[ROE] Rise of the Eldrazi (LIRE LE 1ER POST, MERCI)

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Dimanche 28 Mars 2010 à 23:39


Le 28/03/2010, Ornowe avait écrit ...

le lvl up c'est moisi MOISI ! j'aime pas cte carte :/

on parle d'une carte relativement similaire au super-sayen non ? (figure of destiny)
certe, le coup de transormation finale est plus élevé pour une bete moins forte (3x3manas au lieu de 6; 6/6 trample au lieu de 8/8 vol init) mais elle reste relativement proche dans les stats les plus utilisés (tres souvent les figure finissait la partie en 4/4)
par contre celui-ci n'est pas tutorisable sur ranger d'eos

enfin, on peut pas demander à une unco d'etre meilleure que la meilleure carte d'une édition ^^


Si on compare à F.O.D le lvl-up c'est vraiment merdique ... au risque de le répéter F.O.D on pouvait le faire en éphémère, c'est une différence juste monumental qui rend la chose nettement moins attrayante (mais de loin, très loin).
Faudra trouver mieux pour promouvoir ... ça.

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sdxbbs

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Envoyé par sdxbbs le Lundi 29 Mars 2010 à 07:41








a mediter

source mtgsalvation

[ Dernière modification par sdxbbs le 29 mar 2010 à 07h41 ]

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Jouer pour jouer ! oui monsieur sa existe !

alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 29 Mars 2010 à 08:07


cher le sarkhan, mais assez intéressant.
dommage qu'il n'y ait pas de capa positive quand même.
L'aura pour le limité me parait bien forte, surtout pour caster plus vite un gros eldrazi.
Quant a Ulamog.................. bof. C'est le moins bien du lot, mais en limité il reste infame.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 29 Mars 2010 à 08:34


L'aura verte est combo avec batailleur escouflenfer non ?
Avec 7 manas dispo (et que l'adversaire n'ait rien vu venir), on peut attaquer autant de fois que l'on veut dans le tour, c'est ça ?

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Lundi 29 Mars 2010 à 09:04


Le petit avantage de Sarkhan, c'est qu'il n'en fera jamais beaucoup moins que ce qu'on attendait de lui.

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LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Lundi 29 Mars 2010 à 09:58


J'aime pas du tout ce nouveau Sarkhan, il coute 5 et son 0 est nul, la deuxième capacité remonte un peu le niveau, la troisième on peut la faire qu'une fois...

Il est en combo avec sa première version, -6 du premier et -4 du deuxième

[ Dernière modification par LightKnightmare le 29 mar 2010 à 10h03 ]


BenP

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Envoyé par BenP le Lundi 29 Mars 2010 à 10:11


Heu, l'effet pioche de Sarkhan est loin d'etre pourri quand meme...

Et la derniere capacite : oui, tu ne pourras la faire qu'une fois (mais honnetement, as-tu l'habitude de jouer plusieurs fois les capacites numero 3 des arpenteurs ?)

Je dirais meme qu'il est tres tres fort de toutes facons : soit il fait piocher gratuitement, soit on utilise ses capacites a loyaute negative, auquel cas il ne restera que trois tours sur table (l'adversaire n'aura pas trop envie de gerer un tel permanent qui est cense finir au cimetiere aussi rapidement).

Bref, je le trouve tres jouable, aussi bien en limite qu'en standard.

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Lundi 29 Mars 2010 à 10:17


Le 29/03/2010, BenP avait écrit ...

Heu, l'effet pioche de Sarkhan est loin d'etre pourri quand meme...
[...]
Je dirais meme qu'il est tres tres fort de toutes facons : soit il fait piocher gratuitement [...]

Bref, je le trouve tres jouable, aussi bien en limite qu'en standard.

Je ne sais pas si tu as vu mais la première capa coûte quand même pas mal de points de loyauté au final ... parce que révéler un sarkhan/un dragon ça le tue quoi ...

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Mephy

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Envoyé par Mephy le Lundi 29 Mars 2010 à 10:21


Bon sarkhan parait quand moyen mais en théorie une sortie de jund du style tour 3 thrinax tour 5 sarkhan je pose un dragon tour 6 je pose broodmate je fais -4 ça colle quand meme 13...

