[ROE] Rise of the Eldrazi (LIRE LE 1ER POST, MERCI)

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orazur

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Envoyé par orazur le Dimanche 28 Mars 2010 à 11:15


- L'offre et la demande influe sur la cote des cartes, c'est indéniable.
- Mais une carte est aussi soumise à la spéculation sur l'offre et la demande: avant qu'une carte ne sorte, si l'on juge qu'elle a du potentiel en soi (le nouveau Jace, le démon de WW), ou lorsqu'une nouvelle carte est dévoilée et qu'une ancienne carte acquiert un nouveau potentiel (Oeil d'Ugin par rapport aux Eldrazi révélés).
--> La valeur initiale d'une carte se base sur la spéculation, mais celle-ci finit par s'effacer pour laisser place au vrai rapport effectif d'offre et de la demande.

Pour "All Is Dust", pour moi c'est soi de l'overkill (quand on a déjà un/des gros Eldrazi sur table), ou inutile car plus cher que DoJ. Certes, ça débarrasse des auras/enchantements, mais le CCM ne le rend pas assez flexible à mon gout pour qu'elle soit vraiment efficace. Ca sera surement ponctuellement utile, mais quand même trop lourd à caster. Enfin, reste à voir les producteurs de mana et éventuellement tout ce qui sera en rapport avec les Eldrazis et ce qui réduit/facilite leur sorties. Mais on retombera à mon sens dans l'overkill du premier cas. Au mieux (c'est peut-être pas à négliger totalement pour autant), ça permettra de faire un gros ménage pour se débarrasser des menaces (comprendre créatures) qui nous aurons pourries la gueule durant les premiers tours, le temps de pondre nos jetons engeances à sacrifier. Mais faudra-t-il encore réussir à tenir 4-5 tours...

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... ou pas.

kiku

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Envoyé par kiku le Dimanche 28 Mars 2010 à 11:52


Le 28/03/2010, Aes_Sedai avait écrit ...

Bon allez, je vais faire mon gros noob: pourquoi un boardsweaperà 7 CCM fut-il incolore, c'est fort?

Parce que je vous vois tous en faire la nouvelle wrath mais bon...elle coûte 3 de plus quand même!!! Et ne me parlez pas des tokens drazis. Z'irez pas me faire croire que vous aurez toujours balancé juste avant les sorts qui les pondent (et qui coûtent tous au moins 5 CCM).

Bref Ok en T2ça peut ptet le faire (et encore) mais dans les autres formats...

Clairement ce seras bon qu'en bloc ou en T2, et ça PEUT éventuellement être fort uniquement parce qu'on a des lands qui peuvent la rendre moins cher et que ça peux permettre et la jouer dans n'importe quel deck.
Après c'est sur que tout les jeux qui jouent du blanc ou du rouge préfèreront earthquake ou DoJ parce que si tu n'as pas les lands pour l'accélérer cette wrath arrive TOUT LE TEMPS trop tard.

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Le modo moelleux.

Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Dimanche 28 Mars 2010 à 12:06


Tu me rassures. Quand j'ai vu tout le monde crier au spoiler qui va coter grave j'ai pas trop pigé.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Dimanche 28 Mars 2010 à 12:30


Ca veut aussi dire que des jeux qui n'ont normalement pas accès à une wrath (mono et mono G en tête) peuvent maintenant aussi nettoyer le board.

Ensuite, il y a déjà une wrath en T2. Ca veut dire aussi que les jeux qui jouent une wrath tour 3-4 ont un moyen supplémentaire de nettoyer le board plus tard, et se débarasser de choses gênantes (arpenteurs ?).
Accessoirement, c'est un rituel tribal tutorisable, et mine de rien, c'est pratique dans un jeu adapté.

Bref, ne pas enterrer trop vite cette carte, elle a un potentiel énorme en T2.
Par contre, est-ce que Wizard va créer une carte du genre "vos permanents ne peuvent pas être sacrifiés", ou encore "vos permanents sont incolores" ? Mystère...

