck fumés avec Tinket Mage + Chimeric Mass.
C'est bon tous ça!

Platinium Emperion c'est une sorte d'Ange de platine sur patte un peu moins fort (on peut crever au poison).

Par contre Myr Galvanyzer, ça risque d'être une tuerie, j'adore l'image =O
Et oui on a bien une combo à mana incolore inifini dans le block avec juste des uncos... plus qu'à rajouter une Fireball et des eldrazi...

[ Dernière modification par Maelstorm le 08 sep 2010 à 10h17 ]


orazur

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Envoyé par orazur le Mercredi 08 Septembre 2010 à 10:14


Le Platinium emperion ne protège pas des compteurs poisons... Pas fan: c'est trop cher, sans capa d'évasion ni de protection...

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... ou pas.

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Envoyé par pejman le Mercredi 08 Septembre 2010 à 10:19


bah le platinuim à un avantage et 1 desavantage : tu erds au poison mais en même temps tu passe pas à -10 pv comme avec platinuim (resultat si il se fait tuer tui perds pas sur le coup( pas forcement))


tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Mercredi 08 Septembre 2010 à 10:24


Platinum bidule est bigrement marrant...

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 08 Septembre 2010 à 10:33


Le 08/09/2010, mangane avait écrit ...

même si nos connexions le permettent aujourd'hui


C'est pas la joie de charger des images plusieurs fois, y'a pas de haut débit partout dans le monde (une ile résiste encore et toujours à l'invasion ...)


Le platinium à l'air bien marrant effectivement et contrairement à son homologue volant, il tient les blast à l'aise.

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