Bref il peut faire rever mais il reste moyen imo...

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Le 06/05/2010, tisseur_de_reves avait écrit ...

Mephy, c'est pas qu'il est beau, c'est qu'il doit en avoir une à faire pâlir un rocco en forme.


orazur

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Envoyé par orazur le Lundi 29 Mars 2010 à 10:35


Voir qu'il n'a pas de capacité positive refroidit un peu (la première ressemble même plus à une négative déguisée). Pour moi il a surtout de l'intérêt grâce à sa deuxième capacité. Pas trop chère, en théorie utilisable 4 fois, l'utiliser ne serait-ce que deux fois sera à mon sens suffisant pour procurer plus qu'un bon avantage. Au pire sa première capa peut être utile pour le sacrifier si l'on a un autre Sharkan en main à jouer pour utiliser dès son arrivée en jeu sa dernière capacité, en combinaison avec les tokens que l'on aura créé avant. Mais ça reste lent (trop).

Bear Umbra sinon, c'est marrant. Omnath va aimer, les Eldrazi aussi (d'ailleurs, les Eldrazi vont peut-être aimer Omnath).

Et justement, le dernier Eldrazi: j'aime bien. L'indestructibilité pallie un peu le manque de protection qu'on reprochait à Kozilek. Il est toujours sensible aux contres et aux bounces, mais il a la bonne idée de ne pas se prendre les mass removal. En plus d'une frappe chirurgicale qu'il produit dès son arrivée en jeu. Ca peut paraitre too much quand on sait qu'il a annihilation 4, mais s'il se fait bouncer, au moins il aura détruit une menace, et en détruira une autre dès qu'il reviendra. Reste qu'il lui manque un petit quelque chose à mon goût...

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... ou pas.

LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Lundi 29 Mars 2010 à 10:38


Tu fais comment pour utiliser la deuxième capacité 4 fois?


BenP

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Envoyé par BenP le Lundi 29 Mars 2010 à 10:41


Non mais la pioche, c'est pas mal aussi : il y a moyen de piocher 1 carte supplementaire gratuitement pendant 2-3 tours pour peu que les couts de mana ne soient pas trop eleves. C'est aleatoire, c'est vrai, mais on sait ce qu'il y a dans son deck, a priori...

Et faut pas oublier que piocher un terrain = une pioche sans perte d'aucun marqueur...

Pour resumer, comme je l'ai explique au-dessus :

1/ soit on pioche pendant environ trois tours gratuitement
2/ soit on se sert de ses deux autres capacites, pendant trois tours environ aussi

Et, dans tous les cas, l'adversaire n'est pas incite a se debarasser de ce permanent. Sarkhan fera toujours son boulot.

Je le trouve donc tres jouable, au risque de me repeter...

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demonium

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Envoyé par demonium le Lundi 29 Mars 2010 à 10:44


bear umbra ...

je suis désolé mais ça fesait longtemps que j'attendais des aura bien balèse quand même parce que c'est bien beau d'en sortir a chaque édition mais c'est souvent cantonné au casual ...

bon je ne dit pas qu'elle sera joué dans les deck actuel mais elle a un très bon potentiel amha

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

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Envoyé par LightKnightmare le Lundi 29 Mars 2010 à 10:46


Pour savoir si Kozilek est meilleur que Ulamog, il faut savoir si:

+2/+2 -1 CCM + Piocher 4 cartes > Détruire un permanent + Indestructible

Mais une 10/10 tue l'adversaire en 2 coup s'il n'a pas gagné de points de vie, et idem pour une 12/12, et si on joue l'Eldrazi autrement que de sa main, on se fiche du coup de mana...

[ Dernière modification par LightKnightmare le 29 mar 2010 à 10h49 ]


LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Lundi 29 Mars 2010 à 10:51


Pour Sarkhan, si sa première capacité était bien et positive, on pourrait se servir plusieurs fois des autres capacités, et ca changerais tout.
Dans un autre sens il n'a pas de capacités positives mais c'est compensé par son nombre de marqueurs

[ Dernière modification par LightKnightmare le 29 mar 2010 à 11h14 ]


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