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Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Dimanche 28 Mars 2010 à 15:57


thran lens


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 28 Mars 2010 à 18:29


All is Dust, c'est plutôt une bonne carte.

C'est un Larry's disk en plus cher, certes, mais sans l'inconvénient de devoir attendre (et donc risquer de le perdre).

PS : Gromph : ta combo ne marche pas. L'artiste d'une carte ne fait pas partie des valeurs copiables
(oui, j'ai quelques pages de retard )

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

telerias

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Envoyé par telerias le Dimanche 28 Mars 2010 à 18:55


Le truc c'est que c'est même pas une wrath, et qu'en T2 (on est d'accord en plus du bloc elle n'a l'envergure d'une bonne carte) à part contre Eldrazi qui représente à peine un 20ème des decks compétitifs joués et WW, ya juste marqué sur la carte "Chaque joueur sacrifie ses arpenteurs". Ce qui est très regrettable car le fait de pouvoir la jouer dans des jeux contrôle sans le blanc est très alléchant. A voir avec la rotation de Scars of Mirrodin est la sortie des multicolors.

[ Dernière modification par telerias le 28 mar 2010 à 18h55 ]

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Sorkargg

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Envoyé par Sorkargg le Dimanche 28 Mars 2010 à 19:35




source : twitter http://twitter.com/mturian

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 ainsi parlai-je

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Envoyé par alex7617 le Dimanche 28 Mars 2010 à 20:39


sympa pour le t3 ca.
Autrement la wrath incolore avec calice qui traine dans le t2 c'est frais. Ca peut se comparer avec martial coup. Là ou le 1er fait office de kill, l'autre gère luminarque, o-ring, manabarbs........... bref ca parait pas mauvais du tout.

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sdxbbs

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Envoyé par sdxbbs le Dimanche 28 Mars 2010 à 21:12


le lvl up c'est moisi MOISI ! j'aime pas cte carte :/

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Envoyé par SPynO le Dimanche 28 Mars 2010 à 21:40


Le 28/03/2010, sdxbbs avait écrit ...

le lvl up c'est moisi MOISI ! j'aime pas cte carte :/

C'est de la balle plutôt, oui.

Meilleur que ça : Kavru titanesque, car encore plus flexible.

++


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Envoyé par mangane le Dimanche 28 Mars 2010 à 22:08


Mieux qu'une 4/4 pour 2 avec echo à 3. Au dela du lvl 1, c'est très anecdotique...

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Voila voila

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Envoyé par Icemaster le Dimanche 28 Mars 2010 à 22:51


Ce qui est bien, c'est que ta 4/4 pour 2 avec echo 3, en fin de partie, quand tu la pioche, elle attaque rapidement en 6/6 trample ^^

[ Dernière modification par Icemaster le 28 mar 2010 à 22h52 ]


sdxbbs

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Envoyé par sdxbbs le Dimanche 28 Mars 2010 à 22:58


je reste mitigé dans l'esprit que cette carte (a mon avis) ne verra pas le T2 car le lvl sa prend une bolt en reponce ! pour 2 mana en lvl up je dis pas mais 3 :/

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Envoyé par Ornowe le Dimanche 28 Mars 2010 à 23:26


le lvl up c'est moisi MOISI ! j'aime pas cte carte :/

on parle d'une carte relativement similaire au super-sayen non ? (figure of destiny)
certe, le coup de transormation finale est plus élevé pour une bete moins forte (3x3manas au lieu de 6; 6/6 trample au lieu de 8/8 vol init) mais elle reste relativement proche dans les stats les plus utilisés (tres souvent les figure finissait la partie en 4/4)
par contre celui-ci n'est pas tutorisable sur ranger d'eos

enfin, on peut pas demander à une unco d'etre meilleure que la meilleure carte d'une édition ^^

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Chaque réalité n'est que le rêve d'une autre, et chaque rêveur est un dieu qui s'ignore.